C语言总结

来源:互联网 发布:印度教知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:32

早期的C 语言主要是用于UNIX系统。

目前最流行的C语言有以下几种:

    ·Microsoft C 或称 MS C

    ·Borland Turbo C 或称 Turbo C

    ·AT&T C

这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。

C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。ANSI C一共只有32个关键字,9种控制语句,

注意:在C语言中,关键字都是小写的。

C语言规定,源程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用,否则将会出错。这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点,与解释型的BASIC语言是不同的。

1.1    C源程序的结构特点

    1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。

    2.每个源文件可由一个或多个函数组成。

    3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。

    4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。

    5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。

    6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。

在使用标识符时还必须注意以下几点:

    (1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某版本C 中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。

    (2)在标识符中,大小写是有区别的。例如BOOK和book 是两个不同的标识符。

    (3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便于阅读理解,作到“顾名思义”。

在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。

数值是以补码表示的:

正数的补码和原码相同;

负数的补码:将该数的绝对值的二进制形式按位取反再加1。

字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:

1)        字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。

2)        字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。

3)        可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。

字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0" (ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。

变量的数据类型是可以转换的。转换的方法有两种,一种是自动转换,一种是强制转换。自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则:

1)        若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。

2)        转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。

3)        所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。

4)        char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。

5)        在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。

字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:

1)        字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。

2)        字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。

3)        可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。

字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0" (ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。

在使用强制转换时应注意以下问题:

1)类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。

2)无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。

例如条件语句:

    if(a>b)  max=a;

        else max=b;

可用条件表达式写为

    max=(a>b)?a:b;

break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时,可使程序跳出switch而执行switch以后的语句;如果没有break语句,则将成为一个死循环而无法退出。break在switch 中的用法已在前面介绍开关语句时的例子中碰到,这里不再举例。

当break语句用于do-while、for、while循环语句中时,可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。即满足条件时便跳出循环。

1)       break语句对if-else的条件语句不起作用。

2)       在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。

continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。continue语句只用在for、while、do-while等循环体中,常与if条件语句一起使用,用来加速循环。其执行过程可用下图表示。

 

对静态局部变量的说明:

1)       静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。

2)       静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。

3)       如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。

外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。

 

0 0
原创粉丝点击