Windows下利用live555实现H264实时流RTSP发送

来源:互联网 发布:帝国cms演示 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 07:51

原文地址:http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/38067743#comments

文如其名,最近在做的项目要求利用RTSP协议转发处理完的H264视频数据给上一层客户端,环境是Windows的VS2013,于是就各种百度谷歌找代码。结果在得到利用live555去做比较简单的结论的同时也悲情地发现,网上别人贴出来的代码基本都是Linux上面的。在修改了两份来适用于Windows无效后,又一次陷入了百度谷歌的无尽搜索中。Anyway,最后终于解决了,所以贴出代码跟大家分享下,希望能给和我需求相似的童鞋一点启发,也希望有高手指正其中的问题。

用live555进行RTSP的播放基本上是通过修改其给出来的播放本地文件的DEMO来实现的。但由于其DEMO封装的比较深,所以要直接修改他的fread处的代码变成内存拷贝来实现实时传输会显得比较别扭。本文参考了网上的一些代码,自定义了一个继承自H264VideoFileServerMediaSubsession的类来来进行处理,同时定义了一个继承自FramedSource的类来做内存的拷贝操作,该类亦是区别于读本地文件和实时流之紧要处。

一口气杂七杂八说了好多,下面贴出代码吧。如果觉得需要或者懒得自己搭建live555的环境亦可以在文中最后的链接中下载该工程(环境为VS2013),如果你的VS版本合适即可直接运行。

主文件(程序入口)

[cpp] view plaincopy
  1. #include "H264LiveVideoServerMediaSubssion.hh"  
  2. #include "H264FramedLiveSource.hh"  
  3. #include "liveMedia.hh"  
  4. #include "BasicUsageEnvironment.hh"  
  5.   
  6. #define BUFSIZE 1024*200  
  7.   
  8. static void announceStream(RTSPServer* rtspServer, ServerMediaSession* sms,char const* streamName)//显示RTSP连接信息  
  9. {  
  10.     char* url = rtspServer->rtspURL(sms);  
  11.     UsageEnvironment& env = rtspServer->envir();  
  12.     env <<streamName<< "\n";  
  13.     env << "Play this stream using the URL \"" << url << "\"\n";  
  14.     delete[] url;  
  15. }  
  16.   
  17. int main(int argc, char** argv)   
  18. {  
  19.     //设置环境  
  20.     UsageEnvironment* env;  
  21.     Boolean reuseFirstSource = False;//如果为“true”则其他接入的客户端跟第一个客户端看到一样的视频流,否则其他客户端接入的时候将重新播放  
  22.     TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();  
  23.     env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);  
  24.   
  25.     //创建RTSP服务器  
  26.     UserAuthenticationDatabase* authDB = NULL;  
  27.     RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, authDB);  
  28.     if (rtspServer == NULL) {  
  29.         *env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n";  
  30.         exit(1);  
  31.     }  
  32.     char const* descriptionString= "Session streamed by \"testOnDemandRTSPServer\"";  
  33.   
  34.     //模拟实时流发送相关变量  
  35.     int datasize;//数据区长度  
  36.     unsigned char*  databuf;//数据区指针  
  37.     databuf = (unsigned char*)malloc(1024*1024);  
  38.     bool dosent;//rtsp发送标志位,为true则发送,否则退出  
  39.   
  40.     //从文件中拷贝1M数据到内存中作为实时网络传输内存模拟,如果实时网络传输应该是双线程结构,记得在这里加上线程锁  
  41.     //此外实时传输的数据拷贝应该是发生在H264FramedLiveSource文件中,所以这里只是自上往下的传指针过去给它  
  42.     FILE *pf;  
  43.     fopen_s(&pf, "test.264""rb");  
  44.     fread(databuf, 1, BUFSIZE, pf);  
  45.     datasize = BUFSIZE;  
  46.     dosent = true;  
  47.     fclose(pf);  
  48.   
  49.     //上面的部分除了模拟网络传输的部分外其他的基本跟live555提供的demo一样,而下面则修改为网络传输的形式,为此重写addSubsession的第一个参数相关文件  
  50.     char const* streamName = "h264ESVideoTest";  
  51.     ServerMediaSession* sms = ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName,descriptionString);  
  52.     sms->addSubsession(H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNew(*env, reuseFirstSource, &datasize, databuf,&dosent));//修改为自己实现的H264LiveVideoServerMediaSubssion  
  53.     rtspServer->addServerMediaSession(sms);  
  54.   
  55.     announceStream(rtspServer, sms, streamName);//提示用户输入连接信息  
  56.     env->taskScheduler().doEventLoop(); //循环等待连接  
  57.   
  58.     free(databuf);//释放掉内存  
  59.     return 0;  
  60. }  

自定义H264VideoFileServerMediaSubsession

H264VideoFileServerMediaSubsession.hh

[cpp] view plaincopy
  1. #ifndef _H264_LIVE_VIDEO_SERVER_MEDIA_SUBSESSION_HH  
  2. #define _H264_LIVE_VIDEO_SERVER_MEDIA_SUBSESSION_HH  
  3. #include "H264VideoFileServerMediaSubsession.hh"  
  4.   
  5. class H264LiveVideoServerMediaSubssion : public H264VideoFileServerMediaSubsession {  
  6.   
  7. public:  
  8.     static H264LiveVideoServerMediaSubssion* createNew(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent);  
  9.   
  10. protected// we're a virtual base class  
  11.     H264LiveVideoServerMediaSubssion(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent);  
  12.     ~H264LiveVideoServerMediaSubssion();  
  13.   
  14. protected// redefined virtual functions  
  15.     FramedSource* createNewStreamSource(unsigned clientSessionId,unsigned& estBitrate);  
  16. public:  
  17.     char fFileName[100];  
  18.   
  19.     int *Server_datasize;//数据区大小指针  
  20.     unsigned char*  Server_databuf;//数据区指针  
  21.     bool *Server_dosent;//发送标示  
  22. };  
  23. #endif  
H264VideoFileServerMediaSubsession.cpp

[cpp] view plaincopy
  1. #include "H264LiveVideoServerMediaSubssion.hh"  
  2. #include "H264FramedLiveSource.hh"  
  3. #include "H264VideoStreamFramer.hh"  
  4.   
  5. H264LiveVideoServerMediaSubssion* H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNew(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent)  
  6. {  
  7.     return new H264LiveVideoServerMediaSubssion(env, reuseFirstSource, datasize, databuf, dosent);  
  8. }  
  9.   
  10. H264LiveVideoServerMediaSubssion::H264LiveVideoServerMediaSubssion(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent)  
  11. : H264VideoFileServerMediaSubsession(env, fFileName, reuseFirstSource)//H264VideoFileServerMediaSubsession不是我们需要修改的文件,  
  12.                                                                       //但是我们又要用它来初始化我们的函数,  
  13.                                                                       //所以给个空数组进去即可  
  14. {  
  15.     Server_datasize = datasize;//数据区大小指针  
  16.     Server_databuf = databuf;//数据区指针  
  17.     Server_dosent = dosent;//发送标示  
  18. }  
  19.   
  20. H264LiveVideoServerMediaSubssion::~H264LiveVideoServerMediaSubssion()  
  21. {  
  22. }  
  23.   
  24. FramedSource* H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNewStreamSource(unsigned clientSessionId, unsigned& estBitrate)  
  25. {  
  26.     /* Remain to do : assign estBitrate */  
  27.     estBitrate = 1000; // kbps, estimate  
  28.   
  29.     //创建视频源  
  30.     H264FramedLiveSource* liveSource = H264FramedLiveSource::createNew(envir(), Server_datasize, Server_databuf, Server_dosent);  
  31.     if (liveSource == NULL)  
  32.     {  
  33.         return NULL;  
  34.     }  
  35.   
  36.     // Create a framer for the Video Elementary Stream:  
  37.     return H264VideoStreamFramer::createNew(envir(), liveSource);  
  38. }  

自定义H264FramedLiveSource

H264FramedLiveSource.hh

[cpp] view plaincopy
  1. #ifndef _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH  
  2. #define _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH  
  3.   
  4. #include <FramedSource.hh>  
  5.   
  6.   
  7. class H264FramedLiveSource : public FramedSource  
  8. {  
  9. public:  
  10.     static H264FramedLiveSource* createNew(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize = 0, unsigned playTimePerFrame = 0);  
  11.   
  12. protected:  
  13.     H264FramedLiveSource(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize, unsigned playTimePerFrame);  
  14.     ~H264FramedLiveSource();  
  15.   
  16. private:  
  17.     virtual void doGetNextFrame();  
  18.     int TransportData(unsigned char* to, unsigned maxSize);  
  19.   
  20. protected:  
  21.     int *Framed_datasize;//数据区大小指针  
  22.     unsigned char *Framed_databuf;//数据区指针  
  23.     bool *Framed_dosent;//发送标示  
  24.   
  25.     int readbufsize;//记录已读取数据区大小  
  26.     int bufsizel;//记录数据区大小  
  27. };  
  28.   
  29. #endif  
H264FramedLiveSource.cpp

[cpp] view plaincopy
  1. #include "H264FramedLiveSource.hh"  
  2.   
  3. H264FramedLiveSource::H264FramedLiveSource(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize, unsigned playTimePerFrame)  
  4. : FramedSource(env)  
  5. {  
  6.     Framed_datasize = datasize;//数据区大小指针  
  7.     Framed_databuf = databuf;//数据区指针  
  8.     Framed_dosent = dosent;//发送标示  
  9. }  
  10.   
  11. H264FramedLiveSource* H264FramedLiveSource::createNew(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize, unsigned playTimePerFrame)  
  12. {  
  13.     H264FramedLiveSource* newSource = new H264FramedLiveSource(env, datasize, databuf, dosent, preferredFrameSize, playTimePerFrame);  
  14.     return newSource;  
  15. }  
  16.   
  17. H264FramedLiveSource::~H264FramedLiveSource()  
  18. {  
  19. }  
  20.   
  21. void H264FramedLiveSource::doGetNextFrame()  
  22. {  
  23.     if (*Framed_dosent == true)  
  24.     {  
  25.         *Framed_dosent = false;  
  26.         bufsizel = *Framed_datasize;  
  27.         readbufsize = 0;  
  28.   
  29.         fFrameSize = fMaxSize;  
  30.         memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize, fFrameSize);  
  31.         readbufsize += fFrameSize;  
  32.     }  
  33.     else  
  34.     {  
  35.         if (bufsizel - readbufsize>fMaxSize)  
  36.         {  
  37.             fFrameSize = fMaxSize;  
  38.             memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize, fFrameSize);  
  39.             readbufsize += fFrameSize;  
  40.         }  
  41.         else  
  42.         {  
  43.             fFrameSize= bufsizel - readbufsize;//fFrameSize是会告诉live555发送数据区的大小,必须赋予正确的值         memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize,fFrameSize);  
  44.             *Framed_dosent = true;  
  45.         }  
  46.     }  
  47.   
  48.     nextTask() = envir().taskScheduler().scheduleDelayedTask(0,(TaskFunc*)FramedSource::afterGetting, this);//表示延迟0秒后再执行 afterGetting 函数  
  49.     return;  
  50. }  


工程下载地址:点击打开链接


每个工程都是有bug的哈哈,之前写这个文章的时候并没有做认真的测试,在之后做项目的时候用到这一块的时候发现了一些问题,今天就更新一下这份代码吧。如果是下了我之前发布的工程的只能说抱歉了,csdn似乎上传资源一段时间就删不了了,无法更新到最新的版本。工程中H264FramedLiveSource.cpp这个文件中的函数

[cpp] view plaincopy
  1. void H264FramedLiveSource::doGetNextFrame()  
中我少写了一句话,就是在

[cpp] view plaincopy
  1. memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize, bufsizel - readbufsize);  
后面需要加上

fFrameSize= bufsizel - readbufsize;//fFrameSize是会告诉live555发送数据区的大小,必须赋予正确的值

这个我已经更新了我博客的代码了,写在这里是提醒下下载我工程的人原来是忘了加的。


然后由于LIVE555默认OutPacketBuffer的大小只有60000

[cpp] view plaincopy
  1. <span style="color:#3366ff;">unsigned OutPacketBuffer::maxSize = 60000;</span>  
所以导致如果264文件数据超过这个的时候可能会报错,这个时候可以选择包含MediaSink.hh,MediaSink.cpp这两个文件(在工程目录搜索就可以找到)到工程中,并且直接搜索整个工程。

unsigned OutPacketBuffer::maxSize = 60000
这句代码,将60000改成288000再重新编译就可以了。


对于其他的一些问题,由于本人还没进行进一步的论证就先不放出来了,如果大家使用过程中遇到什么问题可以留言跟我说。




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