wave文件 wav格式

来源:互联网 发布:申请域名多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:30

将PCM数据转换成WAV文件其实只是加个文件头

2. wave文件格式

 

2.1 概述

 

WAVE文件是计算机领域最常用的数字化声音文件格式之一,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav"。

 

WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型。

WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFF和IFF格式。符合 PIFF Resource Interchange File Format规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。

 

WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。

 

多媒体应用中使用了多种数据,包括位图、音频数据、视频数据以及外围设备控制信息等。RIFF为存储这些类型的数据提供了一种方法,RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF文件存储的数据包括:

音频视频交错格式数据(.AVI) 、波形格式数据(.WAV) 、位图格式数据(.RDI) 、MIDI格式数据(.RMI) 、调色板格式(.PAL) 、多媒体电影(.RMN) 、动画光标(.ANI) 、其它RIFF文件(.BND)。

 

wave文件有很多不同的压缩格式,所以,正确而详细地了解各种WAVE文件的内部结构是成功完成压缩和解压缩的基础,也是生成特有音频压缩格式文件的前提。

 

最基本的WAVE文件是PCM(脉冲编码调制)格式的,这种文件直接存储采样的声音数据没有经过任何的压缩,是声卡直接支持的数据格式,要让声卡正确播放其它被压缩的声音数据,就应该先把压缩的数据解压缩成PCM格式,然后再让声卡来播放。

 

2.2 Wave文件的内部结构

 

注:由于WAV格式源自Windows/Intel环境,因而采用Little-Endian字节顺序进行存储。

 

WAVE文件是以RIFF(Resource Interchange File Format, "资源交互文件格式")格式来组织内部结构的。

 

RIFF文件结构可以看作是树状结构,其基本构成是称为"块"(Chunk)的单元,最顶端是一个“RIFF”块,下面的每个块有“类型块标识(可选)”、“标志符”、“数据大小”及“数据”等项所组成。块的结构如表1所示:

名称

Size

备注

块标志符

4

4个小写字符(如 "fmt ", "fact", "data" 等)

数据大小

4

DWORD类型,表示后接数据的大小(N Bytes)

数据

N

本块中正式数据部分

表1:基本chunk的内部结构

 

上面说到的“类型块标识”只在部分chunk中用到,如 "WAVE" chunk中,这时表示下面嵌套有别的chunk。

 

当使用了 "类型块标识" 时,该chunk就没有别的项(如块标志符,数据大小等),它只作为文件读取时的一个标识。先找到这个“类型块标识”,再以它为起点读取它下面嵌套的其它chunk。

 

每个文件最前端写入的是RIFF块,每个文件只有一个RIFF块。从 Wave文件格式详细说明 中可以看到这一点。

非PCM格式的文件会至少多加入一个 "fact" 块,它用来记录数据(注意是数据而不是文件)解压缩后的大小。这个 "fact" 块一般加在 "data" 块的前面。

 

WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

    -------------------------------------------

    |          RIFF WAVE Chunk                |

    |          ID   = "RIFF"                  |

    |          RiffType = "WAVE"              |

    -------------------------------------------

    |          Format Chunk                   |

    |          ID = "fmt "                    |

    -------------------------------------------

    |          Fact Chunk(optional)           |

    |          ID = "fact"                    |

    -------------------------------------------

    |          Data Chunk                     |

    |          ID = "data"                    |

    -------------------------------------------

          图 Wav格式包含Chunk示例

 

 

            Fact Chunk

    =======================================

    |      |所占字节数|      具体内容       |

    =======================================

    |  ID  | 4Bytes |      "fact"         |

    ---------------------------------------

    | Size | 4Bytes |        4            |

    ---------------------------------------

    | data | 4Bytes |解压后的音频数据的大小(B)|

    ---------------------------------------

         图   Fact Chunk

 

 

2.3 Wave文件格式详细说明

 

别名               字节数    类型       注释

ckid                4       char      "RIFF" 标志, 大写

cksize              4       int32     文件长度。这个长度不包括"RIFF"标志 和

                                          文件长度 本身所占字节, 下面的

                                          子块大小也是这样。

fcc type            4       char      "WAVE" 类型块标识, 大写。

ckid                4       char      表示"fmt" chunk的开始。此块中包括文

                                          件内部格式信息。小写, 最后一个

                                          字符是空格。

cksize              4       int32     文件内部格式信息数据的大小。

FormatTag           2       int16     音频数据的编码方式。1 表示是 PCM 编码

Channels            2       int16     声道数,单声道为1,双声道为2

SamplesPerSec       4       int32     采样率(每秒样本数), 比如 44100 等

BytesPerSec         4       int32     音频数据传送速率, 单位是字节。其值为

                                          采样率×每次采样大小。播放软件

                                          利用此值可以估计缓冲区的大小。

BlockAlign          2       int16     每次采样的大小 = 采样精度*声道数/8(单

                                          位是字节); 这也是字节对齐的最

                                          小单位, 譬如 16bit 立体声在这

                                          里的值是 4 字节。播放软件需要

                                          一次处理多个该值大小的字节数

                                          据,以便将其值用于缓冲区的调整。

BitsPerSample       2       int16     每个声道的采样精度; 譬如 16bit 在这

                                          里的值就是16。如果有多个声道,则

                                          每个声道的采样精度大小都一样的。

[cbsize]            2       int16     [可选]附加数据的大小。

[...]               x     

[ckid]              4       char      "fact".

[cksize]            4       int32     "fact" chunk data size.

[fact data]         4       int32     解压后的音频数据的大小(Bytes).

ckid                4       char      表示 "data" chunk的开始。此块中包含

                                          音频数据。小写。

cksize              4       int32     音频数据的长度

......                            文件声音信息数据(真正声音存储部分)

[......]                            其它 chunk

 

 

2.4 Windows平台上WAVEFORMAT结构的认识

 

PCM和非PCM的主要区别是声音数据的组织不同,这些区别可以通过两者的WAVEFORMAT结构来区分。

下面以PCM和IMA-ADPCM来进行对比。

 

WAVE的基本结构 WAVEFORMATEX 结构定义如下:

复制代码
1 typedef struct 2 { 3 WORD wFormatag; //编码格式,包括WAVE_FORMAT_PCM,WAVEFORMAT_ADPCM等 4   WORD nChannls; //声道数,单声道为1,双声道为2; 5   6 DWORD nSamplesPerSec; //采样频率; 7   8 DWORD nAvgBytesperSec; //每秒的数据量; 9  10 WORD nBlockAlign; //块对齐;11  12 WORD wBitsPerSample; //WAVE文件的采样大小;13  14 WORD cbSize; // The count in bytes of the size of extra15 // information(after cbSize). PCM中忽略此值16  } WAVEFORMATEX;
复制代码

 

IMAADPCMWAVEFORMAT结构定义如下:

  

复制代码
1 Typedef struct2 {3 WAVEFORMATEX wfmt;4 5 WORD nSamplesPerBlock;6 7 } IMAADPCMWAVEFORMAT;
复制代码

 

IMA-ADPCM中的的wfmt->cbsize不能忽略,一般取值为2,表示此类型的WAVEFORMAT比一般的WAVEFORMAT多出2个字节。这两个字符也就是nSamplesPerBlock。

 

"fact" chunk的内部组织

在非PCM格式的文件中,一般会在WAVEFORMAT结构后面加入一个 "fact" chunk, 结构如下:

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4
5
6
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8
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typedef struct{
 
    char[4];//“fact”字符串
 
    DWORD chunksize;
 
    DWORD datafactsize;// 音频数据转换为PCM格式后的大小。
 
} factchunk;

 

datafactsize是这个chunk中最重要的数据,如果这是某种压缩格式的声音文件,那么从这里就可以知道他解压缩后的大小。对于解压时的计算会有很大的好处!

 

2.5 "data" chunk的内部组织

 

从 "data" chunk的第9个字节开始,存储的就是声音信息的数据了,(前八个字节存储的是标志符 "data" 和后接数据大小size(DWORD)。这些数据可以是压缩的,也可以是没有压缩的。


3 实现原理

网上有一篇曹京写的《wav文件格式分析详解》已经介绍过wav文件格式,有兴趣的读者可以查阅。wav文件通常包含4段:RIFF、格式段、FACT段和数据段。 PCM数据就放在数据段。只要格式段设置的格式与数据段的数据一致,播放程序就可以正确解析。 下面这个数组的数据其实就是一个最小的wav文件。

static const unsigned char wav_template[] ={// RIFF WAVE Chunk0x52, 0x49, 0x46, 0x46,// "RIFF"0x30, 0x00, 0x00, 0x00,// 总长度 整个wav文件大小减去ID和Size所占用的字节数0x57, 0x41, 0x56, 0x45,// "WAVE"// Format Chunk0x66, 0x6D, 0x74, 0x20,// "fmt "0x10, 0x00, 0x00, 0x00,// 块长度0x01, 0x00,// 编码方式0x01, 0x00,// 声道数目0x80, 0x3E, 0x00, 0x00,// 采样频率0x00, 0x7D, 0x00, 0x00,// 每秒所需字节数=采样频率*块对齐字节0x02, 0x00,// 数据对齐字节=每个样本字节数*声道数目0x10, 0x00,// 样本宽度// Fact Chunk0x66, 0x61, 0x63, 0x74,// "fact"0x04, 0x00, 0x00, 0x00,// 块长度0x00, 0xBE, 0x00, 0x00, // Data Chunk0x64, 0x61, 0x74, 0x61,// "data"0x00, 0x00, 0x00, 0x00,// 块长度};

这个wav文件的数据长度为0。我们要增加PCM数据只要完成以下工作:

  • 在数据段尾增加PCM数据;
  • 修改数据段的块长度,修改RIFF段的总长度;
  • 正确设置格式段的PCM参数。

样本长度可能不是8的整数倍,这时wav文件还是要求样本按照字节对齐。在一个样本中数据是左对齐的,右侧空位用0填充。 pcm2wav只考虑了样本长度是16位的情况。

 

其他可供参考网址:http://blog.csdn.net/poechant/article/details/7436710


copy from : http://www.fmddlmyy.cn/pcm2wav.html  http://www.cnblogs.com/cheney23reg/archive/2010/08/08/1795067.html

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