quick-cocos2d-x项目《狂点小怪兽》总结
来源:互联网 发布:php分页代码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:56
最近找了个公司实习,领导让我把公司的《狂点小怪兽》C++游戏用Lua重写。大概用了一个星期完成。
第一次使用quick-cocos2d-x,磕磕碰碰的也算是走了一遍流程。
1. quickx是对cocos2d-lua的二次封装。cocos2d-lua可以用的函数,quickx都可以用。而cocos2d-x写的代码大部分稍微改改就可以搬到cocos2d-lua上使用。quickx对很多接口重新封装了,更符合lua的使用习惯。目前发现quickx上没有接口有:CocoStudio的ActionManager播放动画没法设置回调函数。
2. quickx的文档现在还不全,不过可以直接看他的源码,在quickx-cocos2d-x根目录的framework文件夹下。注释写的很详尽。因为是lua写的,自己想扩展也很方便。
3. eclipse下真机调试,如果碰到”远程主机强迫关闭了一个现有的连接“的问题。关掉eclipse,在android sdk目录下的platform-tools文件夹下运行命令adb kill-server , adb start-server。再重启eclipse就好了。
4. 安卓的文件系统大小写敏感。所以使用lua的require函数要注意文件名的大小写。因为这个问题让我安卓端程序一直黑屏,搞了一下午才找到毛病。
0 0
- quick-cocos2d-x项目《狂点小怪兽》总结
- quick cocos2d-x
- 初窥 quick-cocos2d-x
- quick-cocos2d-x 笔记
- quick-cocos2d-x scheduler
- quick-cocos2d-x 加密
- 初窥 quick-cocos2d-x
- 初窥 quick-cocos2d-x
- Quick-cocos2d-x 组件
- quick-cocos2d-x踩坑记
- lua QUICK-COCOS2D-X
- Quick-Cocos2d-x-3.2中示例Coinfilp总结(二)
- Quick-Cocos2d-x-3.2中示例Coinfilp总结(一)
- cocos2d-x游戏项目总结
- Quick-cocos2d-x 与Cocos2d-x 区别
- quick-cocos2d-x和cocos2d-x
- 【cocos2d-x】初窥 quick-cocos2d-x
- [1] quick-cocos2d-x 介绍
- 【HDU】5033 Building 单调栈
- Linux实现局域网时间同步
- Media change : please insert the disk labeled
- 使用AIDL设计远程接口(Designing a Remote Interface Using AIDL)
- Ceph论文译文--Ceph:一个可扩展,高性能分布式文件系统
- quick-cocos2d-x项目《狂点小怪兽》总结
- C语言中如何编写判断结构体是否相等的函数
- Handler and Looper
- 彻底理解webservice SOAP WSDL
- 安装Nginx过程全解析
- Android手机用户隐私获取,包括读取通讯录、读取通话记录、读取浏览器历史记录、读取手机短信
- 一款支持linux系统防泄密的软件SDC沙盒
- c++编写藏手帕问题
- 清空file图片上传后的路径