NIO框架之MINA源码解析(一):背景

来源:互联网 发布:ubuntu 开机 grub 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:02


“你们的agent占了好多系统的端口,把我们的很多业务系统都给整死了,给我们造成了很大的损失,要求你们的相关领导下周过来道歉”   --   来自我们的一个客户。


 怎么可能呢,我们都不相信,我们的agent只占一个端口啊!


事实胜过雄辩,经过查证,确实是由于我们的agent占了好多系统的端口,我看了一下日志,基本把系统可用的端口占完了!




为什么呢?MINA框架私自开的!


由于我们的agent端使用了NIO通信框架MINA,但并没有使用好,造成了这一几乎毁灭行的灾难。


还是先看代码吧。

/** * 异步发送消息 * @param agent * @param request */public void sendMessageToAgent(Agent agent, HyRequest request) {IoSession session = null;IoConnector connector=null;long startTime = System.currentTimeMillis();try {// 创建一个非阻塞的客户端程序 connector = new NioSocketConnector();// 设置链接超时时间connector.setConnectTimeoutMillis(connectTimeoutMillis);ObjectSerializationCodecFactory objsCodec = new ObjectSerializationCodecFactory();objsCodec.setDecoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);objsCodec.setEncoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);ProtocolCodecFilter codecFilter = new ProtocolCodecFilter(objsCodec);// 数据转换,编码设置connector.getFilterChain().addLast("codec", codecFilter);// 消息connector.setHandler(clientHandler);SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(agent.getIpAddr(), agent.getAgentPort());ConnectFuture future = connector.connect(socketAddress);future.awaitUninterruptibly();session = future.getSession();String json = mapper.writeValueAsString(request);session.write(json);long endTime = System.currentTimeMillis();logerr.debug("send-time:" + (endTime - startTime));} catch (Exception e) {logerr.error("host:" + agent.getIpAddr() + ", AgentPORT:" + agent.getAgentPort()+ ", 连接异常..."+e.getMessage());clientHandler.handlerConnectError(agent, request);}}


public class MinaClientHandler extends IoHandlerAdapter {// 日志private Logger log = Logger.getLogger(getClass());private MinaResponseProcesser minaResponseProcesser;ObjectMapper mapper=null;@Overridepublic void messageReceived(IoSession session, Object message)throws Exception {String msg = message.toString();log.info("receive message from " + session.getRemoteAddress().toString() + ",message:" + message);if(null == mapper){ mapper = new ObjectMapper();}//请求消息转换为HyResponse对象HyResponse response = mapper.readValue(msg, HyResponse.class);String remoteIp= ((InetSocketAddress)session.getRemoteAddress()).getAddress().getHostAddress();response.setRemoteIp(remoteIp);HyRequest request = minaResponseProcesser.processResponse(response);if(request == null){//关闭当前sessioncloseSessionByServer(session,response);}else{session.write(mapper.writeValueAsString(request));}}}


上面的逻辑就是,当要发送一个消息时,创建一个新的connector,并获取一个session发送消息后直接返回,在MinaClientHandler类的messageReceived里面处理接受到的响应数据,并进行业务处理,最后如果不需要再次发送请求,则关闭当前session。


其实出现本文一开始的问题就是在这里造成的。


在出现我们的agent占用大量端口后,我们这边的工程人员就迅速定位到了这个问题,并很快修复了,但修复并不理想,但修复过后的代码。


/** * 异步发送消息 * @param agent * @param request */public void sendMessageToAgent(Agent agent, HyRequest request) {IoSession session = null;IoConnector connector=null;long startTime = System.currentTimeMillis();try {// 创建一个非阻塞的客户端程序 connector = new NioSocketConnector();// 设置链接超时时间connector.setConnectTimeoutMillis(connectTimeoutMillis);ObjectSerializationCodecFactory objsCodec = new ObjectSerializationCodecFactory();objsCodec.setDecoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);objsCodec.setEncoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);ProtocolCodecFilter codecFilter = new ProtocolCodecFilter(objsCodec);// 数据转换,编码设置connector.getFilterChain().addLast("codec", codecFilter);// 消息connector.setHandler(clientHandler);SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(agent.getIpAddr(), agent.getAgentPort());ConnectFuture future = connector.connect(socketAddress);future.awaitUninterruptibly();session = future.getSession();String json = mapper.writeValueAsString(request);session.write(json);// 等待断开连接session.getCloseFuture().awaitUninterruptibly();long endTime = System.currentTimeMillis();logerr.debug("send-time:" + (endTime - startTime));//connector.dispose();} catch (Exception e) {logerr.error("host:" + agent.getIpAddr() + ", AgentPORT:" + agent.getAgentPort()+ ", 连接异常..."+e.getMessage());clientHandler.handlerConnectError(agent, request);}finally{if(null!=session){session.close(true);session=null;}if(null !=connector){connector.dispose();}}}


只改了一个地方,就是在发送完消息后,加了一个等待断开连接语句和finally语句块-关闭session和connector。


虽然不会出现程序占用大量的系统端口这个问题,但会造成另外一个问题-当有一个消息队列需要异步调用上面语句发送消息时,有原来的异步(发送完直接返回,相当于快速并发发送)变成伪异步(发送完消息后并等待消息返回处理后返回,相当于顺序处理队列里面的消息)。


上面的修改并不是我们想要的结果,但至少修复了占用大量端口的问题。


由于怀着想彻底修复这个问题的想法,我想还是深入了解一下MINA源码吧。



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