设计模式
来源:互联网 发布:淘宝买东西保修咋办 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:02
/** 工厂设计模式(1) 抽象工厂 提供一个抽象的基类,使用时我们采用具体的子类 (2)工厂方法 快速创建对象 (如:便利构造器) (3)对象工厂 用来加工对象(在这个类(如person类)里从不使用自己类的对象,使用其他类的对象) *//**MVC设计模式 UIViewController是MVC设计模式的核心 MVC是一个框架级的设计模式 M是Model,主要用于建立数据模型(即数据结构) V是View,我们能看到的所有控件都是view,它的主要功能是展示数据 C是控制器,主要是控制M和V的通信*//** * 将自己视图内超出自身管理范围的子视图裁减掉. bgView.clipsToBounds = YES; 裁剪自己的 bigview.layer.maskToBounds = YES;*//**UIViewController(基类) 视图控制器 1.管理视图,控制视图显示,响应事件 2.分担AppDelegate的任务 3.实现模块独立,提高复用性 4.桥梁(中介作用) 5.检测视图的切换 6.检测以及处理内存警告*/
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