结构体编辑C++增加了class类型后

来源:互联网 发布:梦天堂网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:41
      结构体编辑C++增加了class类型后,仍保留了结构体类型(struct ),而且把它的功能也扩展了。C++允许用struct来定义一个类型。如可以将前面用关键字class声明的类类型改为用关键字struct:


  14structStudent{//用关键字struct来声明一个类类型


  private://声明以下部分为私有的


  intnum;//以下3行为数据成员


  charname[20];


  charsex;


  public://声明以下部分为公用的


  voiddisplay(){//成员函数


  Studentstud1,stud2;//定义了两个Student类的对象


  为了使结构体类型也具有封装的特征,C++不是简单地继承C的结构体,而是使它也具有类的特点,以便于用于面向对象程序设计。用struct声明的结构体类型实际上也就是类。用struct声明的类,如果对其成员不作private或public的声明,系统将其默认为public。


  如果想分别指定私有成员和公用成员,则应用private或public作显式声明。


  而用class定义的类,如果不作private或public声明,系统将其成员默认为private,在需要时也可以自己用显式声明改变。如果希望成员是公用的,使用struct比较方便,如果希望部分成员是私有的,宜用class。建议尽量使用class来建立类,写出完全体现C++风格的程序。
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