黑马程序员--单例设计模式

来源:互联网 发布:互联网根域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:51

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单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。

如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。


步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)


代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。

饿汉式:

public class Single {public static final Singlee s = new Singlee();private Singlee() {}public static Singlee getIntance(){return s;}}


懒汉式:
class Single{public static  Singlel s=null;private Singlel(){}public static Singlel getIntance(){if(s== null){synchronized(Singlel.class){if(s==null){s=new Singlel();return s;}}}return s;}}


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