iOS UISlider 自定义及竖版实现&& CGAffineTransformMakeRotation 实现旋转

来源:互联网 发布:大数据医疗行业 挑战 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 16:00

//定义uislider
slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(-50, 100, 214, 18)];

//设置未滑动位置背景图片
[slider setMinimumTrackImage:[UIImage imageNamed:@"main_slider_bg_1.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置已滑动位置背景图
[slider setMaximumTrackImage:[UIImage imageNamed:@"main_slider_bg_1.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置滑块图标图片
[slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"main_slider_btn.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置点击滑块状态图标
[slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"main_slider_btn.png"] forState:UIControlStateHighlighted];

//设置旋转90度
slider.transform = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);

//设置起始位置
slider.value=0;
//设置最小数
slider.minimumValue=0.1;
//设置最大数
slider.maximumValue=1.0;
//设置背景颜色
slider.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//设置委托事件
[slider addTarget:self action:@selector(aaa) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
//添加到VIEW
[self.view addSubview:slider];

//定义委托事件
-(void)aaa{
slider.alpha = slider.value;
}


 

CGAffineTransformMakeRotation 实现旋转


实现一张图片的旋转部分角度显示:

[cpp] view plaincopy
  1. UIImageView *image = [[UIImageView alloc]init];  
  2.     image.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);  
  3.     image.image = [UIImage imageNamed:@"460.jpg"];  
  4.     [self.view addSubview:image];  
  5.     CGAffineTransform transform= CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.38);  
  6.     /*关于M_PI 
  7.         #define M_PI     3.14159265358979323846264338327950288 
  8.         其实它就是圆周率的值,在这里代表弧度,相当于角度制 0-360 度,M_PI=180度 
  9.         旋转方向为:顺时针旋转 
  10.       
  11.      */  
  12.     image.transform = transform;//旋转  


效果图:



我们可以因此而实现360度 不停的旋转,利用 NSTimer实现角度的不断变化(每0.01s改变一次角度),从而实现不停旋转

[cpp] view plaincopy
  1. [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];//设置背景为红色,效果直观明显  
  2.     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.01 target: self selector:@selector(transformAction) userInfo: nil repeats: YES];  

改变角度的方法:

[cpp] view plaincopy
  1. -(void)transformAction {  
  2.     angle = angle + 0.01;//angle角度 double angle;  
  3.     if (angle > 6.28) {//大于 M_PI*2(360度) 角度再次从0开始  
  4.         angle = 0;  
  5.     }  
  6.     CGAffineTransform transform=CGAffineTransformMakeRotation(angle);  
  7.     self.view.transform = transform;  
  8. }  

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