深入图解字符集与字符集编码(四)——Unicode

来源:互联网 发布:网络剪刀 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:57
本文系统介绍了Unicode方面的一些重要知识,如码点,平面,代理区,代理对以及UTF,用具体的例子讲解了码点到UTF-8及UTF-16的转换原理与过程。文中还顺便鸟瞰了一下BMP字符集,以此获取更加直观的印象。
unicodeUTF 码点 平面 代理区

目录[-]

  • 什么是Unicode?
  • Unicode中的码点是什么?
  • 码点的表示形式与范围是?
  • 平面,BMP,SP
  • 什么是平面?
  • 什么是BMP?
  • 什么是增补平面?
  • 鸟瞰BMP字符集
  • CJK
  • 正则表达式[\u4E00-\u9FA5]来匹配中文的问题在哪?
  • 代理区
  • 什么是UTF?
  • UTF-32
  • UTF-8
  • 码点与字节如何对应?
  • 码点到UTF-8如何转换?
  • UTF-16
  • 什么是代理区?
  • 什么是代理对?
  • 码点如何转换成UTF-16编码?
  • 前面谈到不少的Unicode,但一直没有系统地谈及Unicode的方方面面,所以本篇文章专门谈谈Unicode,当然了,Unicode是一个庞大的主题,这里也是拣些重要的方面谈谈而已,免不了挂一漏万。

    本篇是系列中的第四篇,第三篇见:深入图解字符集与字符集编码(三)——定长与变长

    什么是Unicode?


    按Unicode官方的说法,Unicode是Unicode Standard(Unicode标准)的简写,所以Unicode即是指Unicode标准。

    按wiki的说法,它是一个计算机工业标准(a computing industry standard)。

    下图来自http://www.unicode.org/standard/WhatIsUnicode.html中的截图,在这里我把中文和英文的合在一起

    image

    这样一个所谓的一个唯一的数字在Unicode中就叫做码点

    Unicode中的码点是什么?


    字符集通常又叫编码字符集coded charset),这里的coded字符集编码(charsetencoding)中的encoding是不同的,一个是code,一个是encode,翻译时都可以译成编码,但把coded charset译成编号字符集也许更不易引发误解。码点(Code Point)即是这里的code,表示的是一种抽象的数字编号。UTF-X则是最终的encoding,这点如不明白,仍请参见系列第二篇。

    码点的表示形式与范围是?

    U+[XX]XXXX是码点的表示形式,X代表一个十六制数字,可以有4-6位,不足4位是前补0补足4位,超过则按是几位就是几位。以下是码点的一些具体示例:U+0048,U+4F60,U+1D11E。最后一个是5位的码点。

    有人可能以为码点只有4位,并常常将它与UTF-16的编码搞混,这些都是对码点的误解。

    它的范围目前是U+0000~U+10FFFF,理论大小为10FFFF+1=11000016。后一个1代表是65536,因为是16进制,所以前一个1是后一个1的16倍,所以总共有1×16+1=17个的65536的大小,粗略估算为17×6万=102万,所以这是一个百万级别的数。准确的值是1114112,一般记为111万左右即可。110000写成二进制是10001000000000000,是一个21位的二进制数,我们知道210=K,220=K×K=M,即百万级别,所以221理论上限是两百万左右。10001000000000000大小基本上由第一个1决定,所以也就一百万左右,从这里也可印证前面的估算。

    按照Unicode官方的说法,码点范围就这些了,以后也不会再扩充了。

    为了更好分类管理如此庞大的码点数,把每65536个码点作为一个平面,总共17个平面。

    平面,BMP,SP


    什么是平面?

    由前面可知,码点的全部范围可以均分成17个65536大小的部分,这里面的每一个部分就是一个平面(Plane)。编号从0开始,第一个平面称为Plane 0.

    下图来自http://rishida.net/docs/unicode-tutorial/part2

    什么是BMP?

    第一个平面即是BMP(Basic Multilingual Plane 基本多语言平面),也叫Plane 0,它的码点范围是U+0000~U+FFFF。这也是我们最常用的平面,日常用到的字符绝大多数都落在这个平面内。UTF-16只需要用两字节编码此平面内的字符。

    很多人错误地把UTF-16当成定长两字节看待,但只要处理的字符都在这一平面内,一般也不会遇到什么问题。

    什么是增补平面?

    后续的16个平面称为SP(Supplementary Planes)。显然,这些码点已经是超过U+FFFF的了,所以已经超过了16位空间的理论上限,对于这些平面内的字符,UTF-16采用了四字节编码。

    注:其中很多平面还是空的,还没有分配任何字符,只是先规划了这么多。

    鸟瞰BMP字符集


    Unicode的字符如此之多,即使是最常用的BMP,它的码点空间也有6万多,如果把这些字符都放到一张图片上,会是什么情况呢?GNU Unifont就制作了一张这样的图片。见http://unifoundry.com/pub/unifont-7.0.03/unifont-7.0.03.bmp,提示:打开它需要一点时间,它的像素是4000×4000这个级别,下图是它的一个缩略版本。

    image

    这是一个256×256=65536的表格,横向纵向都是从00~FF。

    CJK

    你可能已经注意到上图中间一大片的区域,没错,它就是我们的汉字,在Unicode中,称为CJK统一汉字(CJK:Chinese, Japanese, and Korean,中日韩)。我们可以局部放大看一下。

    image

    正则表达式[\u4E00-\u9FA5]来匹配中文的问题在哪?

    你可能在不少地方见过这种写法,严格来说这只是Unicode最主要的一段中文区域,你只要稍加计算就可知这一段大小不过是两万多一点,\u4E00-\u9FA5(19968-40869),中文怎么可能只有这两万多字呢?这里的“天字第一号”字4E00是哪个字呢?请看上面的图,它就是“一“字,我们还可以看到它上面还有不少的汉字,这就是后来增补的汉字了。所以严格来说,这个上限是不准确的。那么它的下限又是否准确呢?下面是Word的一个插入符号功能的一个截图

    image

    可以看到9FA5后面也还有不少的汉字,它们中间又还夹杂着一些符号,所以想正确地表示Unicode中的汉字还是个不小的挑战。

    代理区

    你可能还注意到前面的BMP缩略图中有一片空白,这白花花一片亮瞎了我们的猿眼的是啥呢?正如标题已经告诉你的,这就是所谓的代理区(Surrogate Area)了。关于代理区的相关用途,我们在讲到UTF-16编码时再说。

    image

    可以看到这段空白从D8~DF。其中前面的红色部分D800–DBFF属于高代理区(High Surrogate Area),后面的蓝色部分DC00–DFFF属于低代理区(Low Surrogate Area),各自的大小均为4×256=1024。

    还可以看到在它之前是韩文的区域,之后E0开始到F8的则是属于私有的(private),可以在这里定义自己专用的字符。

    至此我们对Unicode的码点,平面都有了一定的了解,但我们还没有触及一个重要的方面,那就是码点到最终编码的转换,在Unicode中,这称为UTF。

    什么是UTF?


    UTF即是Unicode转换格式(Unicode (or UCS) Transformation Format)

    关于UCS:Universal Character Set(统一字符集),也称ISO/IEC 10646标准,不那么严格的情况下,可以认为它和”Unicode字符集“这一概念是等价的。如有兴趣的可以自行搜索了解。

    码点如何转换成UTF的几种形式呢?我想这是大家很关心的问题,再发一次前面的一个图

    unicode_detail

    让我们先从最简单的UTF-32说起

    UTF-32

    我们说码点最大的10FFFF也就21位,而UTF-32采用的定长四字节则是32位,所以它表示所有的码点不但毫无压力,反而绰绰有余,所以只要把码点的表示形式以前补0的形式补够32位即可。这种表示唯一的缺点是占用空间太大。

    再来看稍复杂一点的UTF-8。

    UTF-8

    UTF-8是变长的编码方案,可以有1,2,3,4四种字节组合。在前面的定长与变长篇章我们提到UTF-8采用了高位保留方式来区别不同变长,如下:

    image

    码点与字节如何对应?

    哪些码点用哪种变长呢?可以先把码点变成二进制,看它有多少有效位(去掉前导0)就可以确定了。

    1. 一字节留给了ASCII,码点U+0000~U+007F(127)使用一字节。

    2. 二字节有效编码位只有5+6=11位,最多只有211=2048个编码空间,所以数量众多的汉字是无法容身于此的了。码点U+0080~U+07FF(2047)使用二字节。

    3. 三字节模式可看到光是保留位就达到4+2+2=8位,相当一字节,所以只有两字节16位有效编码位,它的容量实际也只有65536。码点U+0800~U+FFFF使用三字节编码。我们前面说到,一些汉字字典收录的汉字达到了惊人的10万级别。基本上,常用的汉字都落在了这三字节的空间里,这就是我们常说的汉字在UTF-8里用三字节表示。当然了,这么说并不严谨,如果这10万的汉字都被收录进来的话,那些偏门的汉字自然只能被挤到四字节空间上去了。

    4. 四字节的可以看到它的有效位是3+6+6+6=21位,前面说到最大的码点10FFFF也是21位,U+FFFF以上的增补平面的字符都在这里来表示。

    按照UTF-8的模式,它还可以扩展到5字节,乃至6字节变长,但Unicode说了码点就到10FFFF,不扩充了,所以UTF-8最多到四字节就足够了。

    码点到UTF-8如何转换?

    那么具体是如何转换呢,其实不难,来看一个汉字”你“(U+4F60)的转换示意,如下图所示:

    image

    上图显示了一有效位为15位的码点到三字节转换的一个基本原理,我们还可看到原来4F60中的一头一尾的两个4和0在转换后还存在于最终的三字节结果中。UTF-8三字节模式固定了1110的开头模式,所以多数汉字总是以1110开头,换成16进制形式,1110就是字母E。

    如果看到一串的16进制有如下的形式EX XX XX EX XX XX…每三个三个字节前面都是E打头,那么它很可能就是一串汉字的UTF-8编码了。

    其它变长字节转换道理也类似,其中分组从低位开始,高位如不足则补零。这里就不再示例了。

    最后来看最复杂的UTF-16,在此之前我们先要理解代理区与代理对等概念。

    UTF-16

    UTF-16是一种变长的2或4字节编码模式。对于BMP内的字符使用2字节编码,其它的则使用4字节组成所谓的代理对来编码。

    什么是代理区?

    在前面的鸟瞰图中,我们看到了一片空白的区域,这就是所谓的代理区(Surrogate Area)了,代理区是UTF-16为了编码增补平面中的字符而保留的,总共有2048个位置,均分为高代理区(D800–DBFF)和低代理区(DC00–DFFF)两部分,各1024,这两个区组成一个二维的表格,共有1024×1024=210×210=24×216=16×65536,所以它恰好可以表示增补的16个平面中的所有字符。(当然了,说恰好是不对的,因为代理区就是冲着表示增补平面来设计的)。下面的图片来自wiki

    image

    什么是代理对?

    一个高代理区(即上图中的Lead(头),行)的加一个低代理区(即上图中的Trail(尾),列)的编码组成一对即是一个代理对(Surrogate Pair),必须是这种先高后低的顺序,如果出现两个高,两个低,或者先低后高,都是非法的。

    在图中可以看到一些转换的例子,如(D8 00 DC 00)—>U+10000,(DB FF DF FF)—>U+10FFFF

    码点如何转换成UTF-16编码?

    分成两部分,BMP中直接对应,无须做任何转换。

    增补平面SP中,则需要做相应的计算。其实由上图中的表也可看出,码点就是从上到下,从左到右排列过去的,所以只需做个简单的除法,拿到除数和余数即可确定行与列。

    拿到一个码点,先减去1000016,再除以40016(=102410)就是所在行了,余数就是所在列了,再加上行与列所在的起始值,就得到了代理对了。

    Lead = (码点 - 1000016) ÷ 40016 + D800

    Trail = (码点 - 1000016) % 40016 + DC00

    下面以前面的U+1D11E具体示例了代理对的计算:

    Lead = (1D11E - 1000016) ÷ 40016 + DB00 = D11E ÷ 40016 + D800 = 34 + D800 = D834

    Trail = (1D11E - 1000016) % 40016 + DC00 = D11E % 40016 + DC00 = 11E + DC00 = DD1E

    所以,码点U+1D11E对应的代理对即是 D834 DD1E。

    关于Unicode的基本知识,就讲到这里。


    原文:http://my.oschina.net/goldenshaw/blog/310331

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