在Vs.net中使用MSN即时通讯软件

来源:互联网 发布:淘宝上好吃的零食 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 21:48

选择自 adonis2222 的 Blog

 

把MSN嵌入到Vs.net中使用?是不是听起来很奇妙?但这是真的,下面的步骤就逐步的教你如何将MSN嵌入到Vs.net中使用。

引用(referrence)

由于Vs.net中存在某个bug,在这里无法直接引用Messenger ActiveX组件。你需要手动修改由TLBImp生成的代码中的两个方法,然后重新编译,具体方法如下:

1 使用Tlbimp.exe生成一个Messenger Interop组件

  tlbimp msmgs.exe /out:Messenger.dll (缺省路径:C:/Program Files/Messenger)

 

2 反汇编此Interop组件,然后将其保存为IL文件:

  ildasm /text Messenger.dll /out:Messenger.il

 

3 使用任一文本编辑器打开此IL文件,然后更改如下代码 (将类的private属性改为public):

  更改.class private auto ansi sealed DMsgrObjectEvents_SinkHelper
      为  .class public auto ansi sealed DMsgrObjectEvents_SinkHelper

 

  更改.class private auto ansi sealed DMsgrObjectEvents_EventProvider

  为  .class public auto ansi sealed DMsgrObjectEvents_EventProvider

 

4 编译此IL文件

  ilasm /dll Messenger.il

 

5 现在我们就可以在工程里引用编译后的dll文件了

创建外接程序 (creating an add-in)

选择 新建项目/其他项目/扩展性项目/Visual Studio .NET 外接程序,出现向导对话框。

1 选择“使用Visual C#创建外接程序”

2 选择使用此外接程序的开发环境,我两个都选择了。

3 给你的外接程序起个好听的名字。

4 根据你的爱好进行选择。

5 是否生成“帮助”菜单中的“关于”信息。

6 选择“完成”

创建工具窗口

       我们需要把这个外接程序做成一个工具窗口。如何来做呢?我们可以使用微软提供的一个在.NET中制作工具窗口的例子。

       1 引用由VSUserControlHost 生成的ActiveX控件。

2 在此外接程序中的Connect.cs文件中的OnConnection方法中添加以下代码

1.       object objTemp = null;
2.     string guidstr = "{716238D9-8ED3-48aa-A7A0-A73CA6FDF1EF}";
3.     
4.     EnvDTE.Window windowToolWindow =
5.         applicationObject.Windows.CreateToolWindow (
6.         addInInstance,
7.         "VSUserControlHost.VSUserControlHostCtl",
8.         "Messenger", guidstr, ref objTemp);
9.        
10.  windowToolWindow.Visible = true;
11.  
12.  VSUserControlHostLib.IVSUserControlHostCtl objControl =
13.      (VSUserControlHostLib.IVSUserControlHostCtl)objTemp;
14.     
15.  objControl.HostUserControl(
16.      System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location,"MsgAddin.HostUserControl");
 

MSN编程

       现在我们就进入到了对MSN本身的编程了。在“项目”中选择“添加用户控件”。用户控件的处理方式和windows 窗体的处理方式是一样的。然后在此“用户控件”上添加一个”发送”按钮,“编辑”框及一个ListView。我们需要用到用户控件类中的两个成员:

   

初始化

    Messenger.MsgrObjectClass msg;
Messenger.IMsgrUser CurrentUser;
Messenger.IMsgrUsers Users;
 

在构造函数中添加如下代码

msg = new Messenger.MsgrObjectClass();
 
try
{
  // 检查MSN是否已经登录
  if(msg.LocalState == Messenger.MSTATE.MSTATE_OFFLINE)
  {
    Messenger.MessengerAppClass app =
        new Messenger.MessengerAppClass();
 
    app.IMessengerApp_LaunchLogonUI();
 
    // 等待登录完成
    while(msg.LocalState != Messenger.MSTATE.MSTATE_ONLINE)
      System.Threading.Thread.Sleep(5000);
  }
 
  // 获取用户列表
  Users = msg.get_List(Messenger.MLIST.MLIST_CONTACT);
 
  for(int i = 0; i < Users.Count; i++)
  {
    Messenger.IMsgrUser u = Users.Item(i);
    userList.Items.Add(new ListViewItem(u.FriendlyName, GetStateImage(u.State)));
  }
 
  // 获取新信息通知
  msg.OnTextReceived +=
    new Messenger.DMsgrObjectEvents_OnTextReceivedEventHandler
                                     (this.OnTextRecieved);
 
  // 获取用户状态改变通知
  msg.OnUserStateChanged += new
    Messenger.DMsgrObjectEvents_OnUserStateChangedEventHandler
                                     (this.OnUserStateChanged);
        
}
// 异常处理
catch(Exception e)
{
         MessageBox.Show(e.Message);
}


接收消息

     判断有新消息的方法就是接收的内容是否为“text”类型,代码如下

  private void OnTextRecieved(Messenger.IMsgrIMSession s,
    Messenger.IMsgrUser u, string header, string text,
    ref bool default)
{
    if(header.IndexOf("Content-Type: text/plain") != -1 &&
        u.FriendlyName != "Hotmail")
    {
        messageWindow.AppendText(u.FriendlyName + ": " + text + "/r/n");
        CurrentUser = u;
        default = false;
}
}
 

发送消息

     将你要发送的消息输入到“编辑”框,然后点“发送”按钮,“编辑”框中的内容将由如下代码发送出去:

   private static string header =
    "MIME-Version: 1.0/r/nContent-Type: text/plain;" +
    "charset=UTF-8/r/nX-MMS-IM-Format: " +
    "FN=MS%20Shell%20Dlg; EF=; CO=0; CS=0; PF=0/r/n/r/n";
 
private void send_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    CurrentUser.SendText(header, this.sendText.Text,
        Messenger.MMSGTYPE.MMSGTYPE_ALL_RESULTS);
   
messageWindow.AppendText("You say: " + sendText.Text + "/r/n");
}
 

更新联系人的状态

     我在ListView中使用了不同的图标来表示联系人相应的状态。当调用构造函数的时候,联系人的状态被第一次设置。当联系人状态改变的时候则调用OnUserStatusChanged() 事件,更新联系人的状态。

  private void OnUserStateChanged(Messenger.IMsgrUser user,
    Messenger.MSTATE state, ref bool default)
{
    for(int i = 0; i < Users.Count; i++)
    {
        if(user == Users.Item(i))
        {
            ListViewItem item = userList.Items[i];
            item.ImageIndex = GetStateImage(user.State);
        }
}
}
 

小结

     我希望大家会对这篇文章感兴趣,通过这篇文章我们也了解了MSN的一小部分功能。MSN还有很多其他的功能等我们去挖掘。Ok,现在我们知道了创建Vs.net外接程序其实是一件很容易的事情,你可以由此创建出更多富有创造性的外接程序。 

原创粉丝点击