iOS程序员面试(六级考~)

来源:互联网 发布:电信80端口不能用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 14:45

题目多源于项目中遇到的错误和平时的误区,要是能了如指掌,恭喜你六级过了--。考点大概是对iOS框架、

Objective-C语言基础的理解以代码为主。


1、下面的代码分别输出什么?

123456789101112
@implementation Son : Father- (id)init{    self = [super init];    if (self)    {        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));    }    return self;}@end

答案: 都输出"Son"

解释:Objc中super是编译器标示符,并不像self 一样是一个对象,遇到向super发的方法时会转译成objc_msgSendSuper(...),

而参数中的对象还是self,于是从父类开始沿继承链寻找- class这个方法,最后在NSobject中找到(若无override),此时,

[self class] 和 [super class]已经等价了;


2、下面的代码报错?警告?还是正常输出什么?

1234
Father *father = [Father new];BOOL b1 = [father responseToSelector:@selector(responseToSelector:)];BOOL b2 = [Father responseToSelector:@selector(responseToSelector:)];NSLog(@"%d, %d", b1, b2);

答案:都输出"1"(YES)

解释: objc中:

● 不论是实例对象还是Class,都是id类型的对象(类(Class)同样是对象)

●  实例对象的isa指针指向它的Class(储存所有减号方法),Class对象的isa指向元类(储存所有加号方法)

●  向一个对象(id类型)发送消息时,都是从这个对象的isa指针指向的Class中寻找方法


题目当中,Father类发送一个实例方法 (- responseToSelector) 消息时:


● 会从它的isa,也就是Father元类对象中寻找,由于元类中的方法都是类方法,所以自然找不到。

● 于是沿继承链去父类NSObject元类中寻找,依然没有。

● 由于Objc对于这块的设计是,NSObject的元类的父类是NSObject类(也就是我们熟悉的NSObject类),

其中有所有的实例方法,因此找到了 - responseToSelector


补充:NSObject类中的所有实例方法很可能都对应实现了一个类方法(至少从开源的代码中可以看出来),

如+responseToSelector,但并非公开的API,如果真是如此,上面第二步就可以找到这个方法。

再补充:非NSObject的selector这样做无效。


3、请求很快就执行完成,但是completionBlock很久之后才设置,还能否执行呢?

123456789
...// 当前在主线程[request startAsync]; // 后台线程异步调用,完成后会在主线程调用completionBlocksleep(100); // sleep主线程,使得下面的代码在后台线程完成后才能执行[request setCompletionBlock:^{    NSLog(@"Can I be printed?");}];...

答案:可以(但是有条件)

解释:为了方便解释,我们将其考虑成GCD的两个线性Queue : main queue 和 back queue

当代码执行到sleep(100)时,这两个queue要执行的顺序看起来是这样的:

● main : *--------sleep -----------------------------------> | ----setCompletionBlock ---->

● back : *---netWork----->

于是网络请求很快回来,回调函数一般要执行如:

1234
// 回到主线程执行回调dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  if (self.completionBlock) self.completionBlock();});

于是成了这样:

 - main : -- sleep----> | ----setCompletionBlock ----> | ----invoke completionBlock --->

 - back: 

所以,当sleep结束后,主线程保持了调用顺序

- main : * ---setCompletionBlock ---> | ---invoke completionBlock --->

此时,completionBlock的执行是在setCompletionBlock,之后的,所以可以正常回调。

⚠这个解释有一个限制条件,如果用下面的方式进行网络回调,则情况就会不一样:

12345
// 回到主线程执行回调if (self.completionBlock) {  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{    self.completionBlock();});


4、下面的代码输出什么?

12345678910
- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];            NSLog(@"1");    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{        NSLog(@"2");    });    NSLog(@"3");}

答案: 输入1之后程序死锁

解释: dispatch_sync文档中提到:

Calls to dispatch_sync() targeting the current queue will result in dead-lock.Use of dispatch_sync() is also subject to the same multi-party dead-lock problems that may result from the use of a mutex.Use of dispatch_async() is preferred.

sync到当前线程的block会导致死锁,所以只会Log出1之后主线程就进入死锁状态,不会继续执行。

究其原因,还要看dispatch_sync做的事,它将一个block插入到queue中,这点和async没有区别,但是sync会等待到这个block执行完成后才回到调用点继续执行,而这个block的执行还依仗着viewDidLoad中dispatch_sync调用的结束,所以造成了循环等待,导致死锁。

0 0