C# 3.0新特性初步研究

来源:互联网 发布:js无限循环数组输出 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:02

C# 3.0给我们带来了很多新特性,其中增加了很多“动态”内容,
让我们使用起来更加Sharp!

我在这里简单的介绍一下C# 3.0规范中的一些“新鲜”内容,小弟才疏学浅,望大家海涵!

Part1:使用隐含类型的本地变量

在C#3.0之前的C#语言中,我们在声明变量的时候都必须显式的指定变量类型(int,string之类的)
我们一般都是这样写的:


 1static void InitAndPrint()
 2{
 3       int x = 7;
 4       string s = "This is a string.";
 5       double d = 99.99;
 6       int[] numbers = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
 7
 8       Console.WriteLine("x: " + x);
 9       Console.WriteLine("s: " + s);
10       Console.WriteLine("d: " + d);
11       Console.WriteLine("numbers: ");
12       foreach (int n in numbers) Console.WriteLine(n);
13}

而在C# 3.0中,我们这样写:


 1static void InitAndPrint()
 2        {
 3            var x = 7;
 4            var s = "This is a string.";
 5            var d = 99.99;
 6            var numbers = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
 7
 8            Console.WriteLine("x: " + x);
 9            Console.WriteLine("s: " + s);
10            Console.WriteLine("d: " + d);
11            Console.WriteLine("numbers: ");
12            foreach (int n in numbers) Console.WriteLine(n);
13        }
大家应该可以注意到,原来的什么int、string之流都变成了var关键字了,甚至连数组的声明都不例外。
但是我们应该明白一点:
这种机制和Perl之类的var内心有着根本性的不同,虽然我们代码中写的是var,但是对于编译器来说,
通过变量的初始化表达式已经“正确的识别出了变量的类型”,所以在编译生成的MSIL中,我们是没有var类型出现的,
而是使用相应的数据类型来代替。
也就是说:
1、var标记的变量一定要初始化!!
2、对于集合类型的var在初始化的时候一定要指明类型(例如使用List<int>())

对于一些很长的,很复杂的变量声明来说,使用隐含类型声明可以有效的降低代码量,也避免了一些错误的出现。

Part2:使用扩展方法

扩展方法(Extension Method)
可以为已有的类型添加新的方法定义和实现,比如int类型目前没有一个名叫xxxyyy()的方法,
那么通过使用扩展方法,我们可以为int类型添加一个xxxyyy()方法。
这个有点类似于用来扩展系统功能的某些设计模式。

下面我们用代码来说话:
这是我们以前的写法:

   1public static class Extensions
 2{
 3    public static string CamelCase(string identifier)
 4{
 5            string newString = "";
 6            bool sawUnderscore = false;
 7
 8            foreach (char c in identifier)
 9            {
10                if ((newString.Length == 0) && Char.IsLetter(c))
11                    newString += Char.ToUpper(c);
12                else if (c == '_')
13                    sawUnderscore = true;
14                else if (sawUnderscore)
15                {
16                        newString += Char.ToUpper(c);
17                        sawUnderscore = false;
18                }
19                else
20                        newString += c;
21        }
22
23            return newString;
24}           
25}
26
27static void Main(string[] args)
28{
29string[] identifiers = new string[] {
30         "do_something",
31         "find_all_objects",
32          "get_last_dict_entry"
33         };
34
35foreach (string s in identifiers)
36     Console.WriteLine("{0} becomes: {1}", s, Extensions.CamelCase(s));
37}
38
C# 3.0中我们可以这样写:
 1public static class Extensions
 2{
 3    public static string CamelCase(this string identifier)
 4{
 5            string newString = "";
 6            bool sawUnderscore = false;
 7
 8            foreach (char c in identifier)
 9            {
10                if ((newString.Length == 0) && Char.IsLetter(c))
11                    newString += Char.ToUpper(c);
12                else if (c == '_')
13                    sawUnderscore = true;
14                else if (sawUnderscore)
15                {
16                        newString += Char.ToUpper(c);
17                        sawUnderscore = false;
18                }
19                else
20                        newString += c;
21        }
22
23            return newString;
24}           
25}
26
27static void Main(string[] args)
28{
29string[] identifiers = new string[] {
30         "do_something",
31         "find_all_objects",
32          "get_last_dict_entry"
33         };
34
35foreach (string s in identifiers)
36     Console.WriteLine("{0} becomes: {1}", s, Extensions.CamelCase(s));
37}
主要是下面这两个语句的变化:
1public static string CamelCase(this string identifier)
2Console.WriteLine("{0} becomes: {1}", s, s.CamelCase());
变量s原本是一个string类型,并没有CamelCase()方法,但是我们在CamelCase()方法的参数列表最前面加上一个this关键字,
则string s就拥有了一个新的方法CamelCase,很简单也很直接 :)

下面我们看一看一个稍微复杂一点的应用:
 1public static class Extensions
 2{
 3public static List<T> Combine<T>(this List<T> a, List<T> b)
 4{
 5    var newList = new List<T>(a);
 6    newList.AddRange(b);
 7    return newList;
 8}   
 9}
10
11static void Main(string[] args)
12{
13var odds = new List<int>();
14odds.Add(1);
15odds.Add(3);
16odds.Add(5);
17odds.Add(7);
18
19var evens = new List<int>();
20evens.Add(0);
21evens.Add(2);
22evens.Add(4);
23evens.Add(6);
24
25var both = odds.Combine(evens);
26Console.WriteLine("Contents of 'both' list:");
27foreach (int i in both)
28     Console.WriteLine(i);
29}

Part3:使用拉姆达表达式

拉姆达表达式(Lambda Expression)
可以算是一种匿名方法的实现吧。

在C# 2.0中引入了匿名方法的概念,我们可以写下如下代码:
 1class Program
 2{
 3static void TestLambdaExpression()
 4{
 5     List<int> list = new List<int>();
 6   
 7    list.Add(1);
 8    list.Add(2);
 9    list.Add(3);
10    list.Add(4);
11
12    List<int> evenNumbers = list.FindAll(delegate(int i) { return (i % 2) == 0; } );
13
14    foreach (int evenNumber in evenNumbers)
15    {
16        Console.WriteLine(evenNumber);
17    }
18}
19}
20
21static void Main(string[] args)
22{
23TestLambdaExpression();
24}
25
 匿名方法避免了一些“极小函数”的出现,适当使用可以提高代码的可阅读性,显得清爽一点。
(List的FindAll方法需要一个Delegate参数,所以我们可以这样谢哈)

在C# 3.0中,我们可以这样写:


 1static void TestLambdaExpression()
 2{
 3var list = new List<int>();
 4   
 5    list.Add(1);
 6    list.Add(2);
 7    list.Add(3);
 8    list.Add(4);
 9
10var evenNumbers = list.FindAll(i => (i % 2) == 0);
11
12foreach (int evenNumber in evenNumbers)
13{
14        Console.WriteLine(evenNumber);
15    }
16}
其中i=>(i%2)==0就是我们说的Lambda Expression,在这里它就起到了原来匿名方法的作用,同时提升了代码的可阅读性。
下面是一个复杂一点的Lambda Expression的例子:
1fruit.FilterBy((string name, double price) => name == "banana" && price < 2.00);
看了这个例子应该可以自己动手写一些东西了吧(下楼买瓶可乐去也)

这里还有一个有趣的东西:Lambda Expression Tree(拉姆达表达式树)
这是一种用来在运行时把表达式作为数据的技术,我们可在运行时灵活的控制和改变表达式,
增强程序的灵活性!
还是看代码吧,这样直接一点:
 1using System.Expressions;
 2
 3static void Main(string[] args)
 4{
 5     Expression<Func<int, bool>> filter = n => (n * 3) < 5;
 6
 7     BinaryExpression lt = (BinaryExpression) filter.Body;
 8     BinaryExpression mult = (BinaryExpression) lt.Left;           
 9     ParameterExpression en = (ParameterExpression) mult.Left;           
10     ConstantExpression three = (ConstantExpression) mult.Right;
11     ConstantExpression five = (ConstantExpression) lt.Right;
12                       
13     Console.WriteLine("({0} ({1} {2} {3}) {4})", lt.NodeType,
14              mult.NodeType, en.Name, three.Value, five.Value);
15}
输出:
(LT (Multiply n 3) 5)
通过这种技术,我们对于数据和数据表达式的操作可以变得更加轻松,不用动不动就是写方法了。

Part4:使用集合类型初始化器

集合类型初始化器(Collection Initializers)

想看一段“奇怪”的代码:
 1class Program
 2    {
 3        static void Main(string[] args)
 4        {
 5            var a = new Point { x = 10, y = 13 };
 6            var b = new Point { x = 33, y = 66 };
 7
 8            var r1 = new Rectangle { p1 = a, p2 = b };
 9            Console.WriteLine("r1: p1 = {0},{1}, p2 = {2},{3}",
10                    r1.p1.x, r1.p1.y, r1.p2.x, r1.p2.y);
11
12            var c = new Point { x = 13, y = 17 };
13            var r2 = new Rectangle { p2 = c };
14
15            Console.WriteLine("r2: p1 == {0}, p2 = {1}, {2}",
16                        r2.p1, r2.p2.x, r2.p2.y);
17        }          
18    }
19
20    public class Point
21    {
22        public int x, y;
23    }
24    public class Rectangle
25    {
26        public Point p1, p2;
27    }
注意到集合类型的初始化语法了吗?直截了当!
这也是C# 3.0语法规范中的一个新特性。

也许下面的例子更能说明问题:
这是我们以前的写法:
 1class Program
 2    {
 3        private static List<string> keywords = new List<string>();
 4
 5        public static void InitKeywords()
 6        {
 7            keywords.Add("while");
 8            keywords.Add("for");
 9            keywords.Add("break");
10            keywords.Add("switch");
11            keywords.Add("new");
12            keywords.Add("if");
13            keywords.Add("else");
14        }
15
16        public static bool IsKeyword(string s)
17        {
18            return keywords.Contains(s);
19        }
20        static void Main(string[] args)
21        {
22            InitKeywords();
23            string[] toTest = { "some", "identifiers", "for", "testing" };
24
25            foreach (string s in toTest)
26                if (IsKeyword(s)) Console.WriteLine("'{0}' is a keyword", s);
27        }
28    }
这是我们在C# 3.0中的写法:
 1class Program
 2    {
 3        private static List<string> keywords = new List<string> {
 4                            "while", "for", "break", "switch", "new", "if", "else"
 5                            };
 6
 7        public static bool IsKeyword(string s)
 8        {
 9            return keywords.Contains(s);
10        }
11
12        static void Main(string[] args)
13        {
14            string[] toTest = { "some", "identifiers", "for", "testing" };
15
16            foreach (string s in toTest)
17                if (IsKeyword(s)) Console.WriteLine("'{0}' is a keyword", s);
18        }
19    }是不是变得像枚举类型的初始化了?
个人觉得这对提高代码的阅读质量是很有帮助的,
否则一堆Add()看上去不简洁,感觉很啰嗦。

Part5:匿名类型

匿名类型(Anonymouse Type)——这年头什么多系都匿名了 : )
在初始化的时候根据初始化列表自动产生类型的一种机制。

典型的代码:
1class Program
2    {
3        static void Main(string[] args)
4        {
5            var x = new { a = 3, b = 5, c = "some text" };
6            Console.WriteLine(x.a.ToString());
7        }
8    }很奇怪吧~~~
不要认为这个var x真的是没有类型,其实这又是一个编译器的魔术,
当我们编译这段代码的时候,编译器会自动产生以下类型定义:
 1class __Anonymous1
 2{
 3    private int _a = 3;
 4    private int _b = 5;
 5    private string _c = “some text”;
 6
 7    public int a { get { return _a; } set { _a = value; } }
 8    public int b { get { return _b; } set { _b = value; } }
 9    public int c { get { return _c; } set { _c = value; } }
10}
11
这样就不会和我前面所的var必须初始化,并且必须让编译器“猜得出”正确的类型这一句话产生矛盾。
PS:再过20年估计编译器就什么都可以做了,还是行业专家,“老板,买一个针对电信行业的编译器,要带SP增值服务扩张包的”

Part6:使用查询表达式

查询表达式(Query Expression)
大家都应该对SQL语句不陌生吧,在C# 2.0之前,嵌入到代码中的SQL就是下面这个样子:
 1public void Test()
 2{
 3SqlConnection c = new SqlConnection(…);
 4  c.Open();
 5  SqlCommand cmd = new SqlCommand(
 6     @“SELECT c.Name, c.Phone        // queries in quotes
 7          FROM Customers c
 8           WHERE c.City = @p0”
 9    );
10  cmd.Parameters[“@po”] = “London”;     // arguments loosely bound
11  DataReader dr = c.Execute(cmd);
12  while (dr.Read()) {
13     string name = r.GetString(0);
14     string phone = r.GetString(1);    // results loosely typed
15     DateTime date = r.GetDateTime(2);    // compiler can’t help catch mistakes
16  }
17  r.Close();
18}
在C# 3.0中,我们可以将“SQL语句”方便的运用到其他地方,当然这里并不是真正的SQL语句~~
我觉得我会在以后的开发过程中使用很多以下的类似代码:
 1class Program
 2    {
 3        static void Main(string[] args)
 4        {
 5            var contacts = new List<Contact>();
 6
 7            contacts.Add(new Contact("Michael", "520-331-2718",
 8                 "33140 SW Liverpool Lane", "WA"));
 9            contacts.Add(new Contact("Jennifer", "503-998-1177",
10                 "1245 NW Baypony Dr", "OR"));
11            contacts.Add(new Contact("Sean", "515-127-3340",
12                 "55217 SW Estate Dr", "WA"));
13
14            var WAContacts =
15                    from c in contacts
16         where c.State == "WA"
17         select new { c.Name, c.Phone };
18
19            Console.WriteLine("Contacts in the state of Washington: ");
20            foreach (var c in WAContacts)
21            {
22                Console.WriteLine("Name: {0}, Phone: {1}", c.Name, c.Phone);
23            }
24        }
25    }
26
27    class Contact
28    {
29        public string Name;
30        public string Phone;
31        public string Address;
32        public string State;
33
34        public Contact(string name, string phone, string address, string state)
35        {
36            this.Name = name;
37            this.Phone = phone;
38            this.Address = address;
39            this.State = state;
40        }
41    }
其中出现的代码:
1var WAContacts =
2                    from c in contacts
3                     where c.State == "WA"
4                     select new { c.Name, c.Phone };
是否与我们熟悉的SQL语句有着极大的相似性呢?Of Course!
到底是SQL梦见了C#,还是C#梦见了SQL……

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