黑马程序员_JAVA基础2_内部类,异常1

来源:互联网 发布:淘宝男装私人定制 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 20:41
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内部类访问规则:

1.内部类可以直接访问外部类成员,也包括私有;
      之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式  外部类名.this
2.外部类要访问内部类,需要建立内部类方法。

建立内部类
Out.Intner    in     =         new    Out().new  Inner();

内部类在成员位置可以被私有修饰。

内部类中访问不同位置变量的方式
Out.this.x
this.x
x
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象;
格式:
             外部类名.内部类名      变量   =    外部类对象.内部类对象;

2.当内部类在成员位置上,可以被成员修饰符修饰,
                    比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
                    static:内部类可以具备static的特性
                    当内部类被静态修饰,只能访问外部类中的静态成员,出现了访问局限。

               在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员?
                         new   Out.Inner().function();
               
               在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员?
                         Out.Inner.function();


          注意:当内部类定义了static成员,该内部类必须是static的。
                    当外部类的static方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。

当事物描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容。

静态是成员修饰符

内部类定义在局部时
1.不可以被成员修饰符修饰;
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
      但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。


匿名内部类
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式;
2.定义匿名内部类的前提:
        内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3.匿名内部类的格式:new   父类或者接口(){定义子类的内容}
4.匿名内部类其实就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,即带内容的对象。
5.匿名内部类中的定义的方法最好不要超过3个。

异常机制

异常:程序在运行时出现的不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过Java的类的形式进行描述,并封装成对象。
           其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。


对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,Java通过error类进行描述
             对于error一般不编写针对性的代码进行处理。
对于非严重的,Java通过 exception类进行描述,
               对于exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论error或者exception
都属于
throwable类

2.异常的处理

Java提供了特有的语句进行处理
try{
          需要被检测的代码
}
catch(异常类)
{
          处理异常的代码:(处理方式)
}
finally
{
          一定会执行的语句
}

3.对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
        String  getMessage();获取异常信息

其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printstacktrace()方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。

在函数上声明异常
便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败


对多异常的处理

1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更为具体。
2.对方声明几个异常,就对应几个catch块
               如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类的catch块放在最后

建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式,
不要简单的定义一句e.printStackTrace(),
也不要简单的就输出一句输出语句。


因为项目中会出现特有的问题
而这些特有的问题并未被Java所描述并封装对象
所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题的封装思想,
将特有的问题,进行自定义的异常封装,

自定义异常
throw new  自定义异常()
手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须给出对应的处理动作
要么在内部try  catch处理
要么在函数上声明让调用者处理

一般情况,函数内出现异常,函数上需要声明
throws

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息
因为自定义的异常并未定义信息

如何定义异常信息?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以通过getMessage方法来获取自定义的异常信息

自定义异常:
必须是自定义类继承exception

继承exception原因:
异常体系都有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出
他们都具备可抛性,这个可抛性时throwable这个体系中的独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作

throw和throws的区别:
throws使用在函数上
throw使用在函数内

throws后面跟异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw后面跟的是异常对象

exception中有一个特殊的子类异常,RuntimeException运行时异常

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译上一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理编译一样通过。

之所以不用再在函数上声明,是因为不需要调用者处理。
当该异常发生时,希望程序停止,因为在运算时出现了无法继续运算的情况,希望程序停止后对代码进行修正。

自定义异常时,如果该异常的发生,无法继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException

对于异常分两种:
1.编译时被检测的异常;
2.编译时不被检测的异常(RuntimeException以及其子类)
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