NGUI动态创建UILabel
来源:互联网 发布:手机如何开淘宝店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:17
using UnityEngine;using System.Collections;public class Test : MonoBehaviour{ public GameObject testBtn; public Font f; // Use this for initialization void Start() { UIEventListener.Get(testBtn).onClick += CreatLabel; } // Update is called once per frame void Update() { } void CreatLabel(GameObject go) { UILabel label = NGUITools.AddChild<UILabel>(gameObject); label.trueTypeFont = f; label.text = "Test"; }}
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