14.模板模式

来源:互联网 发布:骨科医生 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 15:31


1模板模式的核心内容是:

A:定义好抽象的接口类。

B:对于不同的情况不同实现。但是实现是要求和模板的定义的相同。

2模板模式的作用:说白了就是定义类模板,然后实现。

3模板模式具体描述

模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,

将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,

然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。

不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,

从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,

而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。 

 

但每个步骤针对不同的情况,女生从认识到得手的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、得手

都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现)

4模板模式类图

5.代码:

#include<iostream>

#include<vector>

#include<string>

usingnamespacestd;

/*模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,

将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,

然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。

不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,

从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,

而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。 

 

但每个步骤针对不同的情况,女生从认识到得手的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、得手

都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现)*/

classAbstractClass

{

public:

   voidShow()

   {

       cout <<"我是" << GetName() <<endl;

   }

protected:

   virtualstringGetName() = 0;

};

 

classNaruto :publicAbstractClass

{

protected:

   virtualstringGetName()

   {

       return"火影史上最帅的六代目---一鸣惊人naruto";

   }

};

 

classOnePice :publicAbstractClass

{

protected:

   virtualstringGetName()

   {

       return"我是无恶不做的大海贼---路飞";

   }

};

 

//客户端

intmainP13()

{

   Naruto*man =newNaruto();

   man->Show();

 

   OnePice*man2 =newOnePice();

   man2->Show();

 

   cin.get();

   return 0;

}

运行结果如下:

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