C++点

来源:互联网 发布:软件测试搭建环境 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:13

1.explicit用语修饰构造函数,建议默认在所有构造函数前加上


2.类型转换操作符

const_cast

可以转换的类型有三种,指针,引用,pointer-to-data-member(指向类或结构的数据成员的指针,应该是这个意思)

主要用于产生一个可以修改const变量的指针,用来修改变量


dynamic_cast

用于转换含有虚函数的类的指针或引用

对于指针,失败则返回0

对于引用,失败返回bad_cast异常


3.mutable 只用于修饰类的非静态数据成员

http://blog.csdn.net/typhoonzb/article/details/4413843


4.数组运算

基于公式:X + n = &X[n], 两边同时加*,得到 X[n] = *(X + n)

注意运算优先级  () > [] > & > *


5.对于指针

&p 代表指针本身地址

p代表指针所指向的那个内存的首地址

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