OpenGL ES3.0 《学习笔记 一》Introduction to OpenGL ES 3.0

来源:互联网 发布:美股模拟炒股软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:09

学习对象: GLES_3.0.Programming.Guide.2nd.Edition.pdf


下图显示了 OpenGL ES 3.0  graphics pipeline


The inputs and outputs of the vertex  shader : 


Vertex Shader 示例:


Rasterization

The inputs and outputs of the Fragment shader : 


Fragment shader 示例:



Per-Fragment Operations


OpenGL ES Command Syntax




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