Android中尺寸单位

来源:互联网 发布:sql查询某一天的数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:02

在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).

 

dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和     QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。   


px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。   


pt : point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;   


sp : scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。   


dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。 但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。 1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成 160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将 width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.


px   :是屏幕的像素点
in    :英寸
mm :毫米
pt    :磅,1/72 英寸
dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip  :等同于dp
sp   :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip


dip和px 的关系:
QVGA:    density=0.75;      densityDpi=120;     QVGA(240*320)

HVGA:    density=1.0;        densityDpi=160;     HVGA(320*480)

VGA:       density=1.0;        densityDpi=160;     VGA(480*640)   

WVGA:   density=1.5;        densityDpi=240;     WVGA(480*800)

WQVGA:density=2.0;        densityDpi=120;     WQVGA(240*400)

densityDip值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念


不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例

densityDpi=120时 

屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)

状态栏和标题栏高各19px或者25dip 

横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip

竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

densityDpi=160时 

屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)

状态栏和标题栏高个25px或者25dip 

横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip

竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

densityDpi=240时 

屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip 
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中

当屏幕densityDpi=240时,使用hdpi 标签的资源

当屏幕densityDpi=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的

布局时尽量使用单位dip,少使用px


dp与px换算公式:

pixs =dips * (densityDpi/160)

dips=(pixs*160)/densityDpi

dp与px转换的方法:

public static int dip2px(Context context, float dipValue){
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int)(dipValue * scale +0.5f);
}

public static int px2dip(Context context, float pxValue){
  final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
  return (int)(pxValue / scale +0.5f);
}


VGA        :   640*480

QVGA     :   320*240

HVGA     :   320*480

WVGA    :   800*480

WQVGA :   480X272或400X240


分辨率(水平数×垂直数) 类型 比例 88×72 QQCIF 11:9 128×96 SUB-QCIF 4:3 128×128 知道的补上 1:1 160×120 QQVGA 4:3 176×144 QCIF 11:9 208×176 Sub-QVGA- 13:11 220×176 Sub-QVGA 5:4 240×176 Sub-QVGA+ 15:11 320×200 CGA 16:10 <span style="color: rgb(51, 51, 255);">320×240 QVGA 4:3 </span>352×288 CIF 11:9 640×360 nHD 4:3 400×240 WQVGA 5:3 400×320 WQVGA 5:4 480×240 WQVGA 2:1 480×272 WQVGA 16:9 480×320 HQVGA 3:2 <span style="color: rgb(51, 51, 255);">640×480 VGA 4:3 </span>640×350 EGA 64:35 720×480 VGA+ 3:2 768×576 PAL   <span style="color: rgb(51, 51, 255);">800×480 WVGA 5:3 </span>854×480 FWVGA 16:9 800×600 SVGA 4:3 <span style="color: rgb(51, 51, 255);">960×540 QHD 16:9 </span>960×640 DVGA 3:2 1024×600 WSVGA 128:75 <span style="color: rgb(51, 51, 255);">1024×768 XGA 4:3 </span>1280×768 WXGA 15:9 1280×800 WXGA 16:10 1280×960 UxGA/XVGA 4:3 1280×1024 SXGA 25:16 1400×1050 SXGA+ 4:3 1440×900 WXGA+ 16:10 1600×1024 WSXGA 25:16 1600×1050 WSXGA 32:21 1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3 1680×1050 WSXGA+ 16:10 1900×1200 UXGA 19:12 1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3 1920×1200 WUXGA 16:10 2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3 2560×1600 UWXGA 16:10 2560×2048 USXGA 5:4 3200×2400 QUXGA 4:3 3840×2400 WQUXGA 16:10 


参考推荐:

Compare the difference TextSize unit in Android App: dp, sp, pt, p




Android 获取屏幕尺寸与密度

android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533

结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下

测试参数:

测试环境: i9000(三星)

物理屏幕:480*800px

density :1.5

测试代码:

[java] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. // 获取屏幕密度(方法1)  
  2. int screenWidth  = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();       // 屏幕宽(像素,如:480px)  
  3. int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();      // 屏幕高(像素,如:800p)  
  4.   
  5. Log.e(TAG + "  getDefaultDisplay""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
  6.   
  7.   
  8. // 获取屏幕密度(方法2)  
  9. DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  
  10. dm = getResources().getDisplayMetrics();  
  11.   
  12. float density  = dm.density;        // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
  13. int densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
  14. float xdpi = dm.xdpi;             
  15. float ydpi = dm.ydpi;  
  16.   
  17. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
  18. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
  19.   
  20. screenWidth  = dm.widthPixels;      // 屏幕宽(像素,如:480px)  
  21. screenHeight = dm.heightPixels;     // 屏幕高(像素,如:800px)  
  22.   
  23. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(111)""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
  24.   
  25.   
  26.   
  27. // 获取屏幕密度(方法3)  
  28. dm = new DisplayMetrics();  
  29. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  
  30.   
  31. density  = dm.density;      // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
  32. densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
  33. xdpi = dm.xdpi;           
  34. ydpi = dm.ydpi;  
  35.   
  36. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
  37. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
  38.   
  39. int screenWidthDip = dm.widthPixels;        // 屏幕宽(dip,如:320dip)  
  40. int screenHeightDip = dm.heightPixels;      // 屏幕宽(dip,如:533dip)  
  41.   
  42. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)""screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);  
  43.   
  44. screenWidth  = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);      // 屏幕宽(px,如:480px)  
  45. screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f);     // 屏幕高(px,如:800px)  
  46.   
  47. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  

结果如下:

[java] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. E/== MyScreenActivity ===================================  getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533  
  2. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938  
  3. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160  
  4. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533  
  5. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907  
  6. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240  
  7. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533  
  8. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800  

分析结果:

在onDraw()方法中

方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小

方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect!

注: density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />


但是,这就说明方法3一定是通用的吗?

回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14

在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960)

导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。


仔细分析代码,发现问题出在代码:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)

Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.

dm = getResources().getDisplayMetrics()

Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.


测试源码


0 0
原创粉丝点击