黑马程序员_多线程

来源:互联网 发布:网络信息收集的好處 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:25

多线程

线程:一个正在执行的程序。

多线程存在的意义: 
程序运行中至少有两个线程在运行,一个是主函数的主线程,另一个是垃圾回收的线程。
线程创建方式一:
继承Thread类.要覆盖其run方法,调用线程的start方法.

作用:

1.启动线程

2.运行run方法。目的是将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行
cpu每次只执行一个程序,只是在快速的不同线程间切换,表现了多线程的随机性


class demo extends Thread{
  public void run(){
  }
}



run方法用于存储线程要运行的代码。


demo demo=new demo();创建对象就创建了一个线程。


run方法和 start方法的区别


run方法  仅仅是对象调用方法,并没有运行线程

start方法  是开启线程并且执行线程中的run方法



创建线程的第二种方式:

实现Runnable接口。


创建线程 


Thread t=new Thread(new 对象名());


步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
      为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
Ticket t=new Ticket();
/*
直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
因为创建对象只能通过newThread类,或者new Thread类的子类才可以。所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。*/
Thread t1=new Thread(t);//创建线程。/*
只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。*/


实现方式和继承方式有什么区别?
继承Thread类:线程代码块存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法中,可以被多实现。


继承方式有局限性。

要被实现多线程的一个类 如果继承了父类 就不能再继承Thread类。
实现方式就变面了单继承的局限性。


线程运行状态

新建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒; 线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop() run方法结束


多线程安全:
安全产生的原因:当多条语句在操作同一个共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。


解决办法:
队多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。


方式:同步代码块:
synchronized(对象),火车卫生间案例  
{
  需要被同步的代码。(共享数据)
}


对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程,即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。


同步的前提
1.必须要有两个或者两个以上的线程
2.必须多个线程必须使用同一个锁。
  必须保证同步中只能有一个线程在运行。


好处:解决了线程的安全问题

弊端:消耗了资源,多个线程需要判断锁。

死锁:
同步中嵌套同步,可能会发生,该怎么解决


死锁是由于 两个线程相互等待 对方已被锁定的资源


循环等待条件:第一个线程等待其它线程,后者又在等待第一个线程。


避免死锁的一个通用的经验法则是:当几个线程都要访问共享资源A、B、C时,
保证使每个线程都按照同样的顺序去访问它们,比如都先访问A,在访问B和C。 

线程间通信:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。


1.是不是两个或两个以上的线程。解决办法 两个线程都要被同步。
2.是不是同一个锁。解决办法 找同一个对象作为锁。


线程间通信

多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1.是不是两个或两个以上的线程。

解决办法 两个线程都要被同步。
2.是不是同一个锁。

解决办法 找同一个对象作为锁。

等待唤醒机制。


wait后,线程就会存在线程池中,notify后就会将线程池中的线程唤醒。
notifyAll();唤醒线程池中所有的线程。
实现方法 :


给资源加个标记 flag   


synchronized(r)
{
 while(r.flag)//多个生产者和消费者   if(r.flag)//一个生产者和消费者
  r.wait();
  代码
   r.flag=true;
  r.notify();
  r.notifyAll();
}



上面三种方法都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。


注意:为什么这些操作线程的方法要定义在object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程的是偶,都必须要表示它们所操作线程只有的锁。只有同一个锁上的被等待线程,可以被
同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是特意对象,可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。


多生产者和消费者 JDK1.5版本升级版
Lock接口    
 Lock 替代了synchronized 
 Condition 替代了 Object监视器方法


好处:将同步synchronized 替换成了 Lock
      将object中的wait notify notifyAll 替换成了 Condition对象
      该对象可以Lock锁进行获取。一个锁可以对应多个Condition对象
注意:释放锁的工作一定要执行

示例代码


private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition condition =lock.newCondition();


public void cet(String name ) throws 
{
   lock.lock();
   try
   {
      while(flag)
           contidition.await();
       this.name=name+"--"+count++;


       sop(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name)
       flag=true;
        condition.signalAll();


    }
    finally
    {
       lock.unlock();
         
   }
}


停止线程:


run方法结束,就会停止线程,开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让线程结束。


方法:改变标记。




特殊情况,改变标记也不会停止的情况。


将处于冻结状态的线程恢复到运行状态。interrupt();  中断线程。


守护线程:
SetDaemon将线程标记为守护线程或用户线程。在启动线程前调用 。当线程都为守护线程后,JVM退出。


JOin方法:


t.join();抢过cpu执行权。


当A线程执行到了B线程的join方法时,A就会等待,等B线程执行完,A才会执行。Join可以用来临时加入线程执行。


优先级:
SetPriority(1-10)设置优先级。
Thread.MAX_PRIORITY 10
Thread.MIN_PRIORITY 1
Thread.NORM_PRIORITY 5


yield方法:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。


开发中应用::保证以下三个代码同时运行。




案例




new Thread()
{
      for(int x=0;x<100;x++)
      {
         sop(Thread.currentThread().getName())


       }
}.start();




 for(int x=0;x<100;x++)
{
   sop(Thread.currentThread().getName())


}


Runnable r=new Runnable()
{
   public voud run(){
     for(int x=0;x<100;x++)
     {
      sop(Thread.currentThread().getName())


     }


    }
};


new Thread(r).start();

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