android开发系列之动画

来源:互联网 发布:淘宝怎么用花呗支付 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:40

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。

一、【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

下面就讲一下Tweene Animations。

主要类:

Animation   动画

AlphaAnimation 渐变透明度

RotateAnimation 画面旋转

ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

TranslateAnimation 位置移动

AnimationSet  动画集

有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢? 

以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

AlphaAnimation

通过代码实现 AlphaAnimation,如下:

[java] view plaincopyprint?
  1. //初始化  
  2. Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
  3. //设置动画时间            alphaAnimation.setDuration(3000);  
  4.                 this.startAnimation(alphaAnimation);  

其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。 

setDuration用来设置动画持续时间。

RotateAnimation

代码:

[java] view plaincopyprint?
  1. Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);  
  2.                 rotateAnimation.setDuration(1000);  
  3.                 this.startAnimation(rotateAnimation);  
其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。 

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

ScaleAnimation

代码:

[java] view plaincopyprint?
  1. //初始化  
  2. Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);  
  3. //设置动画时间  
  4. scaleAnimation.setDuration(500);  
  5.                 this.startAnimation(scaleAnimation);  

  6. ScaleAnimation类中

第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

TranslateAnimation

代码:

[java] view plaincopyprint?
  1. //初始化  
  2. Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
  3. //设置动画时间                translateAnimation.setDuration(1000);  
  4.                             this.startAnimation(translateAnimation);  

TranslateAnimation类

第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。

第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。

参数详细说明:

表二

XML节点功能说明alpha渐变透明度动画效果<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字toAlpha属性为动画结束时透明度

表三

scale渐变尺寸伸缩动画效果<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />fromXScale[float] fromYScale[float]为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大toXScale [float]
toYScale[float]为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸pivotX[float]
pivotY[float]为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置    

表四

translate画面转换位置移动动画效果<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />fromXDelta
toXDelta为动画、结束起始时 X坐标上的位置 fromYDelta
toYDelta为动画、结束起始时 Y坐标上的位置     

表五

rotate画面转移旋转动画效果<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />fromDegrees为动画起始时物件的角度说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)toDegrees属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度pivotX
pivotY为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置    

 

以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?


答案是 AnimationSet。  

初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

 

下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。

[java] view plaincopyprint?
  1. //初始化 Translate动画  
  2. translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
  3. //初始化 Alpha动画  
  4. alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
  5.   
  6. //动画集  
  7. AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
  8. set.addAnimation(translateAnimation);  
  9. set.addAnimation(alphaAnimation);  
  10.   
  11. //设置动画时间 (作用到每个动画)  
  12. set.setDuration(1000);  
  13. this.startAnimation(set);  

上述动画监听事件
anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {  
  @Override  
  public void onAnimationStart(Animation animation) {  
  }  
  @Override  
  public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  
  }  
  @Override  
  public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                                                                }
});
二、帧动画

顺序显示动画文件:animation1.xml

[html] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <!--   
  3.     根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画  
  4.     根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明  
  5.     android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度  
  6.  -->  
  7. <animation-list  
  8.   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  9.   android:oneshot="true"  
  10.   >  
  11.     <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>  
  12.     <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>  
  13.     <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>  
  14.     <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>  
  15.     <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>  
  16.     <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>  
  17. </animation-list>  
  1. animationIV.setImageResource(R.drawable.animation1);  
  2.                 animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();  
  3.                 animationDrawable.start();  
这种帧实现不方便监听动画结束时间,网上;流传的一种方式如下:

public abstract class MyAnimationDrawable extends AnimationDrawable{


Handler finishHandler;      // �жϽ����Handler
    public MyAnimationDrawable(AnimationDrawable ad) {
        // ������Լ���ÿһ֡�ӽ�ȥ
        for (int i = 0; i < ad.getNumberOfFrames(); i++) {
            this.addFrame(ad.getFrame(i), ad.getDuration(i));
        }
    }
    @Override
    public void start() {
        super.start();
        /**
         * �����ø����start()
         * Ȼ�������̣߳�������onAnimationEnd()
         */
        finishHandler = new Handler();
        finishHandler.postDelayed(
            new Runnable() {
                public void run() {
                    onAnimationEnd();
                }
            }, getTotalDuration());
    }
    /**
     * ���������ö����ij���ʱ�䣨֮�����onAnimationEnd()��
     */
    public int getTotalDuration() {
        int durationTime = 0;
        for (int i = 0; i < this.getNumberOfFrames(); i++) {
            durationTime += this.getDuration(i);
        }
        return durationTime;
    }
    /**
     * ����ʱ���õķ�����һ��Ҫʵ��
     */
    abstract void onAnimationEnd();
}

实现如下:

myanim= new MyAnimationDrawable(
   (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.anim.train_bt_anim_list)) {
  
       void onAnimationEnd() {
        //结束后事件处理
       }
   };
    imageview.setBackgroundDrawable(myanim);
   myanim.start();

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