指针删除后赋值为空
来源:互联网 发布:各种手游刷元宝软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 02:14
if(!_layerBaoMing) return;
_layerBaoMing->removeFromParent();
_layerBaoMing = NULL;
_layerBaoMing->removeFromParent();
_layerBaoMing = NULL;
总结:当这样赋值为NULL的话,显然我可以判断改指针有没有被赋值过值.从而不会误操作野指针了.要养成这个好习惯,再比如被delete了,那也直接赋值为NULL啊,反正肯定没错.
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