Java反射机制研究

来源:互联网 发布:unity3d抗锯齿设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:58

以前听同时说反射很强大,看了一些相关文章今天把反射总结一下。

说明:反射主要用于开发框架,即制作框架;
一、获得Class对象

Class<?> c = Class.forName("classname");   抛出ClassNotFoundException


二、获得实现接口
Class<?> inters[] = c.getInterfaces();
for(int i=0;i<inters.length;i++){
    System.out.print(inters[i].getName()+" ");        //getName()方法为取得接口名称;
}

三、获得父类
Class<?> superClass  = c.getSuperclass();     //获得父类
String name  = superClass.getName();    //获得父类名称

四、取得构造方法
Constructor cons[] = c.getConstructors();         //获得公开的构造方法
Constructor dcons[] = c.getDeclaredConstructors();        //获得全部构造方法
String modifier = Modifier.toString(cons[i].getModifiers());   //获得访问权限
String name = cons[i].getName();            //获得构造方法名称
Class<?> params[] = cons[i].getParameterTypes();        //获得参数类型对象

五、获得Method
Method ms[] = c.getMethods();                        //返回公共的全部方法,包括继承方法
Method dms[] = c.getDeclaredMethods();        //返回本类全部方法,不包括继承的方法
Class<?> rt = ms[i].getReturnType();
Class<?>params[] = ms[i].getParameterTypes();
String name = ms[i].getName();
String modifier = Modifier.toString(ms[i].getModifiers());
Class<?>ex[] = ms[i].getExceptionTypes();        //获得异常
String name = ex[i].getName();            //获得异常名称

六、获得Field
Field fs[] = c.getFields();                    //获得公共属性,包括继承属性
Field dfs[] = c.getDeclaredFields();    // 获得本类全部属性
Class<?> type = fs[i].getType();        //获得属性的类型对象
String name = fs[i].getName();        //获得属性的名称
String modifier = Modifier.toString(fs[i].getModifiers());


七、通过反射创建一个对象
(1)
Class<?> c = Class.forName("Person");
Person p = (Person)c.newInstance();
(2)
Constructor con = c1.getConstructor(Class....param);
Object obj = con.newInstance(Object obj);  //根据构造函数创建一个实例

八、Constructor创建对象
Class c = Class.forName("Person");
Constructor<?> cons[] = c.getConstructors();
Person p = (Person)cons[0].newInstance("xiazdong",15);
注:如果调用的构造函数为私有,则需要c.setAccessible(true);


九、调用特定方法
Method m = c1.getMethod("funcname",Class<?>...c);   //funcname表示调用方法的名称,c表示参数的Class对象
例如:Method m = c1.getMethod("fun",String.class,int.class);    表示调用fun(String,int);函数
Object obj = m.invoke(c1.newInstance(),"xiazdong",20);   //如果有返回值,则invoke函数返回;
注:如果是调用静态的方法,则不需要设置对象;
Object obj = m.invoke(null,"xiazdong");

注:如果参数中有数组,比如 public static void main(String[]args);

Method m = c1.getMethod("main",String[].class);
m.invoke(null,(Object)new String[]{"aa","bb"});是对的;
m.invoke(null,new String[]{"aa","bb"}); 会调用 main(String,String);函数;

十、调用特定属性

Field f = c1.getDeclaredField("name");    //返回name属性
f.setAccessible(true);    //私有属性可见
String name = (String)f.get(Object obj);   //返回obj对象的name属性的值
f.set(Object obj,String n);      //设置obj对象的name属性为n值;


十一、操作数组
int tmp[] = {1,2,3};
Class<?> c  = tmp.getClass().getComponentType();
Array.getLength(tmp);        //tmp数组的长度
c.getName();           //获得数组类型名称
Array.get(Object obj,int index);      //获得obj数组的index索引的数值
Array.set(Object obj,int index,VALUE);    //设置obj数组的index索引的数值为value;
Object obj  = Array.newInstance(c,length);          //c为数组的类型,length为数组的长度;obj为返回的数组对象;
示例:

import java.lang.reflect.*;public class GetMethodDemo01{public static void main(String args[])throws Exception{Class<?> c1 = Class.forName("Person");Method m = c1.getMethod("sayHello");m.invoke(c1.newInstance());Method m2 = c1.getMethod("sayHello2",String.class,int.class);String str = (String)m2.invoke(c1.newInstance(),"xiazdong",123);System.out.println(str);Field nameField = c1.getDeclaredField("name");Field ageField = c1.getDeclaredField("age");nameField.setAccessible(true);ageField.setAccessible(true);Person obj = (Person)c1.newInstance();obj.setName("xzdong");obj.setAge(12);System.out.println(nameField.get(obj));System.out.println(ageField.get(obj));Method setName = c1.getMethod("setName",String.class);setName.invoke(obj,"changed");Method getName = c1.getMethod("getName");System.out.println(getName.invoke(obj));int tmp[] = {1,2,3};Class<?> c3 = tmp.getClass().getComponentType();System.out.println(c3.getName());System.out.println("第一个数:"+Array.get(tmp,0));Array.set(tmp,0,5);System.out.println("第一个数:"+Array.get(tmp,0));Object arr = Array.newInstance(c3,5);System.arraycopy(tmp,0,arr,0,Array.getLength(tmp));System.out.println(Array.get(arr,2));System.out.println(Array.get(arr,3));}}

import java.lang.reflect.*;interface China{public static final String NAME = "CHINA";public int AGE = 60;public void sayHello();public String sayHello2(String name,int age);}class Person implements China{private String name;private int age;public String getName(){return name;}public void setName(String name){this.name = name;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age){this.age = age;}public void sayHello(){System.out.println(NAME+"  "+AGE);}public String sayHello2(String name,int age){return name+" "+age;}}

十一、工厂设计模式

1.最简单的工厂设计模式
场景:有一个Fruit接口,Apple类和Orange类都实现了Fruit接口,Factory用来生产水果;

import java.io.*;import java.util.*;interface Fruit{public void eat();}class Apple implements Fruit{public void eat(){System.out.println("吃苹果");}}class Orange implements Fruit{public void eat(){System.out.println("吃橘子");}}class Factory{public static Fruit getInstance(String name)throws Exception{Fruit f = null;if("apple".equals(name)){f = new Apple();}else if("orange".equals(name)){f = new Orange();}if(f!=null){return f;}else return null;}}public class FactoryDemo01{public static void main(String args[])throws Exception{Fruit f = Factory.getInstance("apple");f.eat();}}

2.通过反射实现
上面的例子有一个坏处,就是在Factory的getInstance代码会随着水果数量增加而增加,比如如果增加了一个banana类,则需要添加
if(name.equals("banana")){...}
这样非常不方便,因此反射就是一个很好的解决方法:

import java.io.*;import java.util.*;interface Fruit{public void eat();}class Apple implements Fruit{public void eat(){System.out.println("吃苹果");}}class Orange implements Fruit{public void eat(){System.out.println("吃橘子");}}class Factory{public static Fruit getInstance(String name)throws Exception{Fruit f = nullFruit f = (Fruit)Class.forName(name).newInstance();if(f!=null){return f;}else return null;}}public class FactoryDemo01{public static void main(String args[])throws Exception{Fruit f = Factory.getInstance("Apple");f.eat();}}
3.增加灵活性:配置文件

但是还有一个缺点,就是如果Apple类等有包名,则如果要访问此类,必须添加包名+类名称才可以。比如Apple类的最上方:package org;则必须通过org.Apple才可以访问Apple类。因此通过Properties文件可以解决这个问题;

import java.io.*;import java.util.*;interface Fruit{public void eat();}class Apple implements Fruit{public void eat(){System.out.println("吃苹果");}}class Orange implements Fruit{public void eat(){System.out.println("吃橘子");}}class Factory{public static Fruit getInstance(String name)throws Exception{Fruit f = nullFruit f = (Fruit)Class.forName(name).newInstance();if(f!=null){return f;}else return null;}        private Factory(){}}public class FactoryDemo01{public static void main(String args[])throws Exception{Properties p = new Properties();p.load(new FileInputStream("1.properties"));String str = p.getProperty("apple");Fruit f = Factory.getInstance(str);f.eat();}}

1.properties代码:

apple=Apple
orange=Orange

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