新的起点

来源:互联网 发布:java getclassname 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:38

说起和游戏的感情莫过于小时候和表哥一起去游戏厅打街机。乌烟瘴气和提心吊胆现在依然记忆犹新。

话说这是种子,那COD就是土壤。我知道游戏很赚钱但也很烧钱,就像我从来没掏过一分钱玩游戏一样。cod6里的ghost依旧是我心中的英雄,搞游戏,与他有关系。

那是我到现在一直最喜欢的游戏,没有之一。场面和剧情完美合一,战斗和激情共存。后来的画面就越来越华丽,我都能知道下来的boss肯定又是效忠的老大,以至于sprice从飞机上下来我都怕他会从胸口里拔出手枪。既然走上了游戏这条路,就跟之前告一下别。

喜欢一件事情莫过于去做,就像是小时候拆开一件心仪的玩具后装不回去哇哇大哭,游戏这条路真的很难走。不是一蹴而就,天下事情皆如此。

吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝跂而望矣,不如登高之博见也。登高而招,臂非加长也,而见者远;顺风而呼,声非加疾也,而闻者彰。假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝江河。君子生非异也,善假于物也。

不认真的学习一下四元数是真的不会了解旋转的奥妙,哪怕是向量我都思考了快半年,我真的数学很差,我都怀疑自己不适合搞游戏。就连个旋转矩阵的含义我也思考了半年。不过后来发现,所谓的不懂,是真的不懂。当真正把含义弄明白的时候,你会发现,数学真的很简单,万物极至的抽象。

我所谓的游戏是指3D游戏。多了一个维,多一个世界。

积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。

学习这东西,只靠一个沉淀。躁不得,板凳坐住了(要坚持锻炼身体哟)。图形学虽然说是用来骗小孩子的,本来就是嘛。但,去创造一个世界总是美妙的。

要学的东西总是很多很多的,就像是人说游戏引擎这游戏引擎那。话说我搞过飞机引擎的,就是战斗机发动机的说。了解了,也就不想评论太多了。既然选择了远方,便只顾风雨兼程。

反正,我是守过一年的空实验室,看了到我膝盖高的书,写了近w行的代码。从drawpixel到画兔子。闭关一年了。我要出发了。

引擎,我来了。


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