使用Tiled地图编辑器生成TMX地图文件

来源:互联网 发布:c语言文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 06:53

先上一张图

首先我们把一张.png或者.jpg的图拖到右下角。

好我们随便拖一张图进去看看:

块宽度和块高度可以自行定义,这个第一会儿再说。

好我们点OK之后就可以看到在右下角出来了我们刚刚拖进去的PNG


这些一块一块的,我们就可以点中它然后放到场景里。像这样:

我们把它保存起来,放到Resource下,注意把资源图片也要放进来!

然后我们打开Xcode,打开刚刚放进来的.tmx文件。

其中有一行:<image source="xxxxxx/xxxx/xxxxxx.png"width="xxx"height="xxx"/>

我们把source中的路径都删掉,只保留文件名字和后缀名。像这样:

<image source="tiles.png"width="768"height="576"/>

好大功告成。下一篇博客介绍在Cocos2d-x中调用TMX地图。
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