设计模式专题

来源:互联网 发布:开设大数据专业的学校 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 10:54

一、单例设计模式

1、饿汉式

代码实例:

<span style="white-space:pre"></span>class Single<span style="white-space:pre"></span>{<span style="white-space:pre"></span><span style="white-space:pre"></span><span style="white-space:pre"></span>private static final Single s = new Single();<span style="white-space:pre"></span><span style="white-space:pre"></span>private Single(){}<span style="white-space:pre"></span>public static Single getInstance()<span style="white-space:pre"></span>{<span style="white-space:pre"></span>return s;<span style="white-space:pre"></span>}

2、懒汉式(重点)

【1】传统实现:

class Single1{private static Single1 s = null;private Single1(){}public static Single1 getInstance(){if (s==null){synchronized (Single1.class){if (s==null){s = new Single1();}}}return s;}}
【2】枚举实现:

class Demo{public enum Single{single{@Overridepublic Single getInstance(){// TODO Auto-generated method stubreturn single;}};public abstract Single getInstance();}}

【3】暴力反射(待完善....):



二、装饰设计模式

例如:BufferedReader和BufferedWriter

三、享元设计模式

概念:就是有很多个小的对象,他们有很多属性相同,把他们封装成一个对  象,那些不同的属性,把它们变为方法的参数,称之为外部状态,那   些相同的属性的称之为这个对象的内部状态。

例如:Integer自动装箱时,将-128~127放入共享区域

四、适配器设计模式

五、代理设计模式

六、工厂设计模式

七、模板方法设计模式

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