String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

来源:互联网 发布:mysql 存储过程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:47
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

  简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。


1.  在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer   
2.  StringBuffer与StringBuilder,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,不像String一样创建一些对象进行操作,所以速度就快了。
3.  StringBuilder:线程非安全的
  StringBuffer:线程安全的
    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结:1.如果要操作少量的数据用 = String
                    2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
                    3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer


StringBuffer类的常用方法
原文:StringBuffer类的常用方法

StringBuffer append(boolean b)

以上的方法都是向字符串缓冲区“追加”元素,但是,这个“元素”参数可以是布尔量、字符、字符数组、双精度数、浮点数、整型数、长整型数对象类型的字符串、字符串和StringBuffer类等。如果添加的字符超出了字符串缓冲区的长度,Java将自动进行扩充。

int capacity() 

返回当前StringBuffer对象(字符串缓冲区)的总空间,而非字符号串的长度。

char charAt(int index)

在当前StringBuffer对象中取索引号为index的字符。第一个字符的索引为“0

StringBuffer delete(int start, int end) 

删除当前StringBuffer对象中以索引号start开始,到end结束的子串。

StringBuffer deleteCharAt(int index)

删除当前StringBuffer对象中索引号为index的字符。

void ensureCapacity(int minimumCapacity) 

重新设置字符号串缓冲区的总空间。如果minimumCapacity大于当前的总空间,则新的空间被设置:一种结果是minimumCapacity;另一种结果是{“老空间”乘22}

void getChars(int srcBegin, int 
srcEnd, char[] dst, int dstBegin)

从当前StringBuffer对象的索引号srcBegin开始,到srcEnd结束的子串,赋值到字符数组dst中,并且从dst的索引号dstBegin开始。

int indexOf(String str)

返回当前StringBuffer对象中,第一个满足str子串的位置。

StringBuffer insert(int offset, boolean b)

以上的方法都是在当前StringBuffer对象中插入一个元素,在索引号offset处插入相应的值。

int lastIndexOf(String str, int fromIndex) 

从当前StringBuffer对象的fromIndex开始查找,返回最后一个满足str子串的位置。

 int length() 

返回当前StringBuffer对象(字符缓冲区)中,字符串的长度。注意:此方法与capacity() 不同。

 StringBuffer replace(int start, int end, String str) 

替换当前StringBuffer对象的字符串。从start开始,到end结束的位置替换成str

StringBuffer reverse() 

将字符串翻转。

void setCharAt(int index, char ch) 

设置索引号index的字符为ch

void setLength(int newLength)

重新设置字符串缓冲区中字符串的长度,如果newLength小于当前的字符串长度,将截去多余的字符。 

String substring(int start, int end)

取当前StringBuffer对象中,从start开始到end的子串。

String toString() 

将当前StringBuffer对象转换成String对象




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