C语言中的内存分类

来源:互联网 发布:原生js获取标签属性 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 01:45

1)栈(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值、返回地址等,其操作方式类似于数据结果中的栈。

栈又称堆栈, 用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

(2)堆(heap):一般由程序员动态分配(调用malloc函数)和释放(调用free函数),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。

堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

3)数据段(data):存放的是全局变量、静态变量、常数。根据存放的数据,数据段又可以分为普通数据段(包括可读可写/只读数据段,存放静态初始化的全局变量或常量)、BSS数据段(存放未初始化的全局变量)。在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 程序结束后由系统释放

(4)文字常量区:—常量字符串就是放在这里的程序结束后由系统释放 

5)代码段(code):用于存放程序代码。代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

内存分布示意图

C语言程序所占内存分类


 

//main.cpp
  int 0;  //全局初始化区
  char *p1;  //全局未初始化区
  main()
  {
   int b;  //栈中
   char s[] "abc";  //栈中
   char *p2;  //栈中
   char *p3 "123456";  //123456\0在常量区,p3在栈上
   static int =0;  //全局(静态)初始化区
   //以下分配得到的1020字节的区域就在堆区
   p1 (char *)malloc(10);
   p2 new char[20];//(char *)malloc(20);
   strcpy(p1, "123456");  //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
  

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