Android自定义View之一:初探实例

来源:互联网 发布:网络机顶盒视频软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:40



http://blog.csdn.net/duguang77/article/details/19543693

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Android自定义View之一:初探实例

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安卓自定义控件android自定义控件自定义View

Android自定义View实现很简单

继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。

如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。

在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".

在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

实例:

 

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  1. package demo.view.my;   
  2. import android.content.Context;   
  3. import android.content.res.TypedArray;   
  4. import android.graphics.Canvas;   
  5. import android.graphics.Color;   
  6. import android.graphics.Paint;   
  7. import android.graphics.Paint.Style;   
  8. import android.util.AttributeSet;   
  9. import android.view.View;   
  10. /**  
  11.  * 这个是自定义的TextView.  
  12.  * 至少需要重载构造方法和onDraw方法  
  13.  * 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了  
  14.  * 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称  
  15.  * 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。  
  16.  * 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas,  
  17.  * 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"  
  18.  * 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包  
  19.  * @author Administrator  
  20.  *  
  21.  */  
  22. public class MyView extends View {   
  23.        
  24.     Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息   
  25.     public MyView(Context context) {   
  26.         super(context);   
  27.            
  28.     }   
  29.        
  30.     public MyView(Context context, AttributeSet attrs){   
  31.         super(context, attrs);   
  32.         mPaint = new Paint();   
  33.         //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组   
  34.         //在使用完成后,一定要调用recycle方法   
  35.         //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称   
  36.         TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);   
  37.         int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定   
  38.         float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);   
  39.         mPaint.setColor(textColor);   
  40.         mPaint.setTextSize(textSize);   
  41.            
  42.         array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响   
  43.     }   
  44.        
  45.     public void onDraw(Canvas canvas){   
  46.         super.onDraw(canvas);   
  47.         //Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形   
  48.         //mPaint = new Paint();   
  49.         //mPaint.setColor(Color.RED);   
  50.         mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充   
  51.         canvas.drawRect(1010100100, mPaint); //绘制矩形   
  52.            
  53.         mPaint.setColor(Color.BLUE);   
  54.         canvas.drawText("我是被画出来的"10120, mPaint);   
  55.     }   
  56. }  

 

相应的属性文件:

 

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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <declare-styleable name="MyView">  
  4.         <attr name="textColor" format="color"/>  
  5.         <attr name="textSize" format="dimension"/>  
  6.     </declare-styleable>  
  7. </resources>  

 

在布局文件中的使用:

 

view plaincopy to clipboardprint?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
  3.               xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"    
  4.     android:orientation="vertical"  
  5.     android:layout_width="fill_parent"  
  6.     android:layout_height="fill_parent"  
  7.     >  
  8.        
  9.     <demo.view.my.MyView  
  10.         android:layout_width="fill_parent"  
  11.         android:layout_height="wrap_content"    
  12.         my:textColor="#FFFFFFFF"    
  13.         my:textSize="22dp"  
  14.         />  
  15. </LinearLayout>  

//定义一个矩形 

 RectF rf1 = new RectF(10, 130, 110, 230);


 //画弧顺时针 

 canvas.drawArc(rf1, 0, 45, true, paint); 


 //画线 

 canvas.drawLine(150, 10, 250, 110, paint); 


 //定义一个矩形 

 RectF rf2 = new RectF(150, 130, 250, 230);


 //画圆 

 canvas.drawOval(rf2, paint);





Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)

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1、首先说一下canvas类:

Class Overview

The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, text, Bitmap), and a paint (to describe the colors and styles for the drawing). 

这个类相当于一个画布,你可以在里面画很多东西;

我们可以把这个Canvas理解成系统提供给我们的一块内存区域(但实际上它只是一套画图的API,真正的内存是下面的Bitmap),而且它还提供了一整套对这个内存区域进行操作的方法,所有的这些操作都是画图API。也就是说在这种方式下我们已经能一笔一划或者使用Graphic来画我们所需要的东西了,要画什么要显示什么都由我们自己控制。

 

这种方式根据环境还分为两种:一种就是使用普通View的canvas画图,还有一种就是使用专门的SurfaceView的canvas来画图。两种的主要是区别就是可以在SurfaceView中定义一个专门的线程来完成画图工作,应用程序不需要等待View的刷图,提高性能。前面一种适合处理量比较小,帧率比较小的动画,比如说象棋游戏之类的;而后一种主要用在游戏,高品质动画方面的画图。

下面是Canvas类常用的方法:

 

drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域 

drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)  //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。

drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。

drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。

drawText(String text, float x, floaty, Paint paint)  //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。

drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象;

drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;

drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧,

参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起始角(度)在电弧的开始,

参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;

还要理解一个paint类:

 

Class Overview

The Paint class holds the style and color information about how to draw geometries, text and bitmaps. 

paint类拥有风格和颜色信息如何绘制几何学,文本和位图。

  Paint 代表了Canvas上的画笔、画刷、颜料等等;

 

Paint类常用方法:

setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值

setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255

setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿

setColor(int color)  // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义

setTextScaleX(float scaleX)  // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始

setTextSize(float textSize)  // 设置字体大小

setUnderlineText(booleanunderlineText)  // 设置下划线



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