3.抽象工厂模式
来源:互联网 发布:淘宝买家信用有什么用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 11:33
1抽象工厂模式的核心内容是:
A:消费者分离,分别用不同的类实现(包含抽象类和实现类)
B:操作分离,分别用不同的类实现(包含抽象类和实现类)
C:使用工厂类使消费者类和操作类关联起来,有总线的功能。
2抽象工厂模式的作用:使用工厂将分别独立的消费者和实际的操作关联起来。
3抽象工厂模式具体描述
工厂模式:客户类和工厂类分开。
消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。
消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,
工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,
虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,
只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。
消费者不固定,工厂者不固定,(工厂根据消费者动作)
实现消费者抽象基类,消费者派生类的实现,实例化就是消费者
操作的抽象基类,实现派生类各种操作,实例化的操作
工厂的抽象类,抽象类包含了两个抽象类的接口(消费者,操作)
抽象类实现了工厂类的抽象,实例化的派生类,实现工厂,
根据用户设置用户,根据操作设置操作
4.策略模式类图
5.代码:
#include<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
//工厂模式:客户类和工厂类分开。
//消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。
//消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,
//工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
//
//追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,
//虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,
//只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。
//消费者不固定,工厂者不固定,(工厂根据消费者动作)
//实现消费者抽象基类,消费者派生类的实现,实例化就是消费者
//操作的抽象基类,实现派生类各种操作,实例化的操作
//工厂的抽象类,抽象类包含了两个抽象类的接口(消费者,操作)
//抽象类实现了工厂类的抽象,实例化的派生类,实现工厂,
//根据用户设置用户,根据操作设置操作
classIUser
{
public:
//纯虚接口类,抽象类
virtualvoidgetUser() = 0;
virtualvoidsetUser() = 0;
};
//继承抽象实现sql数据库使用者的实例化
classSqlUser :publicIUser
{
public:
voidgetUser()
{
cout <<"在sql中返回user" << endl;
}
voidsetUser()
{
cout <<"在sql中设置user" << endl;
}
};
//继承抽象实现access数据使用者的实例化
classAccessUser :publicIUser
{
public:
voidgetUser()
{
cout <<"在Access中返回user" << endl;
}
voidsetUser()
{
cout <<"在Access中设置user" << endl;
}
};
//抽象类,提供接口
classIDepartment
{
public:
virtualvoidgetDepartment() = 0;
virtualvoidsetDepartment() = 0;
};
//SQL操作的实现
classSqlDepartment :publicIDepartment
{
public:
voidgetDepartment()
{
cout <<"在sql中返回Department" << endl;
}
voidsetDepartment()
{
cout <<"在sql中设置Department" << endl;
}
};
//access操作的实现
classAccessDepartment :publicIDepartment
{
public:
voidgetDepartment()
{
cout <<"在Access中返回Department" << endl;
}
voidsetDepartment()
{
cout <<"在Access中设置Department" << endl;
}
};
//抽象工厂
classIFactory
{
public:
virtualIUser *createUser() = 0;
virtualIDepartment *createDepartment() = 0;
};
//抽象工厂一个实现
classSqlFactory :publicIFactory
{
public:
IUser *createUser()
{
returnnewSqlUser();
}
IDepartment *createDepartment()
{
returnnewSqlDepartment();
}
};
//抽象工厂一个实现
classAccessFactory :publicIFactory
{
public:
IUser *createUser()
{
returnnewAccessUser();
}
IDepartment *createDepartment()
{
returnnewAccessDepartment();
}
};
//变相的实现了静态类
classDataAccess
{
private:
staticstringdb;
//string db="access";
public:
staticIUser *createUser()
{
if (db == "access")
{
returnnewAccessUser();
}
elseif (db == "sql")
{
returnnewSqlUser();
}
}
staticIDepartment *createDepartment()
{
if (db == "access")
{
returnnewAccessDepartment();
}
elseif (db == "sql")
{
returnnewSqlDepartment();
}
}
};
stringDataAccess::db = "sql";
intmain()
{
//IFactory *factory=new SqlFactory();
IFactory *factory;//抽象工厂
IUser *user;//抽象消费者
IDepartment *department;//提供的操作
factory =newAccessFactory();//基类的指针指指向派生类的对象
user =factory->createUser();//基类的指针指向派生类的对象
department =factory->createDepartment();//基类的指针指向派生类的对象
user->getUser();
user->setUser();//访问acesss接口
department->getDepartment();
department->setDepartment();//接口
cout <<"--------------------" <<endl;
user =DataAccess::createUser();
department =DataAccess::createDepartment();
user->getUser();
user->setUser();
department->getDepartment();
department->setDepartment();
cin.get();
return 0;
}
运行结果如下:
- 3.抽象工厂模式
- 3.抽象工厂模式
- 3.抽象工厂模式
- 3.抽象工厂模式
- 3.抽象工厂模式
- 3.抽象工厂模式
- 3.AbstractFactory-抽象工厂模式
- 3.AbstractFactory-抽象工厂模式
- 工厂模式 -- 抽象工厂
- 工厂模式-抽象工厂
- 工厂模式-抽象工厂
- 工厂模式/抽象工厂模式
- 工厂模式&&抽象工厂模式
- 工厂模式---抽象工厂模式
- 工厂模式&抽象工厂模式
- 工厂模式,抽象工厂模式
- 深入设计模式-3.抽象工厂模式
- 【模式】抽象工厂模式
- HDOJ 题目3342Legal or Not(拓扑排序)
- 2.策略模式
- Factorial Power(阶乘最后非零位)
- Nginx隐藏index.php和Pathinfo模式配置例子
- magento block和reference
- 3.抽象工厂模式
- 机器学习中的相似性度量http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2011/03/08/1977733.html
- ACE_TAO sequence<string> strList C++ 映射
- ubuntu编译skynet
- poj2187Beauty Contest 凸包最大距离
- 4.工厂方法模式
- 5.简单工厂模式
- 用快慢指针判断单链表环,找到环入口 扩展到判断两个链表是否相交
- Ubuntu学习笔记之apt-get命令