Lua序列化
来源:互联网 发布:淘宝上可靠的代购店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 09:02
概念普及
持久化是将程序数据在持久状态和瞬时状态间转换的机制。(应用与游戏,)
JDBC就是一种持久化机制。文件IO也是一种持久化机制。
为什么需要持久化服务呢?那是由于内存本身的缺陷引起的:内存掉电后数据会丢失,但有一些对象是无论如何都不能丢失的,比如银行账号,遗憾的是,人们还无法保证内存永不掉电。
持久化方案可以分为关系数据库方案、文件方案、对象数据库方案、 xml数据库方案,目前主流的持久化方案是关系数据库方案,关系数据库方案不仅解决了并发的问题,更重要的是,关系数据库还提供了持久化服务之外的价值:统计分析功能。
把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化,又叫串行化
把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化,又叫并行化
序列化是为了解决对象的传输问题,传输可以在线程之间、进程之间、内存外存之间、 主机之间进行。
持久化往往依赖于数据库,是为了长期存储的。序列化是为了散集和列集做短期存储和数据传递的。
如果按照存储介质和生命周期的长短划分,所有的数据都以两种形式存在,其中一种是保存于内存中的运行时对象,另一种则是存储于持久化物理介质中的文件,比如数据库文件等。数据的持久化关注于相同的数据在不同形态数据之间的转化,解决的是如何将内存对象持久化存储,以及从物理介质中加载数据并创建内存对象。
参考
持久化
持久化(Persistence),即把内存中的对象保存到可永久保存的存储设备中。持久化的主要应用是将内存中的对象存储在关系型的数据库中,当然也可以存储在磁盘文件中、XML数据文件中等等。持久化是将程序数据在持久状态和瞬时状态间转换的机制。(应用与游戏,)
JDBC就是一种持久化机制。文件IO也是一种持久化机制。
为什么需要持久化服务呢?那是由于内存本身的缺陷引起的:内存掉电后数据会丢失,但有一些对象是无论如何都不能丢失的,比如银行账号,遗憾的是,人们还无法保证内存永不掉电。
持久化方案可以分为关系数据库方案、文件方案、对象数据库方案、 xml数据库方案,目前主流的持久化方案是关系数据库方案,关系数据库方案不仅解决了并发的问题,更重要的是,关系数据库还提供了持久化服务之外的价值:统计分析功能。
序列化
一般说到序列化,其实是包含了反序列化。
以C++为例,序列化就是将结构体(或者是类)等复杂的数据结构的各个属性有序地保存到字符数组。而反序列化就是将有序的字符数组还原回结构体(或者是类)等复杂的数据结构。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
序列化作用
- 1、方便网络传输
我们都知道,socket的数据都是以字符串进行传输,而序列化的作用就是将复杂的数据结构转换成字符串。
- 2、方便协议解释
序列化中的“序”就是有序的意思,有序的字符串序列可以供绝大多数的编程语言解释。而Protocol Buffers就是其中的突出代表。
- 3、方便数据存储
方便数据存储这个好理解,就是解决一对多的问题。不用序列化可能需要存储多条信息,而序列化可以将多条数据合成一条进行存储;方便数据运维。
序列化也是一把双刃剑,优点明显,缺点同样明显!序列化的不足
- 1、性能
不是说序列化效率低下,而是人为在序列化上效率控制上。以在windows(VS2013)下为例,当我们对结构体进行赋值时,当结构体字节小于等于4096时,编译器会将结构体每个值进行一一赋值(这里的值不是真正结构的值,相对汇编来说是4个字节);当结构体字节大于4096时,编译器会直接调用memcpy。这是因为一一赋值的效率会随着字节数的增大而大幅下降。
- 2、存储数据不易修改
假如现在数据库保存的是a、b、c三个值的序列化的字符串。但是现在需求发生变化,需要加入d值。那就麻烦了,因为现在要考虑旧数据的兼容问题了。
把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化,又叫串行化
把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化,又叫并行化
关系
对象序列化机制对于需要将对象的状态保存到文件中,而后能够通过读入对象状态来重新构造对象,恢复程序状态,对象序列化的过程是对象持久化的方法之一,把对象保存到文件中.序列化是为了解决对象的传输问题,传输可以在线程之间、进程之间、内存外存之间、 主机之间进行。
持久化往往依赖于数据库,是为了长期存储的。序列化是为了散集和列集做短期存储和数据传递的。
如果按照存储介质和生命周期的长短划分,所有的数据都以两种形式存在,其中一种是保存于内存中的运行时对象,另一种则是存储于持久化物理介质中的文件,比如数据库文件等。数据的持久化关注于相同的数据在不同形态数据之间的转化,解决的是如何将内存对象持久化存储,以及从物理介质中加载数据并创建内存对象。
数据的持久化是序列化的又一个典型的应用,对象只有在序列化之后才能进行持久化存储,从持久化存储介质加载的数据通过反序列化转变成运行时对象。
Lua序列化实例
local str_serialize = "" local function serialize (o) str_serialize = str_serialize or "" if o == nil then io.write("nil") str_serialize = str_serialize.."nil" return end if type(o) == "number" then io.write(o) str_serialize = str_serialize..o elseif type(o) == "string" then io.write(string.format("%q", o)) str_serialize = str_serialize..string.format("%q", o) elseif type(o) == "table" then io.write("{\n") str_serialize = str_serialize.."{\n" for k,v in pairs(o) do io.write(" ["); str_serialize = str_serialize.." [" serialize(k); io.write("] = ") str_serialize = str_serialize.."] = " serialize(v) io.write(",\n") str_serialize = str_serialize..",\n" end io.write("}") str_serialize = str_serialize.."}" elseif type(o) == "boolean" then io.write( o and "true" or "false" ) str_serialize = str_serialize..(o and "true" or "false") elseif type(o) == "function" then io.write( "function" ) str_serialize = str_serialize.."function" else error("cannot serialize a " .. type(o)) end returnendlocal ddd = {a = 12,b = "Lua",key = "another \"one\"",d = false}serialize(ddd)print("")print(str_serialize)结果
{ ["a"] = 12, ["d"] = false, ["key"] = "another \"one\"", ["b"] = "Lua",}{ ["a"] = 12, ["d"] = false, ["key"] = "another \"one\"", ["b"] = "Lua",}
参考
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- lua序列化函数
- Lua序列化
- lua中的序列化
- lua Table的序列化与反序列化函数
- Lua 中实现 protobuf 序列化,反序列化
- Lua 中实现 protobuf 序列化,反序列化
- lua中loadstring的使用与有环表的序列化
- lua序列化table表到文件中
- lua处理PHP序列化过后的数据为table
- Protobuf Lua 版本 和 C#版本序列化数据不一致
- Lua中实现php序列化及反序列化函数
- lua里table转string(序列化)和string转table(反序列化)
- 一次序列化与反序列化自有协议的经历(lua版本)
- lua里实现table的序列化和反序列化
- Lua里实现将table转成字符串(序列化)和将字符串转换回table(反序列化)
- Lua里实现将table转成字符串(序列化)和将字符串转换回table(反序列化)
- Lua里实现将table转成字符串(序列化)和将字符串转换回table(反序列化)
- Lua里实现将table转成字符串(序列化)和将字符串转换回table(反序列化)
- Android 环境配置过程
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