Vision引擎中移动地形文件夹
来源:互联网 发布:js replace undefined 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 08:25
相关地形数据储存在一个文件夹中,该文件夹默认名称取决于场景名称。 例如,Outdoor.scene 所在的默认地形文件夹名称(按初始创建对话框时的提示)是Outdoor.TerrainData。
使用(另存为)将场景保存的新的位置时,地形数据不会被自动复制。 相反,新场景会引用旧的地形数据,在一些情况下这就是希望的结果。
要创建地形的新复本,就必须在 vForge 中对地形图形使用相关操作,更改地形文件夹。
要移动文件夹,右键点击您的地形图形 > 相关操作 > Move Terrain Folder(移动地形文件夹)。
该操作会负责复制文件夹并固化区块中的所有纹理引用。 相应地,对于有很多区块文件的较大地形,该操作需要一些时间。
另一方面,Move Terrain Folder(移动地形文件夹)则会打开一个对话框,用于输入新文件夹名称。
如果当前地形文件夹引用不匹配建议的文件夹名称(即 <scene name>.TerrainData,则会有一个移动到该文件夹的相关操作选项)。
转自:projectanarchy中文社区
0 0
- Vision引擎中移动地形文件夹
- Vision引擎中环境地形介绍
- Vision引擎中环境地形技术信息
- Vision引擎中环境地形技术信息
- Vision引擎中环境地形介绍
- Vision引擎中 环境地形编辑器介绍
- Vision引擎环境中地形纹理介绍
- Vision引擎环境中地形纹理介绍
- Vision引擎中 环境地形植被
- Vision引擎中 环境地形植被
- vision引擎中地形着色器介绍
- vision引擎中 地形几何网格导出
- vision引擎中地形光照贴图介绍
- vision引擎中环境地形 - 三向贴图介绍
- vision引擎中地形植被纹理集编辑器
- Vision引擎中地形和 2D 概览地图介绍
- Vision引擎中发布地形零售版介绍
- Vision引擎环境地形图形介绍
- jeewx 捷微-微信管家 myeclipse版本整合
- 游标是否一次取出所有记录
- Linux设备模型 (2)
- 最优化之无约束优化
- Node.js 使用nodemailer发送邮件
- Vision引擎中移动地形文件夹
- IOS批量处理图片与视频
- windows下Vim默认文件路径修改
- Collection List区别
- ORACLE乱码问题
- 常用正则表达式
- 求数组中最小的k个数
- java基础_多态
- 学习app.config连接数据库的配置