C++: 跨平台注意事项

来源:互联网 发布:input file网络图片 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:57

1. 下面的写法不是跨平台的:

std::vector<std::list<int>>

原因是最后的>>在某些平台下会编译失败。

2. 头文件不是self-suffcient

例如这样的一个头文件:

#pragma onceinline bool isValidPtr(int* ptr){return ptr == NULL;}

其中NULL在此头文件中没有任何定义。如此则会在某些平台下会编译失败。

3. 过长的相对包含路径。

如果每个文件中都使用相对路径来包含其他文件,则在某些平台下会因为路径只是纯叠加而不归一化而导致路径长度超过260个字符。使得编译失败。

4. Placement new

在某些平台下(例如一些Android手机),placement new对地址有对齐要求。如果地址不是对齐的,则会报告SIGBUS错误。

SIGBUS(Bus error)意味着指针所对应的地址是有效地址,但总线不能正常使用该指针。通常是未对齐的数据访问所致。

5. SIGSEGV

在POSIX兼容的平台上,SIGSEGV是当一个进程执行了一个无效的内存引用,或发生段错误时发送给它的信号。SIGSEGV的符号常量在头文件signal.h中定义。因为在不同平台上,信号数字可能变化,因此符号信号名被使用。通常,它是信号#11

6. 隐式类型转换

iOS平台下对类型转换有着更加严格的检查。例如下面的代码会出错:

int* foo(){    int ret = 0;    return ret;   // 类型转换失败!}
7. 重定义alignof

以alignof为关键字重新定义符号在一些平台下可能会导致冲突。

8. <malloc.h>

iOS 下没有这个文件。如果你需要用malloc和free,请#include <stdlib.h>

9. min和max

建议使用如下代码:

#include <algorithm>std::minstd::max



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