C++模板学习

来源:互联网 发布:清华大学软件学院地址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 02:19

一、什么是模板

       在C++编程中,当我们需要获取两个变量之间的较大值时,考虑到变量的类型可能会是int、double等,最常用的方法往往是通过重载函数,实现不同类型的函数版本:

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  1. int Max(int lhs, int rhs)  
  2. {   
  3.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  4. }  
  5.   
  6. double Max(double lhs, double rhs)  
  7. {  
  8.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;   
  9. }  

       此时,当我们接到新的需求,需要获取两个char类型的变量之间的较大值时,我们就会再添加一个char类型重载函数:

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  1. char Max(char lhs, char rhs)  
  2. {  
  3.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  4. }  

       每当新增一种的类型的需求,又需要实现多一个重载函数,无形中增加了开发人员的工作,当函数逻辑比较复杂,而且比较庞大时,也容易出现错误。从上面的代码可以看出,三个版本的重载函数除了类型不一样之外,逻辑基本一致,完成的功能也是相同的,因此,如果能有一个通用的函数,抽取出这些相同的代码逻辑,将可以大大减少代码的重复,提高代码的重用性。此时,使用C++的模板就可以很好的解决这些问题,通过模板,可以使得开发人员写出更通用、更灵活、类型无关的代码。


二、模板的分类和格式

       C++模板(template),主要分为函数模板和类模板。

2.1 函数模板

2.1.1 函数模板的格式和使用

       template <class 形参名, class 形参名, ......>
       返回类型 函数名(参数列表)

       {

           //函数体 

       }

       模板定义以关键字template开始,后接以<>括号括住的模板形参表,其中class是关键字,在这里class可以使用typename 代替,<>括号中的模板形参使用逗号进行分隔。下面使用函数模板实现前面的求较大值函数:

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  1. template<typename T>  
  2. T Max(const T &lhs, const T &rhs)  
  3. {  
  4.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  5. }  
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  1. //测试用例:  
  2. int a = 34, b = 257;  
  3. double c = 1.4, d = 4.4;  
  4. char e = 'b', f = 'k';  
  5.   
  6. cout<<Max(a, b)<<endl;//调用了int版本的模板函数,输出为:257  
  7. cout<<Max(c, d)<<endl;//调用了double版本的模板函数,输出为:4.4  
  8. cout<<Max(e, f)<<endl;//调用了char版本的模板函数,输出为:k  

       当对上面定义的函数模板进行编译时,类型T就会被实际传入的类型所代替,例如Max(a, b)abint 型,这时函数模板Max中的形参T就会被int 代替,并实例化一个模板函数Max(const int &lhs, const int &rhs);同理,当实际传入的类型为double、char等其他类型时,就会实例化相应类型的模板函数,从而实现了类型无关的泛型编程。

2.1.2 函数模板一般不对实参进行隐式类型转换

       好奇的你可能会问,前面几个调用都是用同一种类型,当调用Max(a, b),其中a为int类型,b为double类型,这样会得到正确的结果吗?

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. template<typename T>  
  5. T Max(const T &lhs, const T &rhs)  
  6. {  
  7.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  8. }  
  9.   
  10. int main(int argc, const char *argv[])  
  11. {  
  12.     int a = 10;  
  13.     double b = 5.3;  
  14.     cout<< Max(a, b)<<endl;  
  15. }  

       从编译器的出错信息可以看出,上面的例子在模板形参推导的过程中出现了错误。这是由于编译器在编译时,会将函数模板的形参解析为首先遇到的类型,以上例子中,编译器首先遇到的是int类型,函数模板的形参就被解析为int类型,同时函数模板一般不对实参进行隐式类型转换(除了非const引用或指针到const引用或指针的转换、数组或函数到指针的转换),参数需要完全匹配,因此以上例子不能通过编译。

       解决方案有两种:

       第一:强制类型转换

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  1. int a = 10;  
  2. double b = 5.3;  
  3. cout<<Max(a, (int)b)<<endl;//输出为:10  

       第二:在函数模板中增加一种形参类型

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  1. template<typename T1, typename T2>  
  2. T1 Max(const T1 &lhs, const T2 &rhs)  
  3. {  
  4.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  5. }  
  6.   
  7. int a = 10;  
  8. double b = 10.3;  
  9. cout<<Max(a, b)<<endl;//输出为:10  
       上面的情况,返回的是T1类型,当我们需要返回T2类型的时候,就把返回类型改为T2就可以。这样改来改去实在不方便,那能不能让调用者决定返回的类型呢?答案是肯定的,只要再加一种形参类型就可以了。
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  1. template<typename T1, typename T2,  typename T3>  
  2. T1 Max(const T2 &lhs, const T3 &rhs)  
  3. {  
  4.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  5. }  
  6.   
  7. int a = 10;  
  8. double b = 10.3;  
  9. cout<<Max(a, b)<<endl;<span style="white-space:pre">    </span>  
       上面的函数模板可以让调用者决定返回的类型,但是却不可以通过编译,以下为对应的出错信息:


       出错的原因是,编译器可以根据传入的实参推导出T2和T3的类型,却没有其它信息可以让编译器推导出T1的类型,因此,在这种情况下,我们需要在调用的时候显式指定T1的类型:

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  1. int a = 10;  
  2. double b = 10.3;  
  3. cout<<Max<double>(a, b)<<endl;//输出为:10.3  

2.1.3  模板函数 vs 重载函数

       在前面说到,通过模板函数可以避免了重载函数的一些问题,在这里大家会不会问一句,模板函数是否可以重载?答案也是一如既往的肯定。

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  1. template<typename T>  
  2. T Max(const T &lhs, const T &rhs)  
  3. {   
  4.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  5. }  
  6.   
  7. template<typename T>  
  8. T Max(const T &arg1, const T &arg2, const T &arg3)  
  9. {   
  10.     T temp = (arg1 > arg2) ? arg1 : arg2;  
  11.     return (temp > arg3) ? temp : arg3;  
  12. }  
  13.   
  14. int a = 1, b = 2, c = 3;  
  15. Max(a, b);//调用两个参数的模板函数  
  16. Max(a, b, c);//调用三个参数的模板函数  
       模板函数不但可以重载,而且还可以与非模板函数进行重载,下面列出的是模板函数和非模板函数的重载:
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  1. template<typename T>  
  2. T Max(const T &lhs, const T &rhs)  
  3. {   
  4.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  5. }  
  6.   
  7. int Max(int lhs, int rhs)  
  8. {  
  9.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  10. }  
  11.   
  12. int a = 1, b = 2;  
  13. Max(a, b);//调用非模板函数  
       上面的例子中,实际调用的是非模板函数,而不是模板函数,这就涉及到模板函数和非模板函数的匹配顺序问题。引用《C++ Primer》的一段描述:

       C++中,函数模板与同名的非模板函数重载时,应遵循下列调用原则:
       a. 寻找一个参数完全匹配的函数,若找到就调用它。
       b. 寻找一个函数模板,若找到就将其实例化生成一个匹配的模板函数并调用它。
       c. 若上面两条都失败,则使用函数重载的方法,通过类型转换产生参数匹配,若找到就调用它。
       d. 若上面三条都失败,还没有找都匹配的函数,则这个调用是一个错误的调用。

       简单来说,就是非模板函数匹配优先于模板函数,没有非模板函数时,选择最匹配和最特化的模板函数。

2.2 类模板

2.2.1 类模板的格式

       template<class  形参名,class 形参名,…>
       class 类名
       { 
           //... 
       };

       类模板的定义与函数模板类似,也是以关键字template开头,后接模板参数列表。

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  1. template<typename T>  
  2. class Utility  
  3. {  
  4. pubic:  
  5.     Utility(T arg): m_value(arg){}  
  6.     T Add(T arg) const;  
  7.     T Add(T lhs, T rhs);  
  8.   
  9. private:  
  10.     T m_value;  
  11. };  
  12.   
  13. template<typename T>  
  14. T Utility<T>::Add(const T &arg) const  
  15. {  
  16.     return arg + m_value;  
  17. }  
  18.   
  19. template<typename T>  
  20. T Utility<T>::Add(T lhs, T rhs)  
  21. {  
  22.     return lhs + rhs;  
  23. }  
  24.   
  25. Utility<int> util(1);cout<<util.Add(2)<<endl;//输出为:3  
  26. cout<<util.Add(2, 3.5)<<endl;//输出为:5  
       类模板每次实例化的时候,都会产生一个独立的类类型,上例产生的就是一个int类型的Uitility类型。在创建类对象时,一定要显式指定类模板的模板形参的类型,如上例的Utility<int> util(1),否则编译会出错,而且不允许出现Utility<10> util(1),类模板形参不能进行实参类型推导,必须显式指定类型。
       上例中的util.Add(2, 3.5)调用能通过编译,实参3.5会被隐式转换为int,并能得到正确结果,而在模板函数中却会出错,函数模板和类模板对于隐式类型转换的要求是不一致的。


三、模板特化

       模板特化分为全特化和偏特化两种。其中,类模板可以全特化和偏特化,函数模板只能全特化,函数的模板只能重载,没有偏特化。

3.1 函数模板全特化

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  1. //函数模板通用版本  
  2. template<typename T>  
  3. int Compare(const T lhs, const T rhs)  
  4. {  
  5.     if (lhs < rhs) return -1;  
  6.     if (rhs < lhs) return 1;  
  7.     return 0;  
  8. }  
       当参数类型为指针类型时,上面定义的模板可能不能正常工作,通常两个字符串比较都是按字典顺序进行比较,但是上面定义模板,当参数类型为指针类型时,就会变成比较两个地址的大小。因此,当具体到字符串指针类型时,就需要下面的特例化模板定义:
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  1. //函数模板全特化版本  
  2. template<>  
  3. int Compare(const char* lhs,const char* rhs)  
  4. {  
  5.     return strcmp(lhs, rhs);  
  6. }  

3.2 类模板全特化和偏特化

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  1. //类模板通用版本  
  2. template<typename T>  
  3. class Compare  
  4. {  
  5. public:  
  6.     bool IsEqual(T lhs, T rhs)  
  7.     {  
  8.         return (lhs == rhs);  
  9.     }  
  10. };  
  11.   
  12. //类模板全特化版本  
  13. template<>  
  14. class Compare<const char*>  
  15. {  
  16. public:  
  17.     bool IsEqual(const char* lhs, const char* rhs)  
  18.     {  
  19.         return strcmp(lhs, rhs);  
  20.     }  
  21. };  
       以上例子展示了类模板的全特化,下面展示类模板的偏特化:
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  1. //类模板通用版本  
  2. template<typename T1, typename T2>  
  3. class Compare  
  4. {  
  5.     //...   
  6. };  
  7.   
  8. //类模板偏特化版本  
  9. template<typename T1, int>  
  10. class Compare  
  11. {  
  12.     //...   
  13. };    


四、使用模板的注意事项

4.1 typenameclass的区别

       在模板形参列表中,关键字typename和class没有区别,但在某些情况下,typename与class还是有区别的。

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  1. template<typename T>  
  2. void Func()  
  3. {   
  4.     T::A *var;//猜一下,是声明一个指针,还是进行一次乘法操作  
  5. }  
       在以上情况下,编译器不确定类型T作用域下的A是一个类型,还是一个静态成员变量,因此需要在模板参数前面加上typename来表明这个A是一个类型(typename可以用来指示后面的名字是一个类型名)。另外,使用typename含义更加清晰,而使用class容易与类定义的class混淆,所以还是推荐是在模板形参列表中使用typename。

4.2 模板声明或定义的范围

       模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行不能在局部范围,函数内进行,例如不能在main函数中声明或定义一个模板。

4.3 template在声明的时候就需要定义

       当实现一个类的时候,我们常常会在一个.h文件中声明类结构,然后在一个.cpp文件中定义该类,下面为Utility.h文件:

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  1. #ifndef UTILITY_H  
  2. #define UTILITY_H  
  3.   
  4. template<typename T>  
  5. class Utility  
  6. {  
  7. public:  
  8.     T Max(const T &lhs, const T &rhs);  
  9. };  
  10.   
  11. #endif  

       相应的Utility.cpp文件如下:

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  1. #include "Utility.h"  
  2.   
  3. template<typename T>  
  4. T Utility<T>::Max(const T &lhs, const T &rhs)  
  5. {  
  6.     return (lhs > rhs) ? lhs : rhs;  
  7. }  
       以下代码在main.cpp文件中,将会对前面定义的Utility类进行调用:
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  1. #include <iostream>  
  2. #include "Utility.h"  
  3.   
  4. int main(int argc, const char *argv[])  
  5. {  
  6.     Utility<int> util;  
  7.     cout<<util.Max(2, 3)<<endl;  
  8.     return 0;  
  9. }  
       编译结果如下图所示:

      《C++编程思想》第15章(第300页)说明了上例出错的原因:
        模板定义很特殊。由template<…> 处理的任何东西都意味着编译器在当时不为它分配存储空间,它一直处于等待状态直到被一个模板实例告知。在编译器和连接器的某一处,有一机制能去掉指定模板的多重定义。所以为了容易使用,几乎总是在头文件中放置全部的模板声明和定义。

       可行的解决方法主要有三种:

       第一种:把模板的声明和定义放在一起

       第二种:在Utility.h文件尾部加上#include "Utility.cpp",其实就是第一种方法,只是间接将两个文件拼在一起了。

       第三种:C++理论上支持export关键字,以实现模板的分隔编译,本人机器的g++版本为4.7.3,但在使用export关键字时,仍会出现以下问题:



总结:模板是C++泛型编程中不可或缺的一部分,在STL(Standard Template Library)中得到广泛的使用。理解了模板,特别是模板的特化和偏特化,也就基本理解了STL中的核心-traits编程,为STL的学习打下了坚实的基础。

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