ftp协议程序设计总结

来源:互联网 发布:unity3d 自动寻路 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:04

首先ftp程序有两个tcp连接,一个是控制连接,一个是数据连接。控制连接负责命令的传输和应答,数据连接负责传输文件数据。用户通过客户端的用户接口输入命令,然后通过客户端协议解释器发送命令,然后服务器端协议解释器接到命令返回应答,客户端收到后在显示出来。

创建控制连接就是,服务器在21端口上监听,然后客户端发起连接,之后就创建控制连接。创建数据连接是有两种模式,分为主动和被动,主动就是客户端发送一个port命令告诉服务器客户端将在哪个端口上监听数据连接,然后服务器从20端口发过来连接请求,建立连接。被动模式就是客户端发送一个PASV命令,服务器收到PASV命令后将在会在一个端口上监听客户端连接,并将这个端口告诉客户端,然后客户端发起连接,建立连接。

然后是ftp协议,ftp控制连接协议格式是以命令关键字(加空格加参数)在加\r\n的格式,每个客户端命令服务器都会产生一个3位数字的应答。数据连接每次发送或接受相同字节数的数据,直到对方关闭连接或者数据已经发送完毕。

最后是客户端ftp协议命令的构造,首先有一个结构体数组,其结构体成员分别是,人机交互命令,ftp协议命令,ftp协议命令参数,命令处理函数指针。数组长度对应的是协议的个数。其中list和上传下载命令有分为主动和被动模式,可以通过pasv函数改变其函数指针,然后还有本地命令如改变主动被动模式的pasv命令,其他大多数普通命令,处理函数都为一个,do_command_cmd函数。在用户输入命令时,先判断命令是否正确,然后在结构体数组中找到对应的结构体,获得ftp协议命令,如果缺少参数会让你输入参数,最后调用树立函数进行处理。
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