Learn C# scripting in Unity

来源:互联网 发布:关键规则算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:47

c#不是性能比较低吗,unity3d为什么选择mono c#来开发内核呢?为什么不用c++呢?c++编写游戏引擎不是性能更高吗?

应该是为了跨平台,mono c#支持的平台比较多,这样比较容易发布到其他平台。

不知道怎么理解这句话的逻辑...
我再次严重的声明....unity3d中的c#和js.....和微软中的c#和平时网页上用的js是完全完全完全完全......不一样的.....也就是说,你想学习unity3d....就得抛下所有的as3语言.....
1,管他C#,js一不一样...和要不要抛下as3毫无关系....
2,api=应用编程接口,不是语言,就java来说,java SE 和javaEE 的api不一样,但都是java
3,无论是flash html5 还是unity udk unreal 即使使用一种语言,api也是不一样的,但是api很重要吗?只会api的话,那只能是码农。

写游戏,思路很重要,逻辑也很重要

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