Java中的静态变量和静态函数

来源:互联网 发布:网络品牌的策略 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 13:36
static{}(即static块),会在类被加载的时候执行且仅会被执行一次,一般用来初始化静态变量和调用静态方法,下面我们详细的讨论一下该语句块的特性应用static{}是伴随类加载执行的,所以,不管你new多少次对象实例,static{}都只执行一次。

hibernate中的SessionFactory是一个重量级的类,创建该类的对象实例会耗费比较多的系统资源,如果每次需要时都创建一个该类的实例,显然会降低程序的执行效率,所以经常将对该类的实例化放在一个static{}中,只需第一次调用时执行,提高程序的执行效率,如下:

static {
     try {
   configuration.configure(configFile);
   sessionFactory = configuration.buildSessionFactory();
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
    }

 



静态变量: 
  在JAVA中类在声明的时候,其实并没有申请和产生内存空间,就如同我们的一个切实可行的想法,但其实并没有去实施这个想法。而类只有在用这种数据类型创建一个类的对象的时候,才能在内存中申请和产生类大小的内存空间,这一块内存空间是用来存放成员变量和成员函数的备份。所以在类声明的时候,是不可以对成员变量进行初始化的,只有用类创建的对象时,才能通过对象对变量初始化,SO,便产生的静态变量!!!它对所有的类对象都是很公共的,对每一个类的对象都具有相同的值。静态变量的关键字是static,它的语法是:
 
Static<数据类型><静态变量名>=<初始化静态变量>;
 
静态变量在声明的时候就同时初始化,并且只能初始化一次,它有自己的变量作用域,但具有全局的生命周期,可以随时被调用。它声明的时候内存中就从开始一直保留一份值。在类的对象没有被创建之前可以使用类名调静态成员变量,它的语法是:
<类名>.<静态成员变量>;
 
 静态函数:
  既然有了静态变量那就会有静态函数,静态函数只有访问静态变量,其它非静态的函数是不被允许的,但在静态成员函数中可以声明它自身的变量,它也是一个函数也具有其它函数的特性!静态函数的声明和静态变量的声明所差无几:
 
Static<数据类型><静态函数名>(变量表);
 
和静态变量一样,静态函数在声明的时候就在内存中存在(即使没有创建对象这和其它的非静态函数是不一样的),也具有全局的生命周期。
 
下面给出一个静态函数和静态变量的例子:
import java.io.*;   //导入io流
public class Text_Static  
{
 int iNum1;
 static int iNum2;
 Text_Static(int iNum1,int iNum2)
 {
  this.iNum1=iNum1;
  this.iNum2=iNum2;
  this.iNum1++;
  this.iNum2++;
 }
 public void Display1(String str)
 {
  System.out.println(str+".iNum1="+iNum1);  
 }
 //静态函数只能访问静态变量
 public static void Display2(String str)
 {
  System.out.println(str+".iNum2="+iNum2);
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  Text_Static Obj1=new Text_Static(1,2);
  Obj1.Display1("Obj1"); //输出:iNum1=2
  Obj1.Display2("Obj1"); //输出:iNum2=3
  Text_Static Obj2=new Text_Static(10,20);
  System.out.println();
  Obj2.Display1("Obj2"); //输出:iNum1=11
  Obj2.Display2("Obj2"); //输出:iNum2=21
  Obj1.Display1("Obj1"); //输出:iNum1=2
  Obj1.Display2("Obj1"); //输出:iNum2=21
 }
}

 
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