BLOCK

来源:互联网 发布:md5算法c语言实现 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:18

iOS中block实际应用初探

 

对于block不才的我已经接触有段时间了,但究竟block是何方神圣,可以在我实际项目中带来什么,我自己如何实现一个block。一切无知。都是用一些官方的API时用到,或者前辈写的第三库的接口时用到.例如

[socialVC dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{

                

            }];

 

[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

                

            }];

但从未自己写一个blcok。曾经也花一些时间了解了block可始终理解不到其中精髓,所以又来再次摸索.从中理解到一些肤浅认识,所以与大家来分享.多多指教.


Block究竟有哪些称呼和官方的解释。

匿名函数,块函数,块,block基本上他们都是同一个鸟人。

维基百科中说,BlockApple Inc.C,C++,以及OC 添加的新特性,使得它们可以用lambda表达式的语法来创建闭包.(lambda表达式既匿名函数表达式,闭包既是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,具体可以自己下去认真理解下)。我理解为block就是用匿名函数表达式创建的代码块.

闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数 (抄来的)


什么时候使用block.

Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调


block如何声明

block的结构就用这张图来说明

iOS中block实际应用初探


int (*CFunc)(int a) 函数调用 int result = CFunc(10);

int (^BFunc)(int a) 函数调用 int result = BFunc(10);

 block用法1

 void (^myblocks) (void) = NULL;

    myblocks = ^(void) {

        NSLog(@"in blocks");

    };

    NSLog(@"before myblocks");

    myblocks();

    NSLog(@"after myblocks");


    int (^myblocks2) (int a, int b) = ^(int a, int b) {

        int c = a + b;

        return c;

    };

    NSLog(@"before blocks2");

    int ret = myblocks2(10, 20);

    NSLog(@"after blocks2 ret %d", ret);

    

    //此处如果不加__block会报错

    __block int sum = 0;

    int (^myblocks3) (int a, int b) = ^(int a, int b) {

        sum = a + b;

        return 3;

    };

    myblocks3(20, 30);

    NSLog(@"sum is %d", sum);


对于这种用法,本人不才,基本没有在实际项目中用过.因为我的理解这实际意义不大(如果是这种简单的计算),唯一作用是提高程序的并发性.


回调是block一个重要的特性.

block回调是我在网络请求中用得最多的.

这里先用前辈在ASIHTTP中的block为例子.

定义block

 

#if NS_BLOCKS_AVAILABLE

typedef void (^ASIBasicBlock)(void);

typedef void (^ASIHeadersBlock)(NSDictionary *responseHeaders);

typedef void (^ASISizeBlock)(long long size);

typedef void (^ASIProgressBlock)(unsigned long long size, unsigned long long total);

typedef void (^ASIDataBlock)(NSData *data);

#endif

此定义可以是全局的block,

这里只用了上门定义的其中一个block为例,作为ASIHTTPRequest的一个属性.(意思是block可以作为一个对象的属性存在)

 

@interface ASIHTTPRequest : NSOperation {

 

ASIBasicBlock completionBlock;

}

//向外暴露一个接口  这里是为回调留一接口方法,其实也可以不用留

 

- (void)setCompletionBlock:(ASIBasicBlock)aCompletionBlock;

方法实现(这里用release是为开启arc)

 

@implementation ASIHTTPRequest

 

- (void)setCompletionBlock:(ASIBasicBlock)aCompletionBlock

{

[completionBlock release];

completionBlock = [aCompletionBlock copy];

}

这里是网络请求完成后的方法,在这里实现我们block的调用.

 

- (void)reportFinished

{

#if NS_BLOCKS_AVAILABLE

if(completionBlock){

completionBlock();

}

#endif

}

@end


如下,然后你可以在你请求网络的类实现中,实现网络请求并获取网络请求成功后的回调, 这里可以回传参数变量(我们这个例子block是回传的参数为void,--typedef void (^ASIBasicBlock)(void)--).在这里回传参数就是,上面说的参数共享,就象遍历数组,这样也许你更能理解

[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

                

            }];

这里的obj 和idx 以及stop都可以为你在回调时候所用,就好比代理delegate回传参数一样.

 

ASIHTTPRequest *request = [self requestWithUrl:url];

    //请求成功

    [request setCompletionBlock:^{

        switch (request.responseStatusCode) {

            case RequestStatus_OK:

                complete(request.responseString);break;

            case RequestStatus_ErrorRequest:

                failed(@"错误的请求");break;

            case RequestStatus_NotFound:

                failed(@"找不到指定的资源");break;

            case RequestStatus_Error:

                failed(@"内部服务器错误");break;

            default:

                failed(@"服务器出错");break;

        }

    }];

    //请求失败

    [request setFailedBlock:^{

        failed(@"网络连接失败");

    }];

这里的FailedBlock我们没有举例实现.



看了前辈的block实现,兄弟伙写是否有所理解?接下来看看,我写的一个block的简单用法.



第一种,接网络请求的block自己再次封装的方法.把block作为方法参数使用.

 

@interface JHttpRequest : NSObject

//异步Get请求

+ (ASIHTTPRequest *)asyncGetRequest:(NSString *)url complete:(void (^)(NSString *responseStr))complete failed:(void (^)(NSString *errorMsg))failed;

//异步Get请求带缓存

//异步Post请求

//异步Post上传图片

//异步下载请求

//生成异步请求对象

@end

 

//发送异步Get请求

+ (ASIHTTPRequest *)asyncGetRequest:(NSString *)url

               complete:(void (^)(NSString *responseStr))complete

                 failed:(void (^)(NSString *errorMsg))failed{

    

    ASIHTTPRequest *request = [self requestWithUrl:url];

    [request setUserAgent:UserAgent];

    [request setTimeOutSeconds:5.];

    //请求成功

    [request setCompletionBlock:^{

        switch (request.responseStatusCode) {

            case RequestStatus_OK:

                complete(request.responseString);break;

            case RequestStatus_ErrorRequest:

                failed(@"错误的请求");break;

            case RequestStatus_NotFound:

                failed(@"找不到指定的资源");break;

            case RequestStatus_Error:

                failed(@"内部服务器错误");break;

            default:

                failed(@"服务器出错");break;

        }

    }];

    

    //请求失败

    [request setFailedBlock:^{

        failed(@"网络连接失败");

    }];

    

    //开始请求

    [request startAsynchronous];

    return request;

}

下面是你需要调用网络接口的viewcontroller种对上面网络请求block方法的调用

  

[JHttpRequest asyncGetRequest:url complete:^(NSString *responseStr) {

        if (responseStr) {

            NSDictionary *getDic = [responseStr JSONValue];

            if ([[getDic objectForKey:@"success"] boolValue]) {

//getDic 请求成功取得的json数据

            }else{

                faild([getDic objectForKey:@"msg"]);

            }

            

        }else{

            faild(@"获取信息失败");

        }

        

    failed:^(NSString *errorMsg) {

        faild(errorMsg);

    }];


综上例子所诉,block可以作为一个方法参数使用,能更方便地去取得回调数据.


第二种,把block作为类的属性来使用.

//定义一个block作为viewcontroler的一个属性.

@interface FirstViewController : UIViewController{

    //定义一个blocks变量

   

     void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);

    

    NSInteger barkCount;

}

@property(nonatomic , copy) void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);

@end

其中void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);thisDog count是参数.

 


@implementation FirstViewController

@synthesize BarkCallback;


 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    barkCount = 0;

//这里我们启动一个定时器方便回调看效果

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];

}


-(void) updateTimer:(id) arg

{

    barkCount ++;

    if (BarkCallback) {

        //调用从其他类传过来的BarkCallback

        BarkCallback(self, barkCount);

    }

}

@end


实现block

 

 FirstViewController *viewController = [[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];

viewController.BarkCallback = ^(FirstViewController *thisDog, int count) {

   NSLog(@"count == %d", count);

};

把block作为类的属性来使用.还有一种表达方法.

typedef void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);

 

@interface FirstViewController : UIViewController{

    NSInteger barkCount;

}

@property (nonatomic, copy) BarkCallback completionHandler;

@end

 

@implementation FirstViewController

@synthesize completionHandler;

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    barkCount = 0;

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];

}


-(void) updateTimer:(id) arg

{

    barkCount ++;

 

if (completionHandler) {

        completionHandler(self, barkCount);

     }

}

@end


实现block

 FirstViewController *viewController = [[FirstViewController alloc]initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];

 

BarkCallback myab = ^(FirstViewController *thisDog, int count) {

        NSLog(@"count == %d", count);

    };

    viewController.completionHandler = myab;


把block作为全局变量来使用.(无意间奇葩地自己创造出来的)

void (^ BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);

 

@interface FirstViewController : UIViewController{

    NSInteger barkCount;

}

@end


@implementation FirstViewController

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    barkCount 0;

  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:)userInfo:nil repeats:YES];

}

-(void) updateTimer:(id) arg

{

barkCount++;

if (BarkCallback) {

        BarkCallback(self, barkCount);

    }

}

@end


实现block

#import "FirstViewController.h"

BarkCallback  = ^(FirstViewController *thisDog, int count) {

        NSLog(@"person do 1 222count %d", count);

    };


最后,把block方法的参数来使用.(上面已经提到过)

 

@interface FirstViewController : UIViewController{

}

//向外暴露一个接口

-(void) setBark:( void (^) (FirstViewController *thisDog, int count) ) eachBark;

@end

@implementation FirstViewController

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    barkCount 0;

  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:)userInfo:nil repeats:YES];

}


-(void) updateTimer:(id) arg

{

barkCount++;

 

} 

-(void) setBark:(void (^)(FirstViewController *, int))eachBark

{

   eachBark(selfbarkCount);

//在这里我们直接把block回调了,其实一般不这样直接回调,一般情况是在某种动作完成后回调,比如网络请求,比如用户动作监听到以后回调,所以在这里我们可以简单改进下.

}

@end


方法改进

 

@interface FirstViewController : UIViewController{

//多定义个block变量指针

   void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);

}

//向外暴露一个接口

-(void) setBark:( void (^) (FirstViewController *thisDog, int count) ) eachBark;

@end

@implementation FirstViewController

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    barkCount 0;

  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:)userInfo:nil repeats:YES];

}


-(void) updateTimer:(id) arg

{

barkCount++;

//在动作完成,或者监听到用户操作时,调用这个block。这里我们是用timer定时调用.

 

if (BarkCallback) {

        BarkCallback(self, barkCount);

     }

 

}

-(void) setBark:(void (^)(FirstViewController *, int))eachBark

{

//把实现类传过来的block指针付值给,我们定义的BarkCallback

 

BarkCallback = [eachBark copy];

}

@end

各位写得有点啰嗦,不知道是否能给你们带来肤浅的认识,就这样o啦,谢谢支持! 

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