Java多线程

来源:互联网 发布:天天德州 作弊器 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:23

一 线程的创建:
1.相关概念:
         
     1)进程:是一个正在执行中的程序,每个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或叫一个控制单元。
     2)线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
     3)主线程:Java虚拟机启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。(其实更细节的说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程)。
2.创建线程:
    如何在自定义的代码中,自定义一个线程?通过查找api,java已经提供这类事物的描述。就是thread类。同时可以了解到自定义线程有两种方式。
   第一种方式:

步骤:1) 定义类继承Thread类
         2) 目的是复写Thread类中的run方法。(目的是让自定义的代码存储在run方法让线程运行)
          3) 通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象
          4) 调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程和调用执行run方法。
   线程状态:
     1) 新建:start()

        2) 运行:具备执行资格,同时具备执行权;
     3) 冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
     4) 临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
     5) 消亡:stop()

示例代码如下:

public class ThreadDemo1 extends Thread {private int count = 10;@Override// 在run方法中定义任务public void run() {while (count > 0) {System.out.println(this.getName() + "(" + count + ")");count--;}}public static void main(String[] args) {new ThreadDemo1().start();new ThreadDemo1().start();// 由于start方法迅速返回,所以main线程可以执行其他的操作,此时有两个独立的线程在并发运行System.out.println("新年倒计时:");}}
打印结果:
新年倒计时:Thread-0(10)Thread-0(9)Thread-0(8)Thread-0(7)Thread-0(6)Thread-0(5)Thread-0(4)Thread-0(3)Thread-0(2)Thread-0(1)Thread-1(10)Thread-1(9)Thread-1(8)Thread-1(7)Thread-1(6)Thread-1(5)Thread-1(4)Thread-1(3)Thread-1(2)Thread-1(1)

第二种方式:
  步骤:1)定义类实现Runnable接口中
        2)覆盖Runnable接口中的run方法, 将线程要运行的代码存放在该run方法中。
        3)通过thread类建立线程对象。
        4)将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
        5) 调用Thread类的start方法开启的线程并调用Runnable接口子类的run方法。
        问:为什么要将Rinnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread的构造方法?
        答:直接创建Runnable对象,并不是创建线程对象。因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。因为,自定义的run方法所属的对象时Runnable接口的子类对象,所以要让子线程去指定对象的run方法,就必须明确run方法所属的对象。
示例代码如下:

public class ThreadDemo2 implements Runnable {private int count = 10;@Override// 在run方法中定义要实现的代码public void run() {while (count > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "(" + count+ ")");count--;}}public static void main(String[] args) {ThreadDemo2 tt = new ThreadDemo2();new Thread(tt).start();new Thread(tt).start();System.out.println("新年倒计时:");}}
方式二打印结果:
新年倒计时:Thread-0(10)Thread-1(10)Thread-0(9)Thread-1(8)Thread-0(7)Thread-1(6)Thread-1(4)Thread-0(5)Thread-1(3)Thread-0(2)Thread-1(1)

3. 两种方式的比较:
   问:同样是建立两个线程为什么,打印的结果却不相同?

    答:实现Runnable接口方式创建线程可以共享同一个目标对象(TreadDemo1 tt=new TreadDemo1();),实现了多个相同线程处理同一份资源,如代码中的成员变量count。
   问:实现方式和继承方式创建线程有什么区别?

   答:继承方式线程代码代码存放在thread子类run方法中。实现方式线程代码存放在Runnable接口的子类的run方法中。实现方式的好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式。
   问:为什么要覆盖run方法?
   答:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该代码存储功能就是run方法。

二 多线程的特性:
        多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到谁,就运行谁。明确一点的是,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长是由cpu决定的。
         多线程关系图:

三 线程安全:

1 多线程安全问题的原因:

    发现一个线程在执行多条语句时,一个线程对多条语句只执行一部分,并运算同一个数据时,在执行过程中,还没有执行完,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

   涉及到两个因素:

  1)多个线程在操作共享数据。

  2)有多条语句对共享数据进行运算。

  原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

 解决办法:

    对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。就是同步代码块。

Synchronized(//对象){<span style="font-family: SimSun;font-size:10px;">//</span><span style="font-family: SimSun;font-size:10px; color: rgb(192, 0, 0);"> </span><span style="font-family: SimSun;font-size:10px;">任意对象都可以。这个对象就是锁。</span>//需要被同步的代码块}//在同步代码块中,对象如同锁。将所有的线程可以在同步执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也不能执行代码块里的代码,因为没有获取到锁。
2.同步的前提:

   1)必须要有两个或两个以上的线程。

   2)必须是多个线程使用同一个锁。

 3.同步的好处与弊端

   好处:解决了多线程的安全问题

   弊端:多个线程需要判断锁,较为耗费时间。

4. 如何找到在多线程中出现的问题:

    1)明确哪些代码是多线程代码

    2)明确共享数据

    3)明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的

5.关于同步代码还有另外一种写法那就是同步方法:            

public synchronized void method() {   //要被同步的代码}
   问:同步方法用的是哪一个锁呢?

   答:方法需要被对象调用。那么函数都有一个所属的对象引用。就是this,所以同步函数使用的锁是this。

public static synchronized void method(){//需要被同步的代码}
   问:如果是同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

   答:通过验证,发现不是this。因为静态方法中不可以定义this。静态进入内存时,内存中没有本类对象,但一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class 该类对象的类型是类名.class,该对象的类型是class。静态的同步                                方法,使用的锁是该方法所在的类的字节码文件对像:类名.class。
 6.线程安全的经典案例:单例中的懒汉式的线程安全

  懒汉式在多线程访问时会产生安全隐患,懒汉式的一般写法如下代码:             

class Single {private static Single s = null;private Single() {}public static Single getInstance() {if (s == null)//--->有可能多个线程都执行到这个地方s = new Single();return s;}}
   注释所标记的地方可能会出现线程安全问题,因为当多个线程同时访问到getInstance()方法时,可能会有多个线程运行至注释处,最后会导致new出多个Single类出来,产生线程安全问题。 为了避免这种情况发生,在写懒汉式的单例时最好在getInstance()可能会产生线程安全的代码加上锁,代码如下:

class Single {private static Single s = null;private Single() {}public static Single getInstance() {synchronized (Single.class) {if (s == null)s = new Single();return s;}}}
四 线程通信

  关于线程通信的几个重要方法:wait();notify();notifyAll();  这些方法都使用在同步中,因为要持这监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

提示:wait和sleep区别: 分析这两个方法,从执行权和锁上来分析:

  wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。

  sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。

  wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。

  sleep:线程会释放执行权,但不释放锁。

通过查看api文档发现上述的几个方法都有在Object类中定义。

问:为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢。

答:因为这些方法在操作同步中线程时,都必须标示它们锁操作线程只有的锁。只有一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify所唤醒。不可以对不同锁上的线程进行唤醒。也就是说等待和唤醒是同一个锁。而锁可以是任意的对象,所以可以被任意的对象调用的方法定义Object类中。

线程通信的经典案例生产者消费者:                  

class ProuducerConsumer {public static void main(String args[]) {SyncStack ss = new SyncStack();Producer producer = new Producer(ss);Consumer consumer = new Consumer(ss);new Thread(producer).start();new Thread(consumer).start();}}class SyncStack {int index = 0;public synchronized void push() {/* * if (index == 5) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) * { e.printStackTrace(); } }// if应该要用while代替 * 因为i如果catch到exception会跳出if语句往下执行 而while语句会再次判断 index ==6 */while (index == 5) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}index++;this.notify();}// 而这段程序的加 放前后区别不大 因为i有后面的pop叫醒 他。。。。。。。public synchronized void pop() {/* index--; */if (index == 0) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}this.notify();index--;}}// 先减再执行一段程序和先执行一段程序再减 有很大不同的。。。。。。先减的话会导致程序不能正常结束// 因为先减的话会导致最后消费第19个Cake时线程会进入wait状态,而生产者已经生产完19个cake从而没有线程去notify它class Cake {int id = 0;Cake(int id) {this.id = id;}}class Producer implements Runnable {SyncStack ss = null;Producer(SyncStack ss) {this.ss = ss;}public void run() {for (int i = 1; i < 20; i++) {ss.push();System.out.println("生产了Cake" + i);}}}class Consumer implements Runnable {SyncStack ss = null;Consumer(SyncStack ss) {this.ss = ss;}public void run() {try {Thread.sleep(10000);// 开始生产者可能还没开始生产,先等十秒让生产者生产Cake} catch (Exception e) {}for (int i = 1; i < 20; i++) {ss.pop();System.out.println("消费了Cake" + i);}}}
    该代码实现的功能是:当生产者生产剩余的产品为五件时会通过wait()方法使线程等待停止生产,并通过notify方法通知正在等待的消费者(如果消费者在等待的话),当消费剩余的产品为0件时消费者停止消费等待生产者生产完产品后通知其继续消费。程序运用到线程同知的好处是,消费者能根据生产者生产的产品数量去消费,而不会导致其过度盲目的消费从而参数线程安全问题。

JDK1.5中提供另外多线程的升级解决方案:

将同步Synchronized替换成现实Lock操作,将Object中的wait(),notify,notifyAll替换了Condition对象。该对象可以Lock锁,进行获取对象。该生产者消费者示例中,实现了本方只唤醒对方的操作。

class ProducerConsumerDemo{   public static void main(String args){    Resource r=new Resource();    Producer pro=new Producer();    Consumer con=new Consumer();     Thread  t1=new Thread(pro);      Thread  t2=new Thread(pro);     Thread  t3=new Thread(con);      Thread  t4=new Thread(con);      t1.start();      t1.start();      t1.start();      t1.start();                     }    } class Resource{  private String name;  private int count=1;  private  boolean flag=false;  private Lock lock=new RecentrantLock();  pricate Condition condition_pro=lock.newCondition();   pricate Condition condition_con=lock.newCondition();   public void set(String name)throws InterruptException{   lock.lock();    try{     while(flag)       condition_pro.await();     this.name=name+"--"+conunt++;     System.out.print(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);     flag=true;     condition_con.signal();       }finaly{           lock.unlock();              }       }  }    public void out()throws InterruptException{lock.lock();    try{     while(!flag)       condition_con.await();     System.out.print(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..."+this.name);     flag=false;     condition_pro.signal();       }finaly{           lock.unlock();              }       }     }class Producer implements Runnable{    private Resource res;    Producer(Resource){        this.res=res;   }    public void run(){     while(true){      res.set("+商品+");     }   }}}class Consumer implements Runnable{    private Resource res;    Consumer(Resource){        this.res=res;   }    public void run(){     while(true){      res.out();     }   }}
五 Thread类中一其他的方法:
终止线程的方法:

      有三种方法可以使终止线程。
       1.使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。 
     2.使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。 
     3.使用interrupt方法中断线程。  

   1.使用退出标志终止线程:
         当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。 
public class ThreadFlag extends Thread {public volatile boolean exit = false;public void run() {while (!exit);}public static void main(String[] args) throws Exception {ThreadFlag thread = new ThreadFlag();thread.start();sleep(5000); // 主线程延迟5秒thread.exit = true; // 终止线程threadthread.join();System.out.println("线程退出!");}}
    上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值。
     2. 使用stop方法终止线程:
   使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程: thread.stop(); 虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。 
     3. 使用interrupt方法终止线程: 
     使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况: 
     1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。 
     2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。 
   在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。

public class ThreadInterrupt extends Thread {     public void run()     {         try         {             sleep(50000);  // 延迟50秒         }         catch (InterruptedException e)         {             System.out.println(e.getMessage());         }     }     public static void main(String[] args) throws Exception     {         Thread thread = new ThreadInterrupt();         thread.start();         System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!");         System.in.read();         thread.interrupt();         thread.join();// 当线程A执行到了B线程的join()方法时,A线程就会等待。等B线程执行完A才会执行。join可以用来临时加入线程执行。        System.out.println("线程已经退出");     } } 
上面代码的运行结果如下: 
在50秒之内按任意键中断线程!     sleep interrupted     线程已经退出
    在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted. 
    注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。 
   join方法:

   当线程A执行到了B线程的join()方法时,A线程就会等待。等B线程执行完A才会执行。join可以用来临时加入线程执行。

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