解决UI摄像机叠加时的点击重叠问题
来源:互联网 发布:linux下安装nodejs 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:36
可以用 UICamera.hoveredObject 直接判断是否点击了UI元素
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{if(UICamera.hoveredObject == null){
if(Player.GetInstance().PlayerCoins()>0){
Player.GetInstance().AddExp(1);//每fire一次经验加1
newCoin();
}
}
}
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