IO和NIO的区别

来源:互联网 发布:深圳青年旅社知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:27
IO:
1,同步操作,线程在读操作的时候是阻塞的,这个时候线程还是会占用资源。
2,处理大规模访问的时候性能不好。
3,当大规模并发连接数量的时候,每一个访问就会创建一个线程,而很多客户端只是链接服务器,
   不会有访问IO传输数据,这个时候也会分配一个线程。线程占用的栈内存和CPU线程切换的开销很大,会浪费资源。
NIO:
1,以注册的形式为多个Channel服务,并设置为非阻塞的。如果有请求来了就注册到Selector中,这样可以实现单线程处理很多请求,
   一旦数据就绪才去执行处理逻辑,如果IO操作很耗时才会启动一个线程去执行IO操作。

 NIO最重要的三个部分:

Selector, Buffer, Channel

Buffer: 

1,连续的内存池

2,NIO读取数据的中转地

3,ByteBuffer,CharBuffer,DoubleBuffer,FloatBuffer,IntBuffer, LongBuffer,ShortBuffer

Channel:

1,FileChannel,DatagramChannel,SocketChannel,ServerSocketChannel

2,数据的源头或者目的地

3,向Buffer提供数据或者从Buffer读取数据

Selector:

1,以注册的方式为多个Channel服务

2,可设置为非阻塞方式,实现单线程处理多个请求,有具体事件发生的时候才触发处理逻辑


示例代码:

void selector() throws IOException {ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 通过open的方式创建一个SelectorSelector selector = Selector.open();// 创建ServerSocket通过open方法ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();// 设置成非阻塞方式ssc.configureBlocking(false);ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));// 注册Channelssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while (true) {// 返回感兴趣的事件(四个)已经准备就绪的那些通道selector.select();// 得到所有注册过的ChannelSet<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();// 遍历所有注册过的Channelwhile (it.hasNext()) {SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();// 如果事件就绪就开启处理逻辑if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) {ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();SocketChannel sc = ssChannel.accept();sc.configureBlocking(false);sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);// 处理完这个就绪的通道,就将这个就绪通道从集合中移除it.remove();} else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) {SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();// 如果这个处理逻辑很耗时,可以另外开启一个线程来处理while (true) {buffer.clear();int len = sc.read(buffer);if (len < 0)break;buffer.flip();}it.remove();}}}}


0 0