Shuttle ESB(六)——在项目中的应用

来源:互联网 发布:8周孕囊3个数据看性别 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:47

如果你大概浏览了前面几篇关于ESB的介绍,我相信,在这一篇文章中,你将会找到很多共鸣。


尽管,市面上开源的ESB确实非常之多,像Java中的Mule ESB,Jboss ESB;.Net中的NServiceBus。而Shuttle ESB是一个新兴的开源框架,网络上资源也比较少。我们当初为什么会选用Shuttle ESB呢?


正所谓没有最好,只有更合适。多次调研发现,Shuttle ESB有以下几大优点:

1、Shuttle ESB是基于EDA的;

2、Shuttle ESB的实现以发布订阅为核心;

3、Shuttle ESB核心不依赖任何第三方组件。


Shuttle ESB的这些特点,与项目的快速通信、广播消息、高度可控非常吻合。


经过前面几篇博客的讲解,大家对Shuttle ESB这一开源项目应该已经不陌生了。


但是,如何把它应用到项目中,架构起来,并正常运行,也不是一件简单的事情。我在完成这个工作的期间,就遇到了很多这样那样的问题(既然选择了较新的技术,就一定会遇到这样的问题)


所以,我决定以项目为主要选材,抽象出来一个模型,供大家参考。希望对想学习该框架的朋友,起到一定的帮助作用。另外,您如果有任何疑问,或者新的想法,请及时跟我联系或者留言。我会尽量满足。


注:关于这篇文章是否侵权,我已经多方考察过。目前,在全国,并不是我们唯一一家在做这个的。而我们将模仿Sum公司,致力于做一个全国联网的系统。当然,其他局也可以做,但是如果实现多局共享,就必须参照我们制定出来的标准。既然很多家都在做,那么我就避重就轻,避开特色的东西,谈谈共性的需求,就不涉及侵权了。


下面我就来介绍一下,Shuttle ESB在项目中的应用

宏观上来讲,这是一款铁路局列车行驶时的灾害监测系统。项目划的圈比较大,它要实现的是一种全国的联网。这样,一条ESB服务总线就不够用了。而且,据我对Shuttle ESB的性能测试,当客户端不断增多的时候,消息的传输速度会随之降低。这虽然对我们现系统运行影响不大,但是这样就限制了客户端的数量。

此外,对于Shuttle ESB实例启动的时候,会导致系统有一个很高的IO吞吐量。这两个问题,目前我也没有解决,尽管Eben多次跟我说没事儿,这还是我对这个系统最担心的地方。


考虑到上面提到的问题,并且结合实际情况,我们对系统中ESB部分的架构做如下设计:



这样设计,每一个分局至少有一条ESB服务总线,将系统中显示终端控制器、规则引擎、WCF服务、以及相关的通信系统都挂在这条总线上。由于ESB主要起到消息路由器的作用,一旦相关的通信系统或某终端显示器发出消息,该局所有显示终端都会接收到消息。

那么怎样实现全国联网呢?每个分局的ESB服务总线都会遵循一定的标准设计。然后再利用二八定律,将频繁通信的分局ESB总线上之间,架设一条新的服务总线。最终,全国可能会有很多条服务总线。但是,所有的总线都会挂在一条总线上,实现全国联网。


下面,我就来介绍一条服务总线的详细架构设计

         


如图2所示,它的操作流程基本如下:

1、Shuttle ESB Server为报警数据的接收端,也是报警数据和报警解除数据的发送端。通信系统检测到报警信息,通信系统会将报警数据以CopyData消息的方式发送至队列,Shuttle ESB Server将接收该消息;

2、Shuttle ESB Server总程序接收到消息后,并对消息进行相应的处理(包括:格式转换、升降级判断、自动解除判断等等)。然后将处理后的报警消息发送给客户端A机器、客户端B机器……

3、终端控制器MainClient通过Handler接收到消息后,然后将处理后的报警消息发送给本机的各个终端显示器,如列调终端、综合调度台;

4、显示终端接收到报警解除消息后,它会经过一定的逻辑处理,然后发布一条报警解除的消息;

5、Shuttle ESB Server的Handler将接收该解除消息,经过一定的处理后,它会将报警解除消息重新发送给终端控制器,继而通知到所有订阅该消息的终端。


通过如上流程,将就一条最简单的Shuttle ESB服务总线架设在了系统之上。


我在完成这个过程的时候,分享几个比较棘手的问题:


1、Shuttle ESB开源项目dll版本问题

开始研究Shuttle ESB时,总是有dll版本问题,导致在项目集成时,遇到很多问题。

后来使用NuGet插件,屏蔽了这个问题。


2、设计缺陷

如上图2设计图,开始设计时,ESB Server发布消息,MainClient接收,然后MainClient再发送给各个显示终端。同时显示终端也可以将消息重新发送给ESB Server。这个过程中,一共启动了两个ESB实例(不包括ESB Server),原因是:

一、MainClient需要启动一个ESB实例,监听消息;

二、多个显示终端共用一个Shuttle ESB实例,来监听消息。

这样设计是有问题的,而且会间歇性的报各种各样的怪问题:

一、ESB实例启动时,需要启动大量的相关服务,这是比较耗时间的。登录时启动两个实例,很不明智;

二、Server发送大量的消息,导致客户端无法接受正常的消息。它会一直接收错误消息,直到消息队列中没消息为止。

后来与Eben谈及此问题,他告诉我:在一个进程中,只能启动一个Shuttle ESB服务总线实例,不然会导致系统不稳定。

解决方案很简单,既然启动两个不行,而且费力不讨好,那么去掉MainClient的服务总线实例,让显示终端直接监听Shuttle ESB Server的消息,也能够正常实现。


3、组件不识别资源

原错误信息如下:

 

组件“ICT.RCS.Modules.Client.MainMenu.MainMenu”不具有由 URI“/ICT.RCS.Modules.Client.MainMenu;component/mainmenu.xaml”识别的资源。


这个问题,报错报的也很莫名其妙。经过反复尝试,我的解决方案是更改MainFrameWork的生成路径到Module下。

思路很简单,由于总是报错照不到资源,我就将所有项目的生成路径更改到每个项目的debug下。项目就能正常运行。不过具体是哪个资源导致的不识别,就不知道了,我也没有深入研究。


4、正常的系统,不稳定

发送报警数据时,有时报错。

原因是:我与C++组的同事约定,C++与Shuttle ESB交互的部分,她那边拼接一个字符串过来,之间使用逗号“,”隔开。我这边按照约定进行拆分,然后转化为数组。

当她发送多区段时(多区段也是用逗号分隔,多区段涉及到具体业务),数组总会多出几项,导致越界错误。


5、多线程解决系统启动慢的问题

由于系统登录时,需要加载一堆服务,而且需要启动ESB实例。非常耗时。用户体验非常不好。

所以,我有一个思路:模拟Ajax,系统登录时,另启动一个线程,负责客户端Shuttle ESB总线实例的启动。

优点:用多线程来优化程序,减少启动时间,增强用户体验。

缺点:设计线程同步问题,没有经验。


6、使用Oracle 数据库表队列

目前,Shuttle ESB提供三种队列支持:MSMQ、SqlServer基于表的队列和RabbitMQ。目前项目中使用的是SqlServer基于表的队列。如果想换成Oracle,必须自己写,没时间。


7、集成后不好调试

将Shuttle ESB集成到项目中后,仍需处理大量的业务数据以及相关逻辑。我这里判断的一些报警,还需要与规则引擎想结合,进行判断。同时,ArcGis地图界面,业务逻辑在不断变化,他们也需要不断作出调整。数据的来源端C++端也在处在开发期间,它也需要与规则引擎交互……

也就是说,只要系统有问题,就和我相关。测试的同事只要测出来问题,就跑我这来说问题。我都是一步步跟代码,找出是谁那的问题后,再让他改。费时费力啊。

过了几天后,我实在无法忍受了。因为这样,我就干不了别的活了。然后,我将所有与Shuttle ESB交互的地方,都加上错误处理,写上明显的错误提示,这样,测试找我才稍微少了一些。

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