QML类型说明-FontDialog

来源:互联网 发布:unity3d手游加速器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 21:30

FontDialog

ImportStatement:   import QtQuick.Dialogs 1.1

Since:  Qt 5.2

 

Properties

currentFont: font

font : font

modality :Qt::WindowModality

monospacedFonts: bool

nonScalableFonts: bool

proportionalFonts: bool

scalableFonts: bool

title :string

visible :bool

 

Methods

void close()

void open()

 

DetailedDescription

FontDialog允许用户选择字体。窗口已开始不可见,我们需要设置visible为或调用open(),窗口才是可见的。

下面的例子打开字体选择窗口,在用户选择字体后关闭窗口。

importQtQuick 2.2

importQtQuick.Dialogs 1.1

 

FontDialog {

    id: fontDialog

    title: "Please choose a font"

    font: Qt.font({ family: "Arial",pointSize: 24, weight: Font.Normal })

    onAccepted: {

        console.log("You chose: " +fontDialog.font)

        Qt.quit()

    }

    onRejected: {

        console.log("Canceled")

        Qt.quit()

    }

    Component.onCompleted: visible = true

}

FontDialog窗口和父窗口关联。所以不管我们是在一个组件中还是在一个窗口中宣部FontDialog,窗口都将出现在包含组件的窗口的中间或我们宣布的窗口的中间。如果可能,FontDialog将是平台的文件选择窗口,如果没有,则是QFontDialog的实例,如果还没有,则是QML的实现。QML的实现文件是DefaultFontDialog.qml。在这种情况下,我们可通过编辑这个文件定制文件选择窗口的内容。一些平台不支持多个顶层窗口,在这种情况下,如果文件选择窗口可见,它将自动包含在顶层窗口中。如果平台只支持一个窗口,它将替换成为顶层窗口。

 

PropertyDocumentation

currentFont: font

当前用户选择的字体.

 

font : font

用户选择并确认的字体。

 

modality :Qt::WindowModality

窗口的模态。模态窗口指用户在采取有效的关闭手段之前,只能在该窗口操作。非模态窗口指用户可以切换到其他窗口操作。默认非模太。模态不意味着在模态窗口关闭之前,其他窗口式阻塞的。它仅仅指用户不能同时操作其他窗口。在MacOS中,颜色窗口只能是非模太的。另外,我们可能需要编写onAccepted处理选择的字体。

 

monospacedFonts: bool

窗口是否显示等宽字体。

 

nonScalableFonts: bool

窗口是否显示非可伸缩的字体。

 

proportionalFonts: bool

窗口是否显示比例字体。

 

scalableFonts: bool

窗口是否显示可伸缩字体。

 

title :string

窗口的标题

 

visible :bool

窗口是否可见,默认为假。

 

MethodDocumentation

void close()

关闭窗口。

 

void open()

显示窗口给用户。它等效于设置visible为真。
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