代理模式笔记--大话设计模式

来源:互联网 发布:新西兰网络无信号 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:31

代理结构图


//代理接口public interface GiveGift {void giveFlowers();void giveChocolate();}

//被追求者类public class SchoolGirl {private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}}
//追求者类public class Pursuit implements GiveGift {SchoolGirl mm;public Pursuit(SchoolGirl mm) {super();this.mm = mm;}@Overridepublic void giveFlowers() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(mm.getName()+",送你鲜花");}@Overridepublic void giveChocolate() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(mm.getName()+",送你巧克力");}}

//代理类public class Proxy implements GiveGift {Pursuit gg;public Proxy(SchoolGirl mm) {gg=new Pursuit(mm);}@Overridepublic void giveFlowers() {// TODO Auto-generated method stubgg.giveFlowers();}@Overridepublic void giveChocolate() {// TODO Auto-generated method stubgg.giveChocolate();}}

//客户端代码public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubSchoolGirl mm=new SchoolGirl();mm.setName("美女");//美女并不认识追求她的人,但却可以通过代理得到礼物,效果达到了Proxy proxy=new Proxy(mm);proxy.giveFlowers();proxy.giveChocolate();}

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。


Subject类,定义了一个RealSubject和Proxy的公用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

public abstract class Subject {public abstract void Request();}class RealSubject extends Subject{@Overridepublic void Request() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("真实的请求!");}}class Proxy extends Subject{RealSubject realSubject;@Overridepublic void Request() {// TODO Auto-generated method stubif(realSubject==null){realSubject=new RealSubject();}realSubject.Request();}}class Test{public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated constructor stubProxy proxy=new Proxy();proxy.Request();}}

代理模式分为以下几种:

远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。

智能代理:当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。






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