cocos2d之加速度变化

来源:互联网 发布:山西建筑网络快报 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:11

CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
 CCSprite *sp = CCSprite::create("CloseSelected.png");
 sp->setPosition(ccp(size.width*0.2,size.height/2));
 addChild(sp);
 sp->runAction(CCEaseElasticIn::create(CCMoveTo::create(3,ccp(size.width*0.8,size.height/2))));

 

就是给动作加一些很特别的速度变化,具体要查看各种加速度效果可以查看文档,一般打CCEase之后就会出现后面各种名称的加速度效果,然后选择

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