Android学习路线(二十五)全面理解Android Navigation逻辑

来源:互联网 发布:移动网络电视不清楚 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 20:47

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应用导航的一致性是整体用户体验的重要组成部分,如果app的导航方式不一样,用户不能很快理解,那么这个应用会让用户有很大的挫败感,大大地影响了用户体验。

Android 3.0后,系统像大家介绍了其在全局导航表现上的重大改变。全面地理解“Back”以及“Up”的导航效果以及意义,能够大大地减少用户的学习时间,用户在使用过程中很快能够学习如何在应用的各个界面间的切换。

Android 2.3以及它之前的系统都是通过“Back”按钮来为app导航的。在Android 3.0后出现的Actionbar则带来了另一种一致性的导航方式:“Up”,它位于Actionbar的最左边,通常由应用的Icon以及Title组成。

下图分别展示了“Back”和“Up”的示例:


Up vs. Back


Up的导航逻辑是根据界面的层次结构决定的。例如A界面有一个列表,点击列表的Item进入B界面,这个时候,在B界面应该要提供一个Up按钮,点击Up则应该返回到A界面。

如果一个界面是app的主界面,则这个界面是不需要提供Up按钮的,而Back按钮在所有的界面都会起作用。

在应用中,Back的作用是返回到上一个界面中。如果把一个一个打开界面看成是入栈,那么点击Back按钮无疑代表着出栈,用户应该总是能够通过back操作找到上一个界面。

如果当前界面的上一个界面正好也是当前界面的父级界面,那么Back和Up的效果是同样的。但是,Up主要是在app内部使用,而Back则能够让用户回到手机的主界面,甚至能够回到其他的app中。

举个简单的例子:



在手机的主界面点击Gmail应用,进入到Gmail主界面中,主界面包含邮件的会话列表,点击其中一个会话会进入会话的详情界面。在会话详情页上,上一个界面和该界面的上级界面都是会话列表界面,因此点击Back和Up的效果是相同的,都会回到会话列表界面。可以发现,会话列表式Gmail的主界面,所以这个界面上是没有Up按钮的,这个时候则可以通过点击Back回到手机的主界面上。

Back除了能够处理这些界面间的切换,同时它还能处理一些统一界面上的导航逻辑,例如:

点击Back能够让当前界面的对话框消失,还能解除当前界面的文字高亮,同时它还能隐藏输入键盘等。

单个应用内部导航

当一个界面有很多入口时,在这个界面点击Up按钮应该回到进入到这个界面的相关界面,这样的效果和Back回到上一个界面的效果是相同的。例如设置界面,应用中可能有很多地方能够进入设置界面,此时点击Up和Back都会返回它的上一个界面。

如果在一个界面内切换视图,例如一个界面包含ViewPager,虽然左右滑动导致界面上的视图更改,但是此界面在app的界面层级并没有改变,同时也没有创建新的导航历史,因此这样的操作时不会引起Up和Back有新 的行为的。

例如:


在会话列表界面点击了其中一条会话,进入详情,在详情页左右滑动查看前后会话详情内容;但是此操作并没有切换界面(在app界面中的层级),因此这样并不能影响Back和Up的效果。

然而,如果在详情页点击了某个按钮进入了另一个详情界面,并且此时创建了导航历史。这样的话,点击Back会回到该详情页的上一个界面,而点击Up则会回到该界面在app中层级的上一级界面。

例如:


我们还可以让导航更加智能,比如我们在某个种类的列表界面点击Item进入详情页跳转到另一种类型的详情页,这时点击Back界面会转到上一个详情页,而点击Up则会返回到这种类型的列表页;如下图所示:


上过上面的讲解,我们可以大致了解Back和Up的不同作用与目的。用户进入到App,切换不同的界面,每个界面都会被加入到一个栈里,通常情况下Back的作用是返回到栈中的上一个界面;而Up与这个栈没有直接关系,除了应用主界面,其他界面都会有一个父级界面,Up的作用正是返回到当前界面的父级界面。


然而,有些情况为了让Back的效果有更好的可预测性,我们应到手动向Back的界面栈中添加界面,这样用户就能更清楚是如何进入到当前界面的。例如,当点击Android桌面上的Widgets进入到一个非app主界面中,如果没有向界面栈中手动插入app的主界面,点击返回就直接退到了手机Home界面,这样的体验不太好;因此我们会做手动向栈中插入界面的操作。详情如下图所示:


跨应用导航

在同一个App中Back和Up各司其职,有相同的地方也有不同的地方;而在夸应用的情况下,Back和Up有更多的不同之处。

要知道Back和Up跨App的导航效果,首先要知道下面三个概念:

Activities:我们都知道,一个Activity是一个展示信息界面与用户交互的应用组件,而一个app可以看成包含多个activities的集合;而这些activities可以是app自身定义的也可以是对其他app中activity的重用;

Task:Task表示用户一次完整操作的流程。例如用户打开某个应用,在应用的某个界面中点击分享内容,选择通过邮件方式分享;这样的一个过程称为task,可以看到这个过程是跨app的,这次task包含多个activities;

Intent:Intent表示界面跳转的意图,可以指定界面跳转,也可以根据界面支持的action跳转。例如系统中“Share”这个Intent,它会列出系统中所有支持分享的app;

了解了上面的概念后我们来看看这个例子:


用户在某个界面点击分享,跳转到Gmail中分享内容,这个过程是一个task,此时如果点击Back,则会返回到之前的app中;而如果点击Up,则会留在Gmail中,并且跳转到Gmail的主界面(当前界面的父级界面),这个过程是一个新的task。这个新的task会把老的task给覆盖掉,点击Back则返回系统Home界面。


纵观全文,我们了解到了系统推荐的导航准则。我们可以按照规范来,但是在我们的app中,我们也可以具体情况具体分析,总之一个原则就是让用户更快地学习使用app,让界面的导航有更好的可预测性。

本文大致解释了新版Android系统推荐的导航机制,想了解更加细致的内容请参考:Navigation with Back and Up 。本人也会在后续的文章中介绍ActionBar如何实现Up导航。



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