Java 7之集合类型第4篇 - HashMap

来源:互联网 发布:淘宝小店如何推广 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 22:33

转载地址:http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/17876641,文章最后还有HashMap和HashSet的区别的连接

曾经在做开发的过程中,编写了如下一段代码:

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  1. map.put("dbradius","C:/temp/dbradiusx_script.xml");  
  2. map.put("radius","C:/temp/radius_script.xml");  

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  1. /*  
  2.      * 保证脚本可用  
  3.      */  
  4.     public boolean isUsable(){  
  5.         Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();  
  6.         while(iterator.hasNext()){  
  7.             String key = iterator.next();  
  8.             File f = new File(map.get(key));  
  9.             if(!f.exists()){  
  10.                 MyTools.getLogger().error(" path " +map.get(key)+ " is unavaible!");  
  11.                 map.remove(key);  
  12.             }  
  13.         }  
  14.         return map.size()>0?true:false;  
  15.     }  
功能非常简单,就是将map中的value值所代表的非法路径(不存在的文件)移除。执行后报错,如下:

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  1. Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException  
  2.     at java.util.HashMap$HashIterator.nextEntry(HashMap.java:793)  
  3.     at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:828)  
  4.     at com.network.manager.nmsmanager.db.util.Bootstrap.isUsable(Bootstrap.java:68)  
  5.     at com.network.manager.nmsmanager.db.util.Bootstrap.executeTasks(Bootstrap.java:82)  
  6.     at com.network.manager.nmsmanager.db.util.Bootstrap.main(Bootstrap.java:49)  
出错的根本原因在于HashMap为了保证线程安全,采取了一种策略,分析完HashMap的源代码就会知道问题出在哪里了。

通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,列出一下java中关于Map的九大问题,也是面试中经常遇到的问题,如下:

  1. 将Map转换为List类型
  2. 通过Entry 遍历Map
  3. 通过Key来对Map排序
  4. 对value对Map进行排序
  5. 初始化一个static 的常量Map
  6. HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同
  7. Map中的反向查询
  8. 对Map的复制
  9. 创建一个空的Map

在分析完源代码,读者可以回顾一下这几个问题。

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  1. Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>();  
  2. for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() )  
  3. {  
  4.     String appFieldDefId = entry.getKey();  
  5.     String[] values = entry.getValue();  
  6. }  


HashMap 的底层由一个散列表来实现,存储的内容是键值对(key-value),且键值不能重复,最多允许有一个null值。


1、Map与Set的关系


Set集合的特点是不能存储重复元素,不能保持元素插入时的顺序,且key值最多允许有一个null值。

由于Map中的key与Set集合特点相同,所以如果将Map中的value值当作key的附属的话,所有的key值就可以组成一个value集合

来看一下两个集合的实现类图:


     

                                                         Set 集合框架图 


                                                        Map集合框架图 

可以看到,两者的类图特别的相似。


2、Map与Set的关系


Map接口中定义的部分重要方法如下:

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  1. public interface Map<K,V> {  
  2.   
  3.     boolean containsKey(Object key);  
  4.     boolean containsValue(Object value);  
  5.   
  6.     V get(Object key);  
  7.   
  8.     // Modification Operations  
  9.     V put(K key, V value);  
  10.     V remove(Object key);  
  11.   
  12.     // Bulk Operations  
  13.     void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);  
  14.     void clear();  
  15.   
  16.   
  17.     // Views  
  18.     Set<K> keySet();                 // 由于Map集合的key不能重复,key之间无顺序,所以Map集合中的所有key就可以组成一个Set集合  
  19.     Collection<V> values();          // 获取所有的values集合  
  20.     Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(); // 获取所有的key-value键值对,由Map.Entry<K,V>来表示  
  21.   
  22.     interface Entry<K,V> {           // 表示key-value对实体  
  23.         K getKey();  
  24.         V getValue();  
  25.         V setValue(V value);  
  26.         // 省略部分常见方法  
  27.     }  
  28.     // 省略部分常见的方法  
  29. }  

对部分方法说明一下:

  1. values() 方法 通过调用这个方法就可以返回Map集合中所有的value值;
  2. keySet()方法 调用后可以得到所有Map中的 key值,这些值可以组成一个Set集合
  3. entrySet()方法   得到所有的Map中key-value键值对,以Set集合的形式存储。将key看作Set中的元素,value当作 key的附属即可。

为了能够更好的表示这个key-value值,接口中还定义了一个Entry<K,V>接口,并且在这个接口中定义了一些操作key和value的方法。


3、Map中定义的变量及构造函数


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  1. public class HashMap<K,V>  extends AbstractMap<K,V>   implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{  
  2.   
  3.     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16// 默认的初始化容量大小,必须是2的平方  
  4.     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    // 最大的容量  
  5.   
  6.     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 指定负载因子  
  7.   
  8.     transient Entry[] table;   // 存储key-value对  
  9.     transient int size;        // 存储的实际key-value对数量  
  10.     int threshold;             // 所能容纳的key-value对极限  
  11.     final float loadFactor;    // 负载因子   
  12.     transient int modCount;    // 记录修改内容的次数  
  13. }  

代码中有几个变量需要说明一下:

  1. table数组用来存储key-value对,在调整数组的大小时值肯定是2的平方。
  2.  loadFactor 负载因子,增大值时可以减少Hash表(也就是Entry数组)所占用的内存空间,但会增加查询数据时时间的开销,而查询是最频繁的操作;减小值时会提高数据查询的性能,但是会增大Hash表所占用的内存空间,所以一般是默认的0.75。
  3.  threshold 表示HashMap所能容纳的key-value对极限,如果存储的size数大于了threshold,则需要扩容了,值一般为capacity*loadFactor。

HashMap提供了几个构造函数,如下:

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  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.       if (initialCapacity < 0)  
  3.           throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);  
  4.       if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
  5.           initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
  6.       if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
  7.           throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);  
  8.       // Find a power of 2 >= initialCapacity  
  9.       int capacity = 1;  
  10.       while (capacity < initialCapacity)        // 计算出大于initialCapacity的最小的2的n次方值  
  11.           capacity <<= 1;  
  12.       this.loadFactor = loadFactor;  
  13.       threshold = (int)(capacity * loadFactor); // 设置容量极限  
  14.       table = new Entry[capacity];              // 将刚计算出的capacity当作Entry数组的大小  
  15.       init();  
  16.   }  
  17.   
  18.   public HashMap(int initialCapacity) {  
  19.       this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
  20.   }  
  21.   
  22.   public HashMap() {  
  23.       this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;  
  24.       threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
  25.       table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];  
  26.       init();  
  27.   }  
  28.   
  29.   public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
  30.       this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
  31.       putAllForCreate(m);  
  32.   }  

由第一个构造函数可以看出,其实际的capacity一般是大于我们指定的initialCapacity,除非initialCapacity正好是2的n次方值。


4、key-value存储实体 - Entry


接着就来说一下HashMap的实现原理吧。首先来看一下代表key-value对的Entry实现,如下:

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  1. private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { // 实现Map接口中定义的Entry接口  
  2.         int hash;  
  3.         K key;  
  4.         V value;  
  5.         Entry<K,V> next;  
  6.         protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {  
  7.             this.hash = hash;  
  8.             this.key = key;  
  9.             this.value = value;  
  10.             this.next = next;  
  11.         }  
  12.         protected Object clone() {  
  13.             return new Entry<>(hash, key, value,(next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));  
  14.         }  
  15.         public K getKey() {   // 获取key值  
  16.             return key;  
  17.         }  
  18.         public V getValue() { // 获取value值  
  19.             return value;  
  20.         }  
  21.         public V setValue(V value) { // 为value设置新的值  
  22.             if (value == null)  
  23.                 throw new NullPointerException();  
  24.             V oldValue = this.value;  
  25.             this.value = value;  
  26.             return oldValue;  
  27.         }  
  28.         public boolean equals(Object o) { // 通过比较key和value值来确定两个Entry是否相等  
  29.             if (!(o instanceof Map.Entry))  
  30.                 return false;  
  31.             Map.Entry e = (Map.Entry)o;  
  32.             return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&  
  33.                (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));  
  34.         }  
  35.         public int hashCode() {  
  36.             return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());  
  37.         }  
  38.         public String toString() {  
  39.             return key.toString()+"="+value.toString();  
  40.         }  
  41.     }  

       了解了key-value存储的基本结构后,就可以考虑如何存储的问题了。HashMap顾名思义就是使用哈希表来存储的,哈希表为解决冲突,采用了开放地址法和链地址法来解决问题。Java中HashMap采用了链地址法。链地址法,简单来说,就是数组加链表的结合。在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上。

       当程序试图将多个 key-value 放入 HashMap 中时,以如下代码片段为例:

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  1. HashMap<String , Double> map = new HashMap<String , Double>();   
  2. map.put("语文" , 80.0);   
  3. map.put("数学" , 89.0);   
  4. map.put("英语" , 78.2);   
       HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。

       当程序执行 map.put("语文" , 80.0); 时,系统将调用"语文"的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。


5、添加元素


 HashMap 类的 put(K key , V value) 方法的源代码:

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  1. /* 
  2.  *  当向HashMap中添加mapping时,由key的hashCode值决定Entry对象的存储位置,当两个 key的hashCode相同时, 
  3.  *  通过equals()方法比较,返回false产生Entry链,true时采用覆盖行为 
  4.  */  
  5. public V put(K key, V value) {  
  6.     if (key == null)  
  7.         return putForNullKey(value);  
  8.     int hash = hash(key.hashCode());  
  9.     int i = indexFor(hash, table.length);  
  10.     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
  11.         Object k;  
  12.          /* 
  13.           *  如果hash值相同且key值的索引或内容相同,则采取覆盖行为,然后返回旧值 
  14.           *  这样不会对modCount进行加1操作,也就是说这样不认为是结构发生了改变 
  15.          */  
  16.         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {   
  17.             V oldValue = e.value;  
  18.             e.value = value;  
  19.             e.recordAccess(this);  
  20.             return oldValue;  
  21.         }  
  22.     }  
  23.     modCount++;  
  24.     addEntry(hash, key, value, i);  
  25.     return null;  
  26. }   

     当key值为空时,调用putForNullKey()方法进行值的添加,如下:

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  1. private V putForNullKey(V value) {  
  2.        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
  3.            if (e.key == null) {  
  4.                V oldValue = e.value;  
  5.                e.value = value;  
  6.                e.recordAccess(this);  
  7.                return oldValue;  
  8.            }  
  9.        }  
  10.        modCount++;  
  11.        addEntry(0null, value, 0);  
  12.        return null;  
  13.    }  
  14. void recordAccess(HashMap<K,V> m) {   }  

     当系统决定存储 HashMap 中的 key-value 对时,完全没有考虑 Entry 中的 value,仅仅只是根据 key 来计算并决定每个 Entry 的存储位置。这也说明了前面的结论:我们完全可以把 Map 集合中的 value 当成 key 的附属,当系统决定了 key 的存储位置之后,value 随之保存在那里即可。     

     如果key为null,则hashCode值为0。所以需要遍历table[0]处的Entry链。如果已经存在null键,则覆盖并返回原始值。否则调用addEntry()方法进行添加。

接着看put(K key,V value)方法,有如下源代码:

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  1. int hash = hash(key.hashCode());       // 计算hash值  
  2. int i = indexFor(hash, table.length);  // 计算保存在table数组索引的位置  

    根据 hashCode() 返回值来计算 Hash 值的方法,并且会调用 indexFor() 方法来计算该对象应该保存在 table 数组的哪个索引,源代码如下:

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  1.     static int hash(int h) {  
  2.         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
  3.         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
  4.     }  
  5.     static int indexFor(int h, int length) {  
  6.         return h & (length-1);  
  7.     }  

对两个方法的说明如下:       

  • length是table数组的长度,所以数组的长度总是 2 的 n 次方,通过h&(length-1)计算后,保证计算得到的索引值位于 table 数组的索引之内,计算的方法并不总是这样的,好的计算方法应该还会让索引值尽量平均分布到数组中,以减少冲突。
  • hash()方法,目前还没有理解为什么要经过这样的计算       

        当调用put()方法向 HashMap 中添加 key-value 对,由其 key 的 hashCode() 返回值决定该 key-value 对(就是Entry 对象)的存储位置。当两个 Entry 对象的 key 的 hashCode() 返回值相同时,将由 key 通过 eqauls() 比较值决定是采用覆盖行为(返回 true),还是产生 Entry 链(返回 false),而且新添加的 Entry 位于 Entry 链的头部,这是通过调用addEntry()方法来完成的,源码如下:

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  1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex){   
  2.     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];                        // 获取指定 bucketIndex 索引处的 Entry   
  3.     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); // 将新创建的 Entry 放入 bucketIndex 索引处,并让新的 Entry 指向原来的 Entry   
  4.     // 如果 Map 中的 key-value 对的数量超过了极限  
  5.     if (size++ >= threshold)   
  6.             resize(2 * table.length);                        //  把 table 对象的长度扩充到 2 倍  
  7.   
  8. }   

      将新添加的 Entry 对象放入 table数组的 bucketIndex 索引处。如果 bucketIndex 索引处已经有了一个 Entry 对象,那新添加的 Entry 对象指向原有的 Entry 对象(产生一个 Entry 链),如果 bucketIndex 索引处没有 Entry 对象, e 变量是 null,也就是新放入的 Entry 对象指向 null,也就是没有产生 Entry 链。


5、获取元素


 get()方法的源代码如下:

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  1. public V get(Object key) {  
  2.         if (key == null)  
  3.             return getForNullKey();  
  4.         int hash = hash(key.hashCode());  
  5.         // 搜索该Entry链的下一个Entry,有多个Entry链时必须顺序遍历,降低了索引的速度  
  6.         // 如果Entry链过长,说明发生“Hash”冲突比较频繁,需要采用新的算法或增大空间  
  7.         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {        
  8.                Object k;  
  9.                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
  10.                 return e.value;  
  11.          }  
  12.          return null;  
  13.     }  

        当 HashMap 的每个 bucket 里存储的 Entry 只是单个 Entry 时的 HashMap 具有最好的性能:当程序通过 key 取出对应 value 时,只要先计算出该 key 的 hashCode() 返回值,在根据该 hashCode 返回值找出该 key 在 table 数组中的索引,然后循环遍历查找 hash值相同,key值相同的value。

        key为空值时调用getForNullKey()方法,源代码如下:

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  1. private V getForNullKey() {  
  2.        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
  3.            if (e.key == null)  
  4.                return e.value;  
  5.        }  
  6.        return null;  
  7.    }  
key为null的Entry只可能存在于索引值为0处,遍历这个链即可。


6、获取key集合、values集合和Entry集合


分别调用如下的三个方法的进行集合的获取,其中有两个定义在AbstractMap类中,如下:

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  1. transient volatile Set<K>                keySet = null;  
  2.     transient volatile Collection<V>     values = null;  

下面一个为HashMap中,如下:

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  1. private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;  

通过如果的方法来获取集合:

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  1. public Set<K> keySet() {               // 所有的HashMap的key值放入到Set集合  
  2.     Set<K> ks = keySet;  
  3.     return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));  
  4. }  
  5. public Collection<V> values() {        // 所有的HashMap的value值放入到Collection集合  
  6.     Collection<V> vs = values;  
  7.     return (vs != null ? vs : (values = new Values()));   
  8. }  
  9. public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { // 将Entry放到Set集合中  
  10.     return entrySet0();  
  11. }  
  12.   
  13. private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {  
  14.     Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;  
  15.     return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());  
  16. }  

在每次获取对应的集合时,都会进行判断。如果变量的值来为空,则直接返回即可,否则调用静态的内部类来获取。能够看出来


分别得获取KeySet、Values和EntrySet私有类的实例,那么他们是怎么从HashMap中取出自己需要的内容呢?其实这里会涉及到非常多的类和方法,大概框架如下所示:




如上类中最重要的就是HashIterator类的实现,如下:

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  1. private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {  
  2.        Entry<K,V> next;        // next entry to return  
  3.        int expectedModCount;   // For fast-fail  
  4.        int index;              // current slot  
  5.        Entry<K,V> current;     // current entry  
  6.   
  7.        HashIterator() {  
  8.            expectedModCount = modCount;  
  9.            if (size > 0) { // advance to first entry  
  10.                Entry[] t = table;  
  11.                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); // 将index指向第一个table不为null的位置  
  12.            }  
  13.        }  
  14.        public final boolean hasNext() {  
  15.            return next != null;  
  16.        }  
  17.        /* 
  18.         * 这个方法是final类型的,不可以被子类覆盖,只有包访问权限,所以应用程序不可以调用 
  19.         * 查找下一个Entry,下一个Entry可能与前一个Entry在不同的链表上。关于为什么这样定义还不是很清楚 
  20.         */  
  21.        final Entry<K,V> nextEntry() {        
  22.            if (modCount != expectedModCount)  
  23.                throw new ConcurrentModificationException();  
  24.            Entry<K,V> e = next;  
  25.            if (e == null)  
  26.                throw new NoSuchElementException();  
  27.            if ((next = e.next) == null) {   // 如果遍历完一个Entry链,则继续查找下一个Entry链的索引  
  28.                Entry[] t = table;  
  29.                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);  
  30.            }  
  31.            current = e;  
  32.            return e;  
  33.        }  
  34.        public void remove() {                 
  35.            if (current == null)  
  36.                throw new IllegalStateException();  
  37.            if (modCount != expectedModCount)  
  38.                throw new ConcurrentModificationException();  
  39.            Object k = current.key;  
  40.            current = null;  
  41.            HashMap.this.removeEntryForKey(k);  
  42.            expectedModCount = modCount;  
  43.        }  
  44.   
  45.    }  

和ArrayList一样,在获取到HashMap的Iterator对象后,就不可以调用HashMap中的方法添加或删除的操作了,否则会出现异常。可以使用HashIterator类进行当前的key-value对。

下面以EntrySet的实现为例,这个类是私有静态内部类,如下:

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  1. private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {  
  2.     public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {  
  3.         return newEntryIterator();  
  4.     }  
  5.     public boolean contains(Object o) {  
  6.         if (!(o instanceof Map.Entry))  
  7.             return false;  
  8.         Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;  
  9.         Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());  
  10.         return candidate != null && candidate.equals(e);  
  11.     }  
  12.     public boolean remove(Object o) {  
  13.         return removeMapping(o) != null;  
  14.     }  
  15.     public int size() {  
  16.         return size;  
  17.     }  
  18.     public void clear() {  
  19.         HashMap.this.clear();  
  20.     }  
  21. }  
获取到EntrySet实例后就就可以调用iterator()方法进行元素的遍历了。用的是newEntryIterator()方法,这个方法定义如下:

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  1. Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {  
  2.        return new EntryIterator();  
  3. }  
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  1. private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {  
  2.        public Map.Entry<K,V> next() {  
  3.            return nextEntry();  
  4.        }  
  5.    }  
这个方法只实现了next()方法,这个方法中调用了HashIterator类中的final方法。定义为final,可能是一种遍历原则吧。其他都是继承HashIterator类中的方法,如hashNext()等方法。下面来举一个例子:

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  1. HashMap map=new HashMap();  
  2.         map.put("a""value1");  
  3.         map.put("b""value2");  
  4.         map.put("c""value3");  
  5.           
  6.         Set<Map.Entry<String,String>> s=map.entrySet();  
  7.         Iterator iter=s.iterator();  
  8.         while(iter.hasNext()){  
  9.             System.out.println(iter.next());  
  10.         }  
最后运行的结果如下:

b=value2
c=value3
a=value1






参考文献:

1、http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-hash/



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