OsgEarth的tile
来源:互联网 发布:ce6.6源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:36
OsgEarth 之 Tile 构建 (转载自网易http://giskel.blog.163.com/blog/static/7166004520137482047116/)
看到OsgEarth的首先想了解的就是这个球怎么绘制出来了;经过了几天代码的漫长跟踪,大致理解了一些。OsgEarth是基于瓦片切片构建的,关键就在于瓦片的构建和管理。主要的类有:
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- OSGEarth的测量分析
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- Numpy的tile函数
- Numpy的tile函数
- Numpy的tile函数
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