C++中的mutable关键字

来源:互联网 发布:放大缩小图片的js代码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 05:02
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

    下面是一个小例子:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>class Test{public:    void Output() const;};void Test::Output() const{    printf("Output for test!");}void OutputTest(const Test& t){    t.Output();}
类Test的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,
为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的
变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const
属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。
    下面是修改过的代码:

class Test{public:    Test();    ~Test();    void Output() const;    int GetOutputTimes() const;private:    mutable int m_iTimes;};Test::Test(){    m_iTimes = 0;}Test::~Test(){}void Test::Output() const{    printf("Output for test!");    ++m_iTimes;}int Test::GetOutputTimes() const{    return m_iTimes;}void OutputTest(const Test& t){    printf("Times = %d", t.GetOutputTimes());    t.Output();    printf("Times = %d", t.GetOutputTimes());}
计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

0 0