const
来源:互联网 发布:六间房软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:37
主要作用:
- 可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误; - 便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; - 可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可! - 可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! } - 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 - 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
下面分别用const限定不可变的内容是什么?
1)const在前面
const int nValue; //nValue是const
const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变
const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const
2)const在后面,与上面的声明对等
int const nValue; //nValue是const
char const * pContent; //*pContent是const, pContent可变
char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变
char const* const pContent; //pContent和*pContent都是const
答案与分析:
const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:
const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。注意*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针
一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。
例:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?
typedef char * pStr;
char string[4] = "bbc";
const char *p1 =" string"; //1式
const pStr p2 =" string"; //2式
p1++;
p2++;
答案与分析:
问题出在p2++上。
1)const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可[1] 变,p2++是错误的。
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