android开发系列之动画
来源:互联网 发布:淘宝怎么用花呗支付 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:40
Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
一、【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
下面就讲一下Tweene Animations。
主要类:
Animation 动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
AnimationSet 动画集
有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢?
以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。
AlphaAnimation
通过代码实现 AlphaAnimation,如下:
- //初始化
- Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- //设置动画时间 alphaAnimation.setDuration(3000);
- this.startAnimation(alphaAnimation);
其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。
setDuration用来设置动画持续时间。
RotateAnimation
代码:
- Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);
- rotateAnimation.setDuration(1000);
- this.startAnimation(rotateAnimation);
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
ScaleAnimation
代码:
- //初始化
- Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
- //设置动画时间
- scaleAnimation.setDuration(500);
- this.startAnimation(scaleAnimation);
- ScaleAnimation类中
第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
TranslateAnimation
代码:
- //初始化
- Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
- //设置动画时间 translateAnimation.setDuration(1000);
- this.startAnimation(translateAnimation);
TranslateAnimation类
第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。
第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。
参数详细说明:
表二
XML节点功能说明alpha渐变透明度动画效果<alphaandroid:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />fromAlpha
属性为动画起始时透明度
0.0表示完全透明1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字toAlpha属性为动画结束时透明度
表三
scale渐变尺寸伸缩动画效果<scaleandroid:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />fromXScale[float] fromYScale[float]为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大toXScale [float]
toYScale[float]为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸pivotX[float]
pivotY[float]为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
表四
translate画面转换位置移动动画效果<translateandroid:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />fromXDelta
toXDelta为动画、结束起始时 X坐标上的位置 fromYDelta
toYDelta为动画、结束起始时 Y坐标上的位置
表五
rotate画面转移旋转动画效果<rotateandroid:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />fromDegrees为动画起始时物件的角度说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)toDegrees属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度pivotX
pivotY为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?
答案是 AnimationSet。
初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。
下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。
- //初始化 Translate动画
- translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
- //初始化 Alpha动画
- alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- //动画集
- AnimationSet set = new AnimationSet(true);
- set.addAnimation(translateAnimation);
- set.addAnimation(alphaAnimation);
- //设置动画时间 (作用到每个动画)
- set.setDuration(1000);
- this.startAnimation(set);
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
顺序显示动画文件:animation1.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <!--
- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
- 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
- android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
- -->
- <animation-list
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:oneshot="true"
- >
- <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
- <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
- <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
- <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
- <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
- <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
- </animation-list>
- animationIV.setImageResource(R.drawable.animation1);
- animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();
- animationDrawable.start();
public abstract class MyAnimationDrawable extends AnimationDrawable{
Handler finishHandler; // �жϽ����Handler
public MyAnimationDrawable(AnimationDrawable ad) {
// ������Լ���ÿһ֡�ӽ�ȥ
for (int i = 0; i < ad.getNumberOfFrames(); i++) {
this.addFrame(ad.getFrame(i), ad.getDuration(i));
}
}
@Override
public void start() {
super.start();
/**
* �����ø����start()
* Ȼ�������̣߳�������onAnimationEnd()
*/
finishHandler = new Handler();
finishHandler.postDelayed(
new Runnable() {
public void run() {
onAnimationEnd();
}
}, getTotalDuration());
}
/**
* ���������ö����ij���ʱ�䣨֮�����onAnimationEnd()��
*/
public int getTotalDuration() {
int durationTime = 0;
for (int i = 0; i < this.getNumberOfFrames(); i++) {
durationTime += this.getDuration(i);
}
return durationTime;
}
/**
* ����ʱ���õķ�����һ��Ҫʵ��
*/
abstract void onAnimationEnd();
}
实现如下:
myanim= new MyAnimationDrawable(
(AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.anim.train_bt_anim_list)) {
void onAnimationEnd() {
//结束后事件处理
}
};
imageview.setBackgroundDrawable(myanim);
myanim.start();
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